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《博德之門3》EA版本入門攻略與機(jī)制詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-10-13 14:25 來源:小黑盒社區(qū)  作者:Martell-L   編輯:潘東子

 

博德之門3是一款回合制角色扮演類游戲,游戲已經(jīng)發(fā)布EA版本。下面就給大家?guī)怼恫┑轮T3》EA版本入門攻略與機(jī)制詳解,以供玩家參考。

角色建立階段

在角色建立階段一共有六個(gè)大類可以改動(dòng)。

出身:目前體驗(yàn)階段游戲的主角暫時(shí)無法選擇,只能自建角色。背景選擇會(huì)給予你兩項(xiàng)技能熟練項(xiàng)的加成。

種族:每個(gè)種族的特性都會(huì)在下面進(jìn)行詳細(xì)說明。其中,高等精靈和半精靈可以攜帶自定義戲法。提夫林,卓爾和吉斯洋基人都攜帶固定戲法。

黑暗視覺:你的角色在黑暗和微光條件下?lián)碛辛己靡暳Γ@會(huì)影響你的命中檢定。

熟練項(xiàng):武器熟練項(xiàng)意味著在使用對(duì)應(yīng)武器時(shí)會(huì)有額外命中加值,護(hù)甲熟練項(xiàng)意味著在穿戴對(duì)應(yīng)護(hù)甲時(shí)不會(huì)為攻擊減值且不會(huì)阻止施法,其他熟練加值也是同理。同時(shí)也就是說,即使你沒有熟練項(xiàng)也可以使用對(duì)應(yīng)的武器或護(hù)甲,但不推薦這么做。熟練加值1級(jí)+2,每升4級(jí)再+1。

外表:不多說,等捏臉大佬放數(shù)據(jù)抄就完事。

職業(yè):共分為六大類:

牧師與法師的法術(shù)必須預(yù)先準(zhǔn)備,也就是說你要在戰(zhàn)斗前提前選好想要施放哪些法術(shù),可以在戰(zhàn)斗以外的任何時(shí)間更換法術(shù)。不同的是,牧師學(xué)會(huì)的法術(shù)是恒定的,而法師學(xué)會(huì)的法術(shù)可以選擇,而牧師的領(lǐng)域選擇會(huì)給予你兩個(gè)不需要準(zhǔn)備的領(lǐng)域法術(shù)。

游俠可以通過職業(yè)下方的宿敵選項(xiàng)來獲得對(duì)應(yīng)的隨機(jī)技能。

戰(zhàn)士在初始即擁有所有護(hù)甲和輕型武器、軍用武器的熟練項(xiàng)。

邪術(shù)師與牧師和法師的區(qū)別在于他的戲法只有兩個(gè),且初始法術(shù)位只有一個(gè),但他的法術(shù)位是邪術(shù)師法術(shù)位,可以通過短休恢復(fù),且不需要準(zhǔn)備法術(shù)。

部分職業(yè)在升級(jí)過程中可以選擇分支路線。

技能

技能一覽,類似DOS2中的生存能力

游戲中一共有這17種技能,黃色的勾選熟練項(xiàng)是你在出身中選擇的背景決定的,例如侍僧出身會(huì)給予洞悉和宗教兩項(xiàng)技能熟練項(xiàng)。而白色的技能熟練項(xiàng)是由你自己自由選擇的,且可選的技能熟練項(xiàng)和非熟練技能是由你的職業(yè)決定的。例如牧師職業(yè)可以在歷史、醫(yī)藥和游說中選擇兩項(xiàng)。

屬性:所有屬性給予調(diào)整值加成,計(jì)算方式是屬性值-10之后除以2,向下取整。

例如智力14點(diǎn),即調(diào)整值+2,因此所有其下的技能也+2,而歷史和宗教因?yàn)槭沁x擇的技能熟練項(xiàng)所以額外+2 。在智力之下的五個(gè)技能意味著這些技能的檢定都依賴于你的智力。當(dāng)初始加點(diǎn)某項(xiàng)屬性超過13時(shí),每個(gè)屬性點(diǎn)需要兩點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。

夢(mèng)中情人:EA版本沒什么內(nèi)容,歡迎補(bǔ)充。

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