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作者:菜小花
Wii U可謂是任天堂史上最短命悲催的產品,2012年12月上市發(fā)售,2017年3月宣布停產,總銷量1350W臺,是任天堂旗下銷量最差的家用游戲主機。其失利原因很多,但核心問題在于主機架構奇葩,硬件性能不足,第三方移植困難,最終Wii U只能成為任天堂第一方作品獨舞的平臺。不過雖然Wii U銷量失敗,但任天堂依然在平臺上推出了不少素質上乘的第一方獨占作品,同時其提出的“讓家用主機也可以隨時隨地移動游玩”的理念也被后續(xù)產品NS完美繼承下來。NS上市三年多,全球總銷量已經達到5577萬臺(5月數據),其中日本地區(qū)銷量突破1500萬臺,這個銷售速度不可謂不驚人。Wii U雖然“已死”,但他的遺作也以不同方式傳承到NS平臺,下面就讓我們來看一看那些已經移植、即將移植和我們希望移植到NS平臺上的的Wii U遺產吧。
日本地區(qū)銷量曲線
一.已經復活的“遺產”
NS上市前兩年,由于全新第一方作品數量不足,因此從Wii U平臺上轉移大量第一方作品來充實NS游戲陣容也顯得非常重要。正如上文所說,由于Wii U銷量差勁,普及度極低,但上面又有不少開發(fā)人員嘔心瀝血創(chuàng)造出來的的優(yōu)秀游戲,如果讓他們隨著Wii U而埋沒實在有些可惜。從結果來看,這些從Wii U上傳承來的作品給NS的暢銷鋪平了道路,雖然對于Wii U玩家來說這些作品大多為“冷飯”,但對于更多的玩家來說,只要沒玩過的游戲就是全新作品,更何況是加量不加價的良心“冷飯”。
這其中最重要的作品為《塞爾達傳說:曠野之息》,這里肯定有很多玩家表示疑問,作為NS主機首發(fā)護航的大作怎么就成了Wii U的“遺產”冷飯?事實上,《塞爾達傳說:曠野之息》立項之初就是以Wii U平臺開發(fā),那個時候任天堂還對Wii U寄以厚望,同時歷代任系主機必須要有一款“塞爾達傳說”系列作品保駕的傳統(tǒng)??上В琖ii U被強行續(xù)了幾次命依然無法起死回生,最終任天堂不得不選擇戰(zhàn)略性放棄Wii U,將《塞爾達傳說:曠野之息》挪到NS上,雖然Wii U版依然同步開發(fā),但明眼人都看得出來,這本應該是一款類似于《最后生還者》之于PS3這樣的主機壓軸巨作,最終不得不成為新主機的首發(fā)護航作品。當然,這也不是任天堂第一次這樣做的,早在NGC時代,《塞爾達傳說:黃昏公主》也經歷過類似事件,最后成為了NGC+Wii雙平臺作品。悲劇的Wii U最終成為了唯一一臺沒有“塞爾達傳說”系列獨占作品的主機,不過獻祭Wii U也促成了NS的成功,《塞爾達傳說:曠野之息》NS版銷量已經接近2000W,而Wii U版只有170W。
銷量如此懸殊的Wii U“遺產”也并非只有《塞爾達傳說:曠野之息》一部,2014年發(fā)售的Wii U版《馬里奧賽車8》銷量為845W套,3年后移植到NS平臺上的《馬里奧賽車8:豪華版》銷量翻了三倍達到了驚人的2674W套。另一個例子也能更好的說明,2015年發(fā)售的《任天堂明星大亂斗WiiU》銷量為537W套,2018年發(fā)售的NS《任天堂明星大亂斗特別版》,銷量已經突破了2000W套。而且這兩部作品并非單純移植,前者收錄WiiU版全部內容及DLC,并在原作基礎上追加多種新要素新模式,后者更是增加了豐富的游戲內容,或者說是一款全新作品都不為過。
其他第一方作品中,諸如《新超級馬里奧兄弟U豪華版》、《大金剛國度:熱帶寒流》、《寶可夢鐵拳錦標賽DX》、《蘑菇隊長:寶藏追蹤者》等游戲,據官方確切數字表明,NS加強版的銷量也均超過Wii U原版。其他和第三方合作推出的作品,比如《獵天使魔女2》、《塞爾達無雙:海拉爾全明星豪華版》、《幻影異聞錄#FE 安可》、《神奇101:重制版》等作品,雖然沒有公布具體銷量數字,但根據光榮特庫摩的明確表示:“《塞爾達無雙》這款14年在WiiU平臺發(fā)售過的游戲,在NS上的銷量超出了光榮特庫摩的預期,其銷量在歐美的表現(xiàn)尤為突出!”也能夠看出移植版的銷量增幅。本月,任天堂還聯(lián)合光榮特庫摩公布了和《塞爾達傳說:曠野之息》同一世界觀,從劇情來看屬于前傳作品的《塞爾達無雙:災厄啟示錄》,當然本作也可以看做是“塞爾達無雙2”,在確定將于11月發(fā)售之后,初代《塞爾達無雙》的銷量就在亞馬遜上暴漲,其銷量漲幅已經超過2900%,由此可見玩家的期待。