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蝙蝠俠:阿甘之城——體驗心得一

發(fā)布時間:2012-03-05 11:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
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  蝙蝠俠的名字相信對大家來說應該是耳熟能詳,像小編對于蝙蝠俠的認識應該是從電影開始的。還記得小時候去電影院看了1992年時由提姆?波頓所導的《蝙蝠俠大顯神威》,那時只是小學生的我對于這部電影的印象就是蝙蝠俠非常帥氣,尤其是在高樓之間快速移動的能力讓蝙蝠俠成為同學之間想要模仿的偶像。

  中間陸陸續(xù)續(xù)也有許多跟蝙蝠俠相關的電影推出,讓大家漸漸熟悉蝙蝠俠這個漫畫里的超級英雄,直到了2008年《黑暗騎士》這部電影,更是讓全球又再一次陷入蝙蝠俠的風潮之中。 《黑暗騎士》是以漫畫為藍本改編,從寫實的角度去描述蝙蝠俠的傳奇。電影中希斯?萊杰扮演的小丑讓人恐懼他的瘋狂卻又沉醉在他致命的玩笑中,而克里斯汀?貝爾扮演的蝙蝠俠讓人感受到英雄所背負的沉重與負擔只能在黑夜中訴說,在黎明來臨之前,他只能成為黑暗中的騎士,而這部電影席卷全球的超級英雄電影成為北美史上第三賣座的影片,我相信也因為這部電影,讓大家對于蝙蝠俠又有了新的看法,而今天要介紹的《蝙蝠俠:阿甘之城》(Batman: Arkham City)和電影一樣重新詮釋了蝙蝠俠的傳奇,不同的是,是由玩家扮演蝙蝠俠摧毀犯罪者的野心。

  《蝙蝠俠:阿甘之城》是由Rocksteady Studios 制作的動作解謎冒險游戲,無論是電玩游戲網(wǎng)站或是玩家都對前作《蝙蝠俠:小丑大逃亡》(Batman:Arkham Asylum) 有相當高的評價,《蝙蝠俠:小丑大逃亡》甚至榮獲金氏世界紀錄認可為「最受好評的超級英雄游戲」,因此《蝙蝠俠:阿甘之城》的上市更是備受玩家期待。目前已經(jīng)推出了PS3和XBOX360的版本,預計11月會推出PC版,這次小編測試的是PS3的版本。

  從PS3的界面就可以看到黑白色系的蝙蝠俠在螢幕旁邊,代表正義的黑白兩色成為這個設計的主軸。

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  進入游戲之后的動態(tài)選單可以看到蝙蝠俠蹲在屋檐上,等待下一次的攻擊,游戲中的畫面風格就是這樣地晦暗不明。

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  畫面的選單過一段時間,蝙蝠俠的動作會有所改變,從屋頂上潛伏到追擊地上的敵人,可說是維妙維肖,要不是剛好打開游戲之后想要去上個廁所,不然平常就是很急地進入游戲,根本不會發(fā)現(xiàn)這個變化。

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