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發(fā)布時(shí)間:2012-03-05 15:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
武魂即是武將的魂魄,相當(dāng)于是武將的一另外種裝備。玩家可以通過收集武魂,升級(jí)武魂,裝備武魂,來進(jìn)一步提高自身武將的戰(zhàn)斗能力。
【武魂開啟】
玩家官階等級(jí)達(dá)到40級(jí)的時(shí)候,完成一個(gè)開啟武魂的主線任務(wù),即可開啟武魂功能,在游戲界面右下方獲得“武魂”按鈕。
【武魂介紹】
武魂和其他普通裝備一樣,也有品質(zhì)區(qū)分,有等級(jí),有基本屬性,并且還有經(jīng)驗(yàn)值。
品質(zhì):品質(zhì)分為白,綠,藍(lán),紫,橙;
屬性:物理攻擊,法術(shù)攻擊,命中率,暴擊率,體力,閃避率,速度;共有七種類型的武魂,對(duì)應(yīng)七種不同的屬性。
經(jīng)驗(yàn):每個(gè)武魂有經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值可累積,不同品質(zhì)的武魂,基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值不同;
等級(jí):通過武魂經(jīng)驗(yàn)的累積,可以提升武魂等級(jí),同時(shí)提升武魂加成效果;
售價(jià):武魂在武魂面板中可出售,售價(jià)如下:
白 |
綠 |
藍(lán) |
紫 |
橙 |
5600 |
8400 |
17500 |
28000 |
50000 |
【武魂獲得】
玩家通過祭拜亡靈的魂魄,獲得武魂。祭拜魂靈,要花費(fèi)一定的銀兩或黃金。
游戲中一共有5個(gè)魂魄靈位供玩家祭拜,分別為祭祖、祭靈、祭地、祭天、祭神。祭拜不同的靈位耗費(fèi)的財(cái)資不同,獲得的武魂品質(zhì)也不同。
祭拜規(guī)則:“祭祖”為永久點(diǎn)亮狀態(tài),使用“祭祖”有一定幾率觸發(fā)“祭靈”點(diǎn)亮,“祭靈”有一定幾率觸發(fā)“祭地”點(diǎn)亮,“祭地”有一定幾率觸發(fā)“祭天”點(diǎn)亮,“祭天”有一定的幾率觸發(fā)“祭神”點(diǎn)亮。
玩家祭拜出的武魂會(huì)出現(xiàn)在界面上方,按順序排放,最多10個(gè),拾取后將自動(dòng)存入“魂器”里的武魂格當(dāng)中。武魂格共有20個(gè),如武魂格滿則無法拾取。
白色武魂無法拾取,玩家可以“一鍵拾取”所有非白色的武魂放入武魂格,直至放滿武魂格。所有武魂都可賣出,玩家也可以“一鍵賣出”所有白色武魂。
【武魂升級(jí)】
武魂有經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)武魂經(jīng)驗(yàn)達(dá)到升級(jí)等級(jí)需求值,將自動(dòng)提升武魂等級(jí),經(jīng)驗(yàn)值不變,可繼續(xù)累積。
武魂之間可相互吞噬,并且經(jīng)驗(yàn)值會(huì)累加,如A武魂吞噬了B武魂,會(huì)將B武魂的經(jīng)驗(yàn)加到A武魂中。例如:將A武魂拖動(dòng)到B武魂上,即可實(shí)現(xiàn)B武魂吞噬A武魂,獲得A武魂中的經(jīng)驗(yàn)。
武魂吞噬規(guī)則為:高品質(zhì)吞噬低品質(zhì)(如藍(lán)吃綠);同品質(zhì)之間,高等級(jí)吞噬低等級(jí)(如2級(jí)吃1級(jí))。
【武魂穿戴】
在“魂器”中,玩家將武魂從武魂格移動(dòng)至武魂位,即裝備了該武魂,并將武魂屬性疊加到武將身上。將武魂從武魂位移動(dòng)到武魂格中,武魂屬性從武將身上減除。穿戴橙色品質(zhì)以上的武魂,可以在游戲畫面中看到人物有新的武魂效果哦。
每個(gè)武將初始武魂位為1個(gè),最大武魂位為3個(gè)。第一個(gè)武魂位為默認(rèn)開啟,第二個(gè)武魂位官階達(dá)到60級(jí)時(shí)開啟,第三個(gè)武魂位官階達(dá)到80級(jí)時(shí)開啟。
武魂位只能放置不同屬性的武魂,相同屬性的武魂不可放置在同一武將的武魂位上。
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