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幽靈行者跑酷系統(tǒng)詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-10-29 10:38 來源:小黑盒  作者:Dear_Lucifer

 

幽靈行者已經(jīng)在10月28日發(fā)售,游戲中的角色可以在墻壁上跑酷和使用鉤鎖等來進(jìn)行遠(yuǎn)距離的跳躍,可能新手玩家對(duì)這些操作還不太了解,下面一起來看看吧。

跑酷系統(tǒng)

跑酷是這個(gè)游戲的一大核心,是整個(gè)游戲的爽點(diǎn)也是難點(diǎn)之一。

常見跑酷系統(tǒng)包括一般的平臺(tái)路面行走,滑鏟,沖刺,蹬墻,滑索,踩飛機(jī),鉤鎖等。

這里先重點(diǎn)說一下蹬墻的判定機(jī)制

1、操作方向必須側(cè)對(duì)著墻體本身(如果正對(duì)著墻體則會(huì)撞上去,無法蹬墻)經(jīng)測(cè)試大致在60°內(nèi)都可以觸發(fā)

小角度

極限角度與水平夾角約60°

2、身體本身要足夠靠近墻體才能蹬到墻(可配合偏轉(zhuǎn))

像這樣直接瞄準(zhǔn)對(duì)面,跳躍是不會(huì)觸發(fā)蹬墻的(沒有對(duì)準(zhǔn)墻的角度,也沒有距離)

空中開啟感官增強(qiáng)(子彈時(shí)間)

向右偏轉(zhuǎn)

自動(dòng)觸發(fā)蹬墻判定

3、蹬墻機(jī)制的操作判定優(yōu)先級(jí)高于沖刺(如果已經(jīng)觸發(fā)了蹬墻判定,身體會(huì)自動(dòng)往墻上貼,這個(gè)時(shí)候使用沖刺是無法離開墻體的)

接著是滑索的判定機(jī)制:(和墻體類似)

1、操作方向盡量側(cè)對(duì)或正對(duì)著滑索本身(如果垂直于滑索空中沖刺則會(huì)抓住滑索后蕩一下飛出去,如果只是普通的跳躍垂直則無仍可以滑行)

2、身體本身要足夠靠近滑索才能觸發(fā)判定(可配合偏轉(zhuǎn))

3、如果已經(jīng)在滑索上滑行(即已經(jīng)觸發(fā)了滑索判定)直接使用向上跳躍后會(huì)再次觸發(fā)同一滑索的判定(無需瞄準(zhǔn),落下后會(huì)自動(dòng)判定,但是先空格跳起來然后使用沖刺必須要求沖刺時(shí)對(duì)準(zhǔn)滑索觸發(fā)判定)。

踩飛機(jī)算是一個(gè)特殊機(jī)制,某種程度上來講也算戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一部分。

踩飛機(jī)本質(zhì)上是高低落差導(dǎo)致的,我們?nèi)绻湓陲w機(jī)上即可控制無人機(jī)的下墜飛行方向,算是一個(gè)緩沖,再次按下空格鍵即可離開無人機(jī),值得一提的是,無人機(jī)墜毀會(huì)對(duì)敵人造成傷害(甚至還有一個(gè)成就讓你一次性靠無人機(jī)砸死三個(gè)人)

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