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發(fā)布時(shí)間:2020-10-20 15:59 來(lái)源:小黑盒 作者:談笑風(fēng)生華萊士
不思議的皇冠目前已經(jīng)在steam平臺(tái)正式發(fā)售,有玩家已經(jīng)通關(guān)游戲一周目,什么打法流派好用?下面給大家?guī)?lái)玩家“談笑風(fēng)生華萊士”分享的游戲通關(guān)心得
第二日的海洋之心打時(shí)間反而是最久的。
以及怎么還有0.2%的hxd怎么殺敵2000以下就能通關(guān)的也太強(qiáng)了。
1.有使魔和裝備以及魂器的情況下雙刃最強(qiáng)也最爽的。因?yàn)殡p刃是點(diǎn)一次鼠標(biāo)攻擊兩次,所以近身非常好破甲打出暈眩。所以高傷害miu殺和如何近身造成傷害是最主要的問(wèn)題。所以下面的使魔和武器是最契合的。人多不要硬莽,等隱身摸上去ko。等傷害疊高了就可以開(kāi)無(wú)雙了。隱身遠(yuǎn)遠(yuǎn)比突刺重要。以及閃現(xiàn)比突刺好用。
不需要非常好的魂器,也能有好的效果
玻璃匕首(本回合沒(méi)有受到傷害時(shí)獲得暴擊率提升20%效果,持續(xù)1回合),
瑞士軍刀(對(duì)一格距離目標(biāo)造成的傷害提高15%),
暴擊指環(huán)(若命中敵人時(shí)沒(méi)有暴擊,則獲得一層暴擊幾率提升5%的增益效果,該效果可疊加,暴擊時(shí)移除效果)
水晶大炮(暴擊時(shí)造成的暴擊傷害有30%概率提高150%)
有這些就可以玩了,這幾個(gè)都是白色或者藍(lán)色的魂器,不是特別難拿到手
如果有以下魂器那么通關(guān)不是問(wèn)題
隱匿之刃(對(duì)未處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的目標(biāo)造成傷害時(shí),對(duì)其附加眩暈效果)
閃爍之刃(擊破50%恢復(fù)閃現(xiàn))
驚嚇盒(對(duì)未出于戰(zhàn)斗狀態(tài)目標(biāo)造成傷害,額外減少1次擊破值)
刺客引擎(房間內(nèi)有敵人未處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)造成的普通攻擊傷害提升100%)
還有一個(gè)攻擊回5血的很適合因?yàn)殡p刃打兩次的,就回兩次血,有了這個(gè)可以拿加70%普攻傷害攻擊少10血的魂器。
還有一個(gè)閃現(xiàn)加2距離的魂器也很好用。
成型的雙刃只要輕點(diǎn)你的五次鼠標(biāo)boss就無(wú)了。
2賴(lài)皮打法,機(jī)械霰彈槍
老無(wú)賴(lài)打法了,一把白板武器,刮痧也能過(guò)。
點(diǎn)一年,過(guò)一圖,裝備不花一分錢(qián)。
魂器和使魔看配合拿。拿,都可以拿。
第二日一共三張圖,前兩張就是用這個(gè)賴(lài)皮過(guò)得。
因?yàn)轹睆棙屬N臉是多段傷害,
所以依舊是貼臉的高破甲打出暈眩,怪要醒了換彈暈眩,保證九宮格里就一個(gè)怪,看準(zhǔn)了怪頭上暈眩時(shí)間,無(wú)限刮痧無(wú)限暈。
最極致的刮痧最極致的白嫖。戰(zhàn)神來(lái)也得罰站.jpg
打boss真的很好用,除了第二日的海洋圖是雙boss。
3.惡魔領(lǐng)主+斧子+白球(千盾流)
看魂器看運(yùn)氣,成型也無(wú)敵
4.法術(shù)技能流
這個(gè)太看臉了,魂器出的不好容易暴斃,感覺(jué)最好的法術(shù)流使魔應(yīng)該是那個(gè)極冰騎士,一二技能配合傷害爆炸的。打蒙多和波塞冬也挺好打。蒙多的箱子一技能可破,波塞冬弱冰。
4.手槍步槍不知道怎么用,就算有了三星附魔無(wú)限子彈也不強(qiáng)啊。手槍和步槍都不知道怎么玩,特別是沒(méi)有無(wú)限子彈要換彈就蛋疼。我看別人有橙拳套平a?血上限的,沒(méi)見(jiàn)到過(guò)。??了。
小tips:1.國(guó)際象棋文斗在開(kāi)局直接閃現(xiàn)到boss左手邊一格,把皇后的位置占了。可以白嫖boss。
2.找隱藏房可以不用四處轉(zhuǎn),進(jìn)房間按v就可以更看見(jiàn)墻壁裂縫。以及大部分隱藏房的獎(jiǎng)勵(lì)真的不行,建議不要浪費(fèi)時(shí)間。
3.第二日第三個(gè)圖的海洋污染凈化選擇。污染小怪弱boss強(qiáng)。凈化小怪強(qiáng)boss弱。
4.夢(mèng)境特質(zhì)我覺(jué)得最好的還是多20%錢(qián)掉血扣錢(qián)≥怪血變少,地圖怪死了其他怪加攻擊>給你多的魔瓶過(guò)圖沒(méi)有補(bǔ)給
攻擊才回藍(lán),進(jìn)圖不回藍(lán)這個(gè)很難受,多段攻擊也只回10點(diǎn)。雙刃,霰彈慎選。很容易玩著玩著沒(méi)藍(lán)了。
不動(dòng)4回合多元素異常的沒(méi)有八咫鏡難受的一,經(jīng)常站了幾回合沒(méi)注意就 中毒了 燃燒了 麻痹了 所以我就重開(kāi)了。
以及第三日打完怎么就沒(méi)有什么無(wú)盡模式了。那就沒(méi)有再打開(kāi)的沖動(dòng)了。
希望出一個(gè)每日挑戰(zhàn),所有人地圖種子一樣的那種,看兩up主競(jìng)速也很有意思。
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