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發(fā)布時間:2020-09-24 09:53 來源:米游社 作者:浮生若夢,,
強(qiáng)度分析
收起開放世界動作冒險RPG游戲原神目前已經(jīng)在PC端推出開放測試版本,雷澤是游戲中的一個四星強(qiáng)力角色,下面給大家推薦一個雷澤強(qiáng)度分析與打法攻略
雷澤強(qiáng)度的原因1:
首先,雷澤是雙手劍角色,最大的一個特點(diǎn)就是普攻的加成倍率高,對比單手劍的角色普攻前兩段僅有40%~49%左右的倍率(一級),雷澤一段普攻則為90%+的倍率(一級)本身就更容易打出更高傷害,當(dāng)然缺點(diǎn)就是攻速相對慢,后搖相對長。
雷澤強(qiáng)大的原因2:
第二點(diǎn)脫不開雷澤的雷元素神之眼,雷元素與冰元素能發(fā)生超導(dǎo)反應(yīng),AOE降低怪物的防御力,這里注意,防御力是影響物理傷害的,并不影響元素傷害,因此超導(dǎo)反應(yīng)本身很尷尬,對大多數(shù)角色來說,就是個AOE的額外傷害,但是放在雷澤身上就不一樣了,雷澤的普攻是物理傷害而且加成倍率高,再來個30%的降防,飛起來不是問題。
雷澤強(qiáng)大的原因3:
接下來說雷澤的大招,雷澤的大招并不會把雷澤的普攻變成雷元素傷害,只是狼魂的攻擊是雷元素傷害而已,普攻依舊為物理傷害,但要說對雷澤提升最大的,不是這額外的雷元素傷害,而是大招加成的攻擊速度,雙手劍角色的攻速慢,這是雙手劍角色永遠(yuǎn)的痛(哦洗海帶呦~痛起來了),而雷澤的大招則一定程度上彌補(bǔ)了這一點(diǎn),同時,大招期間源源不斷的雷元素傷害也為雷澤提供了多次觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)的先決條件。
雷澤強(qiáng)大的原因4:
雷澤的大招是雷澤的核心輸出技能,而雷澤又恰好20級突破能獲得減少e技能18%CD的天賦,本身又有元素能量低于50%時,元素充能效率提升30%也就是大招周轉(zhuǎn)的速度會快很多,也受益于凱亞的元素戰(zhàn)技只有6s的CD,就算只切出來釋放一次元素戰(zhàn)技攢大招還是很迅速的。
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