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塞爾達(dá)無雙災(zāi)厄啟示錄武器技能選擇推薦 武器技能選什么好

發(fā)布時(shí)間:2020-11-23 09:00 來源:bilibili  作者:dtlnor

 

塞爾達(dá)無雙災(zāi)厄啟示錄武器技能選擇推薦。許多玩家可能還不太清楚游戲中武器技能選什么好,下面帶來武器技能選擇推薦,供各位玩家們參考。

武器技能選擇推薦

技能種類

這個(gè)很簡單,種類是根據(jù)技能的形狀分的。無論是白色的,帶+號的,黃色圍邊的,隱藏的固定技能,只要形狀一樣就是同一個(gè)類別。

要注意一點(diǎn),武器突破上限后的技能會(huì)有一層黃色濾片,但其實(shí)技能還是那個(gè)技能。比如心眼小太刀

第一個(gè)固定技能其實(shí)是就是白色帶++的技能,不過加了個(gè)黃色濾片而已。并非黃色技 能。第二個(gè)才是黃色圍邊的稀有技能。

同類技能buff

只要是相同形狀的技能,2個(gè)以上就會(huì)buff數(shù)值。比如3%的技能,同樣兩個(gè)技能放在一起之后就會(huì)變成4%(表現(xiàn)為圖標(biāo)有白色霧氣,數(shù)值變成綠色)

而且同類技能buff2個(gè)會(huì)增加5攻擊(面板顯示的攻擊力是已經(jīng)加過的最終面板了),4個(gè)會(huì)增加15攻擊。

要注意一點(diǎn),武器突破上限后有黃色濾片的技能有一個(gè)特殊的地方。六個(gè)的同類型技能的話,黃色濾片的技能會(huì)buff多一丁點(diǎn)

你回去最上面的大師劍看看,四個(gè)六邊形,心心全滿傷害提升是8%

六個(gè)六邊形,心心全滿傷害提升是9%

嘛,白嫖,不要白不要,沒有也不可惜。

buff的疊加

同一個(gè)buff傷害是加疊的(4個(gè)9%增傷buff=36%增傷)

百擊破up的特殊性

最強(qiáng)非競速技能:百擊破up

效果實(shí)際為:每擊破100個(gè)就up一次攻擊

只要300擊破就等于開火的火力了(開火是9%,百擊破是3%)

不過這個(gè)技能似乎有上限,大約500擊破之后的buff力度會(huì)下降很多

一些我推薦的技能

其實(shí)可以根據(jù)固定技能,以及角色的特殊性選擇具體的技能

攻擊向:

百擊破up,每100擊破增加一定百分比傷害(似乎500擊破后增加倍率會(huì)減少)

回避性能:增加沖刺、盾反的時(shí)間,沖刺或者盾反都可以破盾,所以一定程度的回避性能可以有效提升攻擊效率。這游戲的默認(rèn)盾反、沖刺時(shí)間要比野炊短很多。所以回避性能蠻不錯(cuò)的。

必殺積累up:特別適合某些很依賴必殺輸出的角色(比如后期的塞爾達(dá))

必殺輸出up:很適合必殺積累快的(比如英帕)

輔助向:

怪物材料up:我直到通關(guān)都在用這個(gè),因?yàn)槲胰辈牧?

戰(zhàn)場材料追加up:同上

搭配稀有素材30%、素材20%、飯效果20%的飯一起用。打小波一大堆的素材瘋狂冒

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