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原神莫娜大招增傷機制數(shù)據(jù)分析

發(fā)布時間:2020-10-09 15:07 來源:bilibili  作者:原神-幻想天攻略組

 

開放世界動作冒險RPG游戲原神目前已經(jīng)在9月28日在各平臺正式發(fā)布,莫娜是游戲中的強力輔助角色,下面給大家?guī)砟却笳性鰝麢C制數(shù)據(jù)分析

測試過程:

第一次測試:只攜帶金風傷杯(46.6%風元素傷害加成)的溫迪、武器帶新手書同時大招為5級(50%增傷)的莫娜

溫迪在無buff情況下點按元素戰(zhàn)技傷害為1265(并以此次數(shù)據(jù)為對照組)

溫迪在僅有莫娜大招buff情況下點按元素戰(zhàn)技傷害為1697

測試數(shù)據(jù)分析:

第二次測試:只攜帶金風傷杯(46.6%風元素傷害加成)的溫迪、武器帶討龍英杰譚(精五+48%攻擊力)同時大招為5級(50%增傷)的莫娜

以第一次測試中無buff情況下點按溫迪元素戰(zhàn)技傷害1265為對照

溫迪在有莫娜大招buff+討龍英杰譚buff情況下點按元素戰(zhàn)技傷害為2512

測試數(shù)據(jù)分析1:

發(fā)現(xiàn)測試實際增傷大幅提升,后續(xù)計算了單獨討龍英杰譚的情況下的增傷數(shù)據(jù)

將第一次測試數(shù)據(jù)和討龍英杰譚增傷數(shù)據(jù)相乘

發(fā)現(xiàn)(1.98542) 和(1.98577)數(shù)據(jù)誤差在萬分之一位,測試數(shù)據(jù)吻合。

得出結論一:莫娜大招增傷機制和攻擊力增傷乘算,并且莫娜大招不影響攻擊力增傷計算方式。

測試數(shù)據(jù)分析2:

再次探索第一次測試數(shù)據(jù)(1.3415倍)從何而來,推測莫娜大招可能是直接等于給溫迪+50%風元素傷害

發(fā)現(xiàn)1.9616/1.4616=1.3420,(1.3415)和(1.3420)誤差在千分之一位,測試數(shù)據(jù)吻合。

得出結論二:莫娜大招增傷機制相當于給在場角色造成元素/物理傷害的對應屬性(例如風元素)傷害加成+50%(5級莫娜大招)

同時得出結論三:莫娜大招和官方實際描述“星異:持續(xù)時間內(nèi),提高受到的傷害”不符,描述為易傷,實則增傷。

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