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不僅僅是動作 《獵刃》公會會長訪談

發(fā)布時間:2012-03-05 12:08 來源:逗游網(wǎng)  作者:官方

 

國產(chǎn)3D動作網(wǎng)游之王《獵刃》自開測以來人氣持續(xù)火爆,首開新服人氣爆棚。大批的游戲公會都已經(jīng)進駐到游戲當中。今天小編邀請了《獵刃》網(wǎng)通新服“頹廢年代”家族族長“過眼飄散”代表公會兄弟談談對于內測的感受。
 
【網(wǎng)通3區(qū)頹廢年代家族族長過眼飄散】

小編:過眼飄散你好,恭賀你獲得網(wǎng)通三區(qū)70滿級沖級前三名的好成績,現(xiàn)在感覺如何?

過眼飄散:我非常期待《獵刃》這款國產(chǎn)動作游戲,在內測之前,公會就有所準備。2月29日終極內測開啟, 我們公會第一時間進駐游戲。本來還想挑戰(zhàn)下內測沖級第一的頭銜,可惜玩家中高手眾多,最后只得了個第三。

小編:帶領公會進駐《獵刃》的原因是什么?

過眼飄散:我們公會成員都是戰(zhàn)斗狂人,像《獵刃》這種硬派寫實的動作網(wǎng)游符合他們的口味。而且內測的福利眾多,還有專門針對公會的“氏族豪情卡”發(fā)放,有利于公會前期的發(fā)展。氏族爭霸戰(zhàn)的玩法對我也很有吸引力,所以就帶領公會一起進駐《獵刃》了。

小編:《獵刃》的氏族玩法對公會發(fā)展有哪些影響?

過眼飄散:首先,游戲的福利讓我的氏族圖騰快速的升級。在氏族爭霸戰(zhàn),具備很大的優(yōu)勢。我還發(fā)現(xiàn)氏族不但有傳統(tǒng)公會的功能,還有一切其它像房屋建設、養(yǎng)殖、采集等比較新奇的玩法。公會成員共同參與氏族活動,相互間加深了解,增加了凝聚力,讓公會更強大。

小編:覺得《獵刃》的動作設計有什么特色?

過眼飄散:我覺得動作做的很真實,武器在動作展現(xiàn)和技能設計上都很有特色。拿重劍來說,雖然攻擊速度不快,但是攻擊力卻很強大。我在游戲時發(fā)現(xiàn)武器的重量不同它的出手速度和移動速度都不一樣。而且每個動作技能釋放后都有僵直,非常真實。當然不僅僅是動作,游戲的其它方面也做的很好。

小編:除了動作之外,《獵刃》還有哪些設定給你留下深刻印象?

過眼飄散:《獵刃》是款很成熟的大型網(wǎng)絡游戲。我感覺動作設計是貫穿游戲的一根線,眾多的系統(tǒng)玩法中都會有動作的展現(xiàn),但是游戲玩法又不僅僅局限動作。游戲做的比較全面,網(wǎng)絡游戲的各種玩法都能找到。像游戲的副本,BOSS挑戰(zhàn),寵物系統(tǒng),交易系統(tǒng),闖入模式等獨立的特色玩法,都給我留下深刻的印象。


小編:謝謝過眼飄散,希望《獵刃》能給你和兄弟們帶來更多的樂趣,最后有什么要和廣大玩家說的嗎?

過眼飄散:《獵刃》是一款經(jīng)典的國產(chǎn)3D動作網(wǎng)游,喜歡動作游戲,喜歡熱血澎湃戰(zhàn)斗的兄弟,都可以體驗一下!同時,也歡迎其他公會的兄弟前來挑戰(zhàn),我是網(wǎng)通3區(qū)的過眼飄散,我們“頹廢年代”恭候各路高手大駕!

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