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賽博朋克2077各流派加點(diǎn)推薦 前期點(diǎn)數(shù)分配指南

發(fā)布時(shí)間:2020-12-10 09:32 來(lái)源:A9VG  作者:Bletilla

 

賽博朋克2077有各種技能可供玩家選擇,什么技能好用?各種流派前期該如何加點(diǎn)?下面一起來(lái)看看賽博朋克2077各流派加點(diǎn)推薦與前期點(diǎn)數(shù)分配指南

賽博朋克2077各流派加點(diǎn)推薦


在捏人的時(shí)候初始是每個(gè)屬性最低3點(diǎn),并且有7點(diǎn)屬性點(diǎn)可供玩家自由分配。每項(xiàng)屬性上限值為20點(diǎn),且玩家的等級(jí)上限為50級(jí)。即從要加滿(mǎn)肉體、智力、反應(yīng)、技術(shù)能力、鎮(zhèn)定這五項(xiàng)的話(huà),需要20*5共100點(diǎn)屬性點(diǎn)。拋去初始15+7這22點(diǎn)與升級(jí)獲得的49點(diǎn),還有29點(diǎn)的空缺,最多能夠填滿(mǎn)三項(xiàng)屬性,但總的來(lái)說(shuō)大部分的屬性都能夠升到后期。

黑客流

走黑客流的話(huà)最重要的是智力,其次是鎮(zhèn)定。之后根據(jù)自己使用的武器,在技術(shù)能力、肉體、反應(yīng)中進(jìn)行選擇。如果要加肉體的話(huà),可以選擇霰彈槍、輕機(jī)槍、鈍器,義體可以更換大猩猩手臂;如果要加技術(shù)能力的話(huà),可以選擇技術(shù)類(lèi)型的武器,并且手雷上會(huì)有加成;如果要加反應(yīng)的話(huà),可以選擇步槍、沖鋒槍、手槍與刀劍,并且義體可以更換螳螂刀。

初始點(diǎn)數(shù)分配可以參考肉體3、智力7、反應(yīng)3、技術(shù)能力4、鎮(zhèn)定5。

在屬性點(diǎn)不夠充裕的時(shí)候,先把智力加到16點(diǎn),其他屬性日后再說(shuō)。在16點(diǎn)之前,入侵協(xié)議可以把睡眼惺忪、集體薄弱、高級(jí)挖掘、擴(kuò)展接口、全面召回、炮塔指使、性能高效、云端緩存、徹底召回這幾個(gè)技能點(diǎn)了。紅字代表如果有專(zhuān)精點(diǎn)數(shù)的話(huà),可以繼續(xù)升級(jí)的技能。快速破解的所有技能都可以點(diǎn),推薦優(yōu)先點(diǎn)的技能有生物協(xié)同、廢物利用、間諜反制、優(yōu)化內(nèi)存、惡性傳染,解鎖最終技能之后可以看情況多點(diǎn)幾級(jí)主存釋放。

鎮(zhèn)定這一項(xiàng)有潛行與冷靜這兩項(xiàng),如果不走潛行的話(huà)完全沒(méi)必要把專(zhuān)精點(diǎn)數(shù)用在潛行這一項(xiàng)上,主要點(diǎn)冷血。冷血技能可以參考冷血流打法解說(shuō),以茹毛飲血這一技能為中心,根據(jù)黑客流的需要,適當(dāng)點(diǎn)些諸如低溫突觸、喪心病狂等技能,不但能用在黑客流上,還能增加其他武器的傷害、增加抗性、防御力等。

冷血流

冷血流的核心技能是“茹毛飲血”,在擊敗一名敵人之后就可以套上一層茹毛飲血效果。基礎(chǔ)效果是移動(dòng)速度增加2%,持續(xù)10秒,并且根據(jù)技能的點(diǎn)亮情況最多可以疊到5層。整個(gè)技能樹(shù)都是圍繞著茹毛飲血準(zhǔn)備的,例如茹毛飲血效果期間武器后坐力降低、快速破解冷血時(shí)間降低之類(lèi)的,根據(jù)不同的玩法有著不同的選擇。

