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發(fā)布時間:2020-11-03 11:21 來源:幽靈行者吧 作者:FlyByNo
幽靈行者中達(dá)摩塔是玩家所要攀爬的對象,那么達(dá)摩塔有多高呢?又為何要設(shè)立呢?下面一起來看看幽靈行者達(dá)摩塔高度及劇情背景分析吧。
幽靈行者達(dá)摩塔高度及劇情背景分析
達(dá)摩塔(Dhrama Tower),是游戲中貫穿始終,看似無邊無際,籠罩一切的超級摩天大樓,游戲的故事全都發(fā)生在這座巨塔里。
游戲開場的日文達(dá)摩二字,已經(jīng)暗示這是一個等級制度森嚴(yán),暗無天日的世界,后面的劇情也證實(shí)了這點(diǎn)——無論是基底的底層還是高高在上的頂層,都被禁錮在屬于自己高度的區(qū)域,一般難以跨區(qū)域流動。
達(dá)摩塔有多高?游戲中有十二三關(guān),每關(guān)的開始結(jié)束基本都有通往下一區(qū)域的垂直升降的電梯,按照十個區(qū)域來算,目測平均一個區(qū)域三百米高(想想序章和達(dá)摩市一章深不見底的深淵吧),整個達(dá)摩塔估計(jì)有個三千米高。
按照游戲結(jié)束的cg中的達(dá)摩塔的高度估算,估計(jì)五千米高都不止,長寬可能分別兩千米。如果按照近大遠(yuǎn)小的繪圖幾何關(guān)系來看,搞不好達(dá)摩塔長寬三千米,高十千米以上。以現(xiàn)在全世界的工程能力,不考慮可行性估計(jì)也要花個五年十年才能完工。建這么高的建筑,對建筑材料的性能也是極大的考驗(yàn),估計(jì)得是碳納米管之類的玩意,不過游戲設(shè)定是22世紀(jì),也能自圓其說。
在這座高塔里,階級掉落是很恐怖的事。就像主角一樣,物理意義的從頂層掉落到底層,摔了個十萬八千米,居然還能搶救一下,沒死透。為啥這么硬朗?因?yàn)橹鹘鞘侨诵伪?,人稱幽靈行者,是被工業(yè)化制造出來的怪物,和他一樣的幽靈行者還有99個,不過都被干掉了。反正就一路復(fù)仇往上攻唄,還是挺帶感的,頗有小說男主的味道。設(shè)定就很帶感了,加上賽博朋克跑酷和還不錯的游戲畫面,算是一部好游戲。
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