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發(fā)布時間:2020-09-26 15:36 來源:騎馬與砍殺中文站
開放世界動作RPG游戲騎馬與砍殺2近日推出了1.5.2beta版本的熱修復(fù)補(bǔ)丁,對部分bug和數(shù)據(jù)做了調(diào)整修改,下面給大家分享本次熱修復(fù)補(bǔ)丁內(nèi)容一覽
測試版
Versions
Native: e1.5.2
SandboxCore: e1.5.2
Sandbox: e1.5.2
Storymode: e1.5.2
CustomBattle: e1.5.2
·修復(fù)某個動作問題。
·修復(fù)玩家即使戰(zhàn)斗勝利,也會失去所有士兵和NPC同伴、被俘虜?shù)腷ug。
·原先玩家和強(qiáng)盜營地首領(lǐng)都空手開始決斗,現(xiàn)在決斗對話一旦結(jié)束,強(qiáng)盜首領(lǐng)會立即抽出武器,如果玩家對話前拿著武器也會繼續(xù)拿著。
·將騎兵勾下馬的特性從矛刃spear blade部位移除,現(xiàn)在僅有spear guard部位擁有該特性。
·(需要開新檔)修復(fù)多個NPC同伴和領(lǐng)主死亡的問題:特定情況下失去首領(lǐng)的部隊(duì)不會再愣在原地;某一家族部隊(duì)NPC首領(lǐng)死亡,不會再導(dǎo)致家族部隊(duì)創(chuàng)建和委任家族職位卡住;以及一些崩潰問題。
·修復(fù)玩家戀愛失敗導(dǎo)致的崩潰。
·略微改進(jìn)自動存檔的時間選擇。
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