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發(fā)布時間:2020-12-01 11:48 來源:官方
阿爾比恩OL即將在12月5日更新第11賽季,那么11賽季都有什么新內(nèi)容呢?下面一起來看阿爾比恩OL11賽季新增內(nèi)容介紹。
阿爾比恩OL12月5日更新內(nèi)容一覽
20v20水晶聯(lián)賽
新賽季將帶來全新格式的團隊對戰(zhàn):20v20水晶聯(lián)賽,玩家可以在此進行公平、刺激的戰(zhàn)斗。
[*]參賽用的聯(lián)賽徽章可于能量操縱師處購買,并用于每天三個固定賽事時間段中的任意一個[/*] [*]賽事規(guī)則與5v5水晶聯(lián)賽類似,為了奪得勝利,雙方隊伍需要嘗試控制比對方更多的據(jù)點[/*] [*]20v20對戰(zhàn)將會在一個全新設計的地圖中進行,地圖布局將與舊有的城市對戰(zhàn)地圖類似[/*] [*]與5v5水晶聯(lián)賽相同,階級1的對戰(zhàn)將是擊倒制的,死亡并不損失裝備,這將是一個對于新人玩家極佳的訓練場[/*] [*]較高階級的對戰(zhàn)則是高風險、贏家全拿制,更高階級的對戰(zhàn)將隨著賽季的推展發(fā)生[/*]
水晶聯(lián)賽賽季點數(shù)限制
為了確保水晶聯(lián)賽不會成為決定公會賽季贏家的唯一關鍵,我們將為水晶聯(lián)賽設置每日能贏得的賽季點數(shù)上限,以及重新平衡各階級水晶聯(lián)賽能獲取的賽季點數(shù)。一個公會每天能取得的賽季點數(shù)將視該日的賽程表與賽事階級而定,并且5v5與20v20格式的每日點數(shù)限制將分開計算。這個改動將會在保有高階水晶聯(lián)賽的報酬率之下,確保公會無法僅僅藉由組織一系列精銳的水晶聯(lián)賽隊伍就能統(tǒng)治賽季。
野圖首領戰(zhàn)斗區(qū)域
為了在開放世界中提供一個高價值、高吸引力的目標,我們將重制野圖首領以及其區(qū)域的運作方式:
[*]野圖首領的刷新機制將改為每小時重生[/*] [*]擊敗野圖首領時,所有隊伍成員將獲得一個增益,使其留在該區(qū)塊時獲得的PvE聲望受到增幅,這將會使隊伍在遭遇敵人時選擇戰(zhàn)斗而非逃跑的報酬率更高[/*] [*]為了使這些區(qū)域成為優(yōu)良的農(nóng)怪熱點,野圖首領區(qū)域附近的菁英級怪物強度將大幅提高,刷新更快,同時提供的獎勵也更好[/*] [*]這些區(qū)域的數(shù)量將會十分有限,使得中小型規(guī)模的開放世界戰(zhàn)斗發(fā)生的更頻繁[/*]
城堡與哨站
在第11賽季之中,所有城堡與哨站的計時器將調(diào)整為完全一致,這意味著無論是寶箱刷新的時間,或是賽季點數(shù)結算的時間,都將不再與該城堡或哨站所處區(qū)塊的黃金時間相關。
[*]所有城堡每6個小時結算一次賽季點數(shù)[/*] [*]所有城堡哨站每3個小時結算一次賽季點數(shù)[/*] [*]城堡寶箱的刷新時間固定為每周六的12:00、18:00與每周日的00:00(UTC時間)[/*] [*]城堡哨站寶箱的刷新時間固定為6個小時[/*]
我們也移除了部分區(qū)塊之間的道路或地道,以確保任意兩個城堡之間的距離都至少為四個區(qū)塊。
這些改動會使大型軍團在想要同時占領多個城堡時面對抉擇的壓力。并且足以使部分區(qū)塊人數(shù)過多的狀況得以緩解。
跳過擁擠區(qū)塊
優(yōu)先區(qū)塊隊列原先的設計理念,是處理少數(shù)區(qū)塊玩家過多的偶發(fā)事件,然而,在大型團戰(zhàn)中需要排隊等待戰(zhàn)斗的狀況越來越頻繁,導致許多玩家因為排隊而沒有機會參與戰(zhàn)斗,而產(chǎn)生負面的遊戲體驗。
為了對此狀況進行優(yōu)化,玩家現(xiàn)在可以選擇跳過擁擠區(qū)塊,并直接傳送到擁擠區(qū)塊附近的鄰近區(qū)塊,而不再是僅僅只能于擁擠區(qū)塊的入口作為備用戰(zhàn)力等待。此改動將會使同一時間可能發(fā)生兩場戰(zhàn)斗:主戰(zhàn)場位于擁擠區(qū)塊內(nèi)部,而佇列玩家可以藉由此機制在其他區(qū)塊找到戰(zhàn)斗。
我們也提高了隊列入場距離的最小限制,也就是說,玩家現(xiàn)在可以在不離開隊列的情況下移動到更遠的地點,而不會被彈出隊列。另外,如果有兩個相鄰的區(qū)塊都處于玩家過多的狀態(tài),玩家也可以使用跳過機制一次跳過兩個區(qū)塊。
戰(zhàn)斗數(shù)值平衡
最后,我們也為第11賽季準備了一項戰(zhàn)斗數(shù)值平衡改動。此改動為斧頭系列武器帶來了一個全新的技能:狂怒撕裂,一個可多次使用的連技型技能,并在最后一段攻擊時往前跳躍并定身敵人。這個新技能將讓使用斧頭的玩家能在Q槽位技能擁有一個提供機動力與控制的選項。除此之外,補丁內(nèi)還有包含對斧頭、長矛與奧術法杖的多項強化,以及許多其他技能的平衡性調(diào)整。
第11季將帶來許多變化,我們很期待看到玩家如何利用它們。希望我們能在這個全新的賽季一起看到更激勵人心的競爭。