初始點(diǎn)數(shù)分配可以將鎮(zhèn)定加到7,剩下3點(diǎn)看你打算用什么武器。如果要加肉體的話(huà),可以選擇霰彈槍、輕機(jī)槍、鈍器,義體可以更換大猩猩手臂;如果要加技術(shù)能力的話(huà),可以選擇技術(shù)類(lèi)型的武器,并且手雷上會(huì)有加成;如果要加反應(yīng)的話(huà),可以選擇步槍、沖鋒槍、手槍與刀劍,并且義體可以更換螳螂刀;如果要走黑客流的話(huà),可以加到智力上。肉體和反應(yīng)屬性雖然對(duì)近戰(zhàn)武器也有加成,但因?yàn)槔溲募寄軐?duì)槍械的加成比較多,建議往這方面考慮。

鎮(zhèn)定可以先點(diǎn)到16級(jí),在這之前可以?xún)?yōu)先點(diǎn)亮以下技能:茹毛飲血、臨危不懼、喪心病狂、血?dú)夥接?、精于?jì)算、抽絲剝繭、紋絲不動(dòng),紅字代表可以?xún)?yōu)先強(qiáng)化。如果走黑客流的話(huà)可以點(diǎn)亮低溫突觸與快速傳輸,用槍械戰(zhàn)斗的話(huà)可以點(diǎn)亮冰如鐵石和血肉模糊。剩下的強(qiáng)化技能可以看需要點(diǎn),專(zhuān)長(zhǎng)20級(jí)解鎖的殘酷無(wú)情可以多點(diǎn)幾級(jí),加成挺多的。最后,鎮(zhèn)定這一項(xiàng)有潛行與冷靜這兩項(xiàng),如果不走潛行的話(huà)完全沒(méi)必要把專(zhuān)精點(diǎn)數(shù)用在潛行這一項(xiàng)上,主要點(diǎn)冷血。

潛行流

走潛行暗殺流的話(huà)鎮(zhèn)定這一屬性自然是最重要的,其他屬性根據(jù)個(gè)人選擇可以進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。搭配黑客流的話(huà)確實(shí)能不留蹤跡在遠(yuǎn)處解決敵人,雖然確實(shí)也是潛行了,不過(guò)潛行技能沒(méi)有對(duì)黑客流玩法的加成。如果覺(jué)得膈應(yīng)的話(huà)直接完成黑客流也不是不行,可見(jiàn)黑客流加點(diǎn)攻略。剩下三個(gè)屬性個(gè)人推薦加反應(yīng),圍繞著淬毒小刀喂毒的打法,反應(yīng)屬性也能增加刀劍的攻擊力。其他武器可以選擇用義體改造之后的單分子線(xiàn),會(huì)隨著鎮(zhèn)定點(diǎn)數(shù)的提升而增加威力。其他可以適當(dāng)點(diǎn)一些肉體,使用遠(yuǎn)程武器R3近戰(zhàn)可以敲暈敵人進(jìn)行鉗制,配合加點(diǎn)運(yùn)動(dòng)技能來(lái)強(qiáng)化角色整體能力。

初始點(diǎn)數(shù)分配可以參考肉體4、智力3、反應(yīng)5、技術(shù)能力3、鎮(zhèn)定7。  潛行流以淬毒為中心進(jìn)行加點(diǎn),在鎮(zhèn)定18點(diǎn)之前可以慢慢把潛行里的相關(guān)技能點(diǎn)上。僅作參考,可優(yōu)先點(diǎn)藏龍?jiān)谔?、暗殺刺客、鬼魅伏擊、暈頭轉(zhuǎn)向、鬼影幢幢、淬毒匕首、毒蛇猛獸、沉默處決、神經(jīng)毒素、以毒攻毒。反應(yīng)屬性可以點(diǎn)刀劍和手槍這兩個(gè)技能分支,看個(gè)人需要。  鎮(zhèn)定這一項(xiàng)有潛行與冷靜這兩項(xiàng),由于主要走的是潛行所以和冷血的核心技能“茹毛飲血”的連續(xù)殺敵不是特別的匹配,可以把專(zhuān)精點(diǎn)數(shù)節(jié)省在潛行技能以及使用的武器技能上。

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