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《騎馬與砍殺2》1.5.3beta更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2020-09-29 09:51 來源:百度貼吧  作者:迷彩的SF

 

開放世界動作RPG游戲騎馬與砍殺2目前已經(jīng)更新1.5.3beta測試版,新版本對部分技能進行了改動和實裝,下面給大家分享新版本的更新內(nèi)容一覽

單機模式

崩潰

修復(fù)了進入城鎮(zhèn)的鐵匠鋪時發(fā)生的崩潰。

修復(fù)了在物品欄內(nèi)使用拖拽功能移動物品時發(fā)生的崩潰。

修復(fù)了進行“偵察敵方駐軍”任務(wù)時,玩家攻下目標定居點導(dǎo)致的崩潰

修復(fù)了在攻城期間離開王國出現(xiàn)的崩潰。

修復(fù)了在軍團中的玩家想成為封臣時發(fā)生的崩潰。

修復(fù)了玩家進攻無人的藏身處時出現(xiàn)的崩潰,現(xiàn)在不存在進攻無人的藏身處了。

修復(fù)了坐鎮(zhèn)指揮期間休戰(zhàn)造成的崩潰。

修復(fù)了主線中向?qū)Ы巧劳鰧?dǎo)致的崩潰。

修復(fù)了敵對幫派頭目任務(wù)后出現(xiàn)的崩潰。

修復(fù)了結(jié)婚對象在軍團時,婚姻談判后出現(xiàn)的崩潰。

修復(fù)了主線“尋找藏身處”任務(wù)中出現(xiàn)的崩潰。

修復(fù)了玩家死亡時出現(xiàn)的崩潰。

修復(fù)了一些存檔出現(xiàn)的攻擊中立隊伍并與該陣營開戰(zhàn)后的崩潰。

修復(fù)了NPC戰(zhàn)死時出現(xiàn)的崩潰與錯誤,以及該角色部隊解散時有關(guān)的錯誤。

修復(fù)了使用武器的被動用法(架矛與騎槍沖鋒)時出現(xiàn)的崩潰。

修復(fù)了保存與載入后玩家角色的哥哥未出現(xiàn)導(dǎo)致的崩潰。

保存與載入

修復(fù)了電腦用戶名包含Unicode字符的玩家無法創(chuàng)建存檔數(shù)據(jù)的問題。

XML文件中所有已刪除/移除/變更的物品都會變成“垃圾”(一些舊存檔曾因嘗試鍛造已刪除物品而出現(xiàn)崩潰,該問題現(xiàn)在應(yīng)已解決)

本地化

文本小修復(fù)與本地化更新。

漢化更新。

簡體中文翻譯文件行修復(fù)。

美術(shù)

khuzait_village_b 與 khuzait_village_c 場景改進。

修復(fù)了某些場景中的多處視覺錯誤。

新增了工坊場景中的墻壁場景道具。

更新了兩件巴旦尼亞鏈甲的布料圖案與模型細節(jié)。

帝國建筑模型的幾處優(yōu)化。

用戶界面

修復(fù)了軍團管理界面影響力低于0的玩家關(guān)閉彈窗時出現(xiàn)的問題。

修復(fù)了開始新的戰(zhàn)役模式時主部隊名稱牌不顯示的錯誤。

戰(zhàn)斗與攻城

修復(fù)了戰(zhàn)斗中玩家將士兵轉(zhuǎn)移到自定義編隊中并向其下達命令導(dǎo)致的崩潰。

修復(fù)了一處陣型AI的位置計算小錯誤。

騎兵在山坡上的攻擊瞄準有些問題,這會導(dǎo)致騎兵完全不會攻擊敵人。現(xiàn)已修復(fù)。

修復(fù)了 sturgia_town_b 中的進攻方陣型和邊界問題。

修復(fù)了特定武器扎在尸體模型上并隨機消失的問題。

修復(fù)了死亡視角的一個問題。

角色養(yǎng)成系統(tǒng)

添加了18個弓特長,弓術(shù)特長技能樹現(xiàn)現(xiàn)已全部實裝。

添加了19個弩特長,弩特長技能樹現(xiàn)已全部實裝。

被任命為總督的英雄現(xiàn)會獲得管理經(jīng)驗。

大地圖上按“V”鍵進入面部調(diào)節(jié)界面現(xiàn)已重新可用。但發(fā)型和胡須僅限制在幾款基本樣式。要理發(fā),請去城鎮(zhèn)中心找理發(fā)師NPC。

修復(fù)了導(dǎo)致鍛造技能樹下史詩級特長改變的錯誤。

家族與部隊

修復(fù)了已死亡角色可以結(jié)婚的錯誤。

修復(fù)了新任命的總督未在定居點菜單中出現(xiàn)的錯誤。

王國與外交

修復(fù)了一些情況下AI圍攻某城堡時與該陣營休戰(zhàn)后,導(dǎo)致城堡中的俘虜變成中立陣營并繼續(xù)被關(guān)押的問題。

定居點行為(城鎮(zhèn)、村莊、城堡和藏身處)

