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FIFA21進(jìn)攻打法思路 前期開荒注意事項(xiàng)

發(fā)布時(shí)間:2020-10-04 10:30 來(lái)源:FIFA21  作者:swbsdtc

 

FIFA21進(jìn)攻打法思路,在本代許多動(dòng)作變更的情況下玩家在前期開荒時(shí)需要轉(zhuǎn)換部分思路,下面就為大家?guī)?lái)游戲前期的開荒注意事項(xiàng),供各位玩家們參考。

開荒思路及進(jìn)攻技巧分享

3組開荒,第一天因?yàn)橛惺伦蛱觳砰_始開,所以慢了些,上午打完定級(jí)賽4勝1負(fù),用的4231窄,場(chǎng)均進(jìn)球5+……談?wù)剬?duì)21的感受

1、球員跑位,可以說(shuō)全場(chǎng)都在瘋狂前插,太積極了,邊前腰內(nèi)收給邊后衛(wèi)插上感覺是個(gè)不錯(cuò)的套路

2、防守,中后衛(wèi)比20ai強(qiáng)點(diǎn),但是1v1容易斷不干凈,彈來(lái)彈去容易被混,后腰依舊毫無(wú)存在感,而且這代有后場(chǎng)出球難的大問題,高壓逼搶的壓力非常大

3、節(jié)奏,21節(jié)奏太快太快了……想擺大巴很難防住,隨便一個(gè)拉扯插上就是一片草原,對(duì)捅應(yīng)該是這代的主流

4、進(jìn)攻打法,21各種套路都有,邊路插上倒三角,反擊直塞,控球拉空檔,邊路打傳中都能打出機(jī)會(huì),總的來(lái)說(shuō)進(jìn)攻花樣很多,很難防,特別說(shuō)下頭球,我個(gè)人不喜歡傳中打法,但是對(duì)手挺多的,沒19那么強(qiáng)比20好點(diǎn),比較平衡,但是角球的頭球有點(diǎn)變態(tài)了,基本上搶到點(diǎn)都很有威脅,誰(shuí)開發(fā)下套路的話應(yīng)該是固定的得分方式

5、花式,拉球被削,但是其他花式得到加強(qiáng),花式6的人會(huì)很強(qiáng)

6、球員選擇,選快的就完事了,毫無(wú)疑問這是速度的一代,后衛(wèi)一定要快,碰到慢的后衛(wèi),都不需要花里胡哨,一個(gè)直塞就搞定了

7、守門員,目前來(lái)看,守門員基本就是擺設(shè),站在門前的吉祥物,稍微出了點(diǎn)機(jī)會(huì)的都撲不了

個(gè)人覺得,這一代可能丟球后壓迫+乒乓直塞流可能是主流打法,進(jìn)攻太強(qiáng)了,防守雖然也好點(diǎn),但是沒進(jìn)攻提升那么大,應(yīng)該是對(duì)捅的一代

這代肝SQB居然傳奇難度還會(huì)翻車幾次,還不如打DR,但SQB穩(wěn)定收入,這代的AI的花式控球感覺有點(diǎn)多余了,幾次可以單刀的機(jī)會(huì)硬是AI自己花式控球搞沒了,感覺和AI打在玩街球,AI無(wú)時(shí)無(wú)刻都在花式控球,感覺很假

節(jié)奏太快了,丟球后進(jìn)攻球員馬上就會(huì)反搶,和20改變有點(diǎn)大,而且后場(chǎng)球員普遍動(dòng)作速率慢,導(dǎo)致出球很困難。角球掙頂?shù)母怕侍岣吡?,角球威脅太大了

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