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發(fā)布時(shí)間:2020-11-02 09:00 來(lái)源:巴哈姆特 作者:Assassin月
對(duì)馬島之魂突襲模式是最新推出的多人raid玩法,強(qiáng)襲模式伊代的傳說(shuō)都有哪些需要注意的要點(diǎn)?下面來(lái)看看對(duì)馬島之魂伊代的傳說(shuō)raid注意事項(xiàng)與要點(diǎn)匯總
以下是我們拓荒后,避免大家多走冤枉路浪費(fèi)時(shí)間,最困難的部分心得整理如下:
1. 每個(gè)章節(jié)出現(xiàn)的敵人沒有特別的難,而是關(guān)卡中有太多跳躍的設(shè)計(jì)需要四人同時(shí)合作,
沒有語(yǔ)音的人幾乎是無(wú)法游玩。
2. 第一章的最后一扇大門需要玩家去刺殺四周出現(xiàn)的伊代信徒,然后取得血液會(huì)開始倒數(shù),盡可能提早回到大門前的血池,累積滿就能成功開啟。
3. 第二章也有一扇大門需要玩家在中央的血池殺敵,注意的是一定要把敵人打死在中央的血池,而不要推出場(chǎng)外。玩家在中間的血池會(huì)開始累積腐化,腐化到9就直接GG,需要回到兩邊的的小血池洗凈腐化,所以建議玩家兩個(gè)兩個(gè)搭配,一個(gè)下去大池殺敵,另一個(gè)就上來(lái)洗凈,配合的好速度蠻快的。
4. 第二章最后一關(guān)需要放人偶到中央的池子,共有三個(gè)。一開始需要日元素與無(wú)元素的人前去左方的小路(需要用魂弓射該方向的圈圈)領(lǐng)人偶,第二次需要月元素與無(wú)元素的人前去右方的小路(需要用魂弓射該方向的圈圈)領(lǐng)人偶,第三次需要兩個(gè)人前去正前方的小路開啟石板,讓第三個(gè)玩家去領(lǐng)到人偶回到中央。大家在領(lǐng)人偶的過(guò)程,其他兩個(gè)同伴要保護(hù)敵人不要靠近會(huì)吸血的池子,右上方計(jì)量表滿血就意味著玩家失敗!
5. 第三章,需要有人開啟石板讓第二人先爬上左方的鳥居進(jìn)入單挑王。單挑被打死可用浪人的招式復(fù)活,打到一定的傷害會(huì)被王強(qiáng)制噴出鳥居。在這過(guò)程其他伙伴要在【BOSS講臺(tái)詞時(shí)】準(zhǔn)備用魂弓射擊他的臉部某特定弱點(diǎn)(上下左右隨機(jī),該弱點(diǎn)要射兩下,若有玩家進(jìn)入鳥居跟王單挑就可以看到王的弱點(diǎn)在哪一個(gè)方位),且需要避免小怪跑到據(jù)點(diǎn)吸血 補(bǔ)充右上角的計(jì)量表,如果滿了就意味玩家失敗。在這關(guān)可以把單挑的裝備拿出來(lái),單挑打死王就通關(guān)了!
6. 第三章一開建議兩邊各兩人守點(diǎn)并一開始從左邊踩上臺(tái)階讓一名玩家上去,一進(jìn)門后可以看到BOSS身上哪一側(cè)出光圈,請(qǐng)立刻報(bào)給隊(duì)友魂弓應(yīng)射擊哪一個(gè)方位。
7. 進(jìn)鳥居打王最多只能待到腐化8就立刻得出來(lái),請(qǐng)隊(duì)友立刻用魂弓瞄準(zhǔn)鳥居上的符號(hào)射擊。只要有玩家噴出鳥居(包含被王噴出或是被伙伴射擊鳥居噴出),BOSS累積的計(jì)量表歸零。
8. 補(bǔ)師可以在外面用大絕都可以復(fù)活/補(bǔ)血 單挑的隊(duì)友,因此可以派對(duì)刀比較強(qiáng)的隊(duì)友進(jìn)去,如果被BOSS打倒,在外面的補(bǔ)師可以立刻放大絕把他拉起來(lái)再戰(zhàn)! (建議兩名補(bǔ)師)
9. 左右兩邊各有一個(gè)鳥居,單挑王的鳥居會(huì)發(fā)亮,順序都是固定 左、右、左、右,爬上兩邊高處站在平臺(tái)就可以開啟臺(tái)階,另一個(gè)玩家才能跳臺(tái)階上鳥居。
10. 推薦補(bǔ)師可以開魂狗來(lái)騷擾敵人,覺得有奇效!
11. 建議可以配裝: 近戰(zhàn)傷害/完美招架的機(jī)率/反擊傷害特別針對(duì)伊代,會(huì)讓單挑更輕松!
12. 伊代用的武器是大太刀,不代表盤巖有一定的優(yōu)勢(shì),用流水一樣可以把他的震懾值快速打掉。很推薦。(燃燒刀刃與火道/天斬?zé)o法使用)
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