修復(fù)了定居點提示文字錯誤地顯示已贖囚犯的問題。

修復(fù)了玩家與軍團首領(lǐng)對話時選擇攻擊性選項后出現(xiàn)錯誤菜單的問題。

任務(wù)與事件

新增了“經(jīng)商的藝術(shù)”任務(wù)。

新增了“Lady's Knight Out”(譯名未定)任務(wù)。

修復(fù)了商隊埋伏任務(wù)中強盜部隊在戰(zhàn)斗后保持靜止不動的錯誤。

禁用了拉達哥斯與哥哥的死亡概率。

主線故事第一階段的時間期限增加到30年。

修復(fù)了未正確創(chuàng)建拉達哥斯的藏身處的錯誤。

修復(fù)了拉達哥斯死在自己的藏身處或其他強盜頭目出現(xiàn)的問題。

修復(fù)了玩家角色死亡導(dǎo)致“涅雷采斯的愚行”任務(wù)取消的錯誤。

為任務(wù)“Lady's Knight Out”、“原材料價格過高”、“遭到強盜騎士勒索”添加影響力獎勵。

“附近的強盜基地”任務(wù)現(xiàn)在只能在村莊領(lǐng)取。

優(yōu)化了“軍團需要補給”任務(wù)中一些文本與對話。

如果玩家正在“盜獵者部隊”任務(wù)的定居點等待,當盜獵者部隊到達時則會自動打開任務(wù)菜單。

修復(fù)了“運送牲畜群”任務(wù)的一個問題使之能正常完成。

對話與遭遇

為守衛(wèi)和NPC添加了新的對話文本。

當玩家在一個村莊里等待時,如果該村莊被劫掠,玩家則會跳轉(zhuǎn)到一個能加入掠奪的菜單,而不是幫助村莊的菜單。

其他

修復(fù)了在城鎮(zhèn)中時玩家物品欄中的黃油的顯示錯誤。

草原強盜和響馬現(xiàn)在歸到了騎射手編隊中。

長柄逆刃刀的刃部現(xiàn)在使用“彎剃刀頭”配件。

可汗親衛(wèi)現(xiàn)在用一袋額外的箭替換掉了原來的單手錘。

脊狀帝國短劍刃 (Battania_blade_2) 不能再被用來制作雙手劍類武器,該配件的劍身實如其名,太短了。

鈍箭傷害目前還不一致,故暫時不能購買。

使用帶有鉤翼配件的長矛的步兵現(xiàn)在可以將騎兵擊落下馬,巴旦尼亞誓言者和巴旦尼亞精英戰(zhàn)士擁有這項能力。擁有擊落騎兵能力的矛類配件是:裹皮雙鉤大翼、雙頭鉤、重長刺、單鉤翼、雙鉤翼和雙刺翼。

自定義戰(zhàn)斗中添加了新的英雄,現(xiàn)在你可以選擇騎槍沖刺、長弓以及更多選項。

在特定情況下禁用了玩家受傷動畫。

增加了作弊指令,可以改變定居點的民兵,繁榮,忠誠度和治安度。

當進入村莊時,你的同伴將穿著戰(zhàn)斗裝備,而不是平民裝備。

修復(fù)了藏身處屬于玩家陣營的錯誤。

修復(fù)了崩潰日志記錄系統(tǒng)的崩潰。

修復(fù)了一些定居點治安度變?yōu)?NaN 的問題。

改進了領(lǐng)主大廳人物生成的算法,定居點領(lǐng)主會出現(xiàn)在王座上,如果國王也在該定居點,則國王會出現(xiàn)在王座上。

聯(lián)機模式

策劃與平衡

修復(fù)了在馬背上沒有正確應(yīng)用射箭和標槍的精度問題。

降低了投擲武器的初始誤差上限。

同時在單人及多人游戲中調(diào)整了弓箭手的射擊精度。

地圖相關(guān)

改善遭遇戰(zhàn)奧莫爾港地圖的視覺效果。改變了地圖的環(huán)境,因為以前很難看見阿塞萊士兵。修復(fù)了一些物理問題和卡死的錯誤。

??潭砝锇?/strong>

- 封住了旗幟C的走廊(不是樓梯)。

- 在旗幟C處增加了可以從那里跳下去的地方

- 騎兵和步兵可以更快的通過樓梯。

- 一些細節(jié)修改。

巴拉維諾斯圍城戰(zhàn)

- 旗幟G處增加了一個新的缺口。

- 大修旗幟G。

- 大量修改了防守方的出生點。

- 增加一些新的可以破壞的木制模型。

- 使現(xiàn)有的模型更容易被破壞。

- 光照調(diào)整。

- 一些細節(jié)修改(替換老樹,改善低設(shè)置的地形,物理修復(fù)等)。

其他——雜項

修復(fù)了一些士兵面貌看起來太老的問題。

自動選擇隊伍會把玩家放在人數(shù)較少的一方。

通用

崩潰

修復(fù)了更改圖形設(shè)置后發(fā)生的崩潰。

動畫

增加了駱駝騎兵被打下坐騎的跌落動畫。

戰(zhàn)斗

修復(fù)了攻城錘無法造成傷害的錯誤。

修復(fù)了攻城武器在瞄準時無法移動的錯誤。

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