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阿瑪拉王國(guó)懲罰重制版第四難度劍圣加點(diǎn)推薦

發(fā)布時(shí)間:2020-09-16 11:40 來源:百度貼吧  作者:自詡者

 

動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲阿瑪拉王國(guó)懲罰目前已經(jīng)推出重制版在全平臺(tái)正式發(fā)售,游戲中追加了第四難度,下面給大家?guī)肀咀髯罡唠y度劍圣的加點(diǎn)攻略

一般加點(diǎn)都是按照技能等級(jí)額外+2來考慮的吧,對(duì)應(yīng)派系(誓戰(zhàn)盟、行商會(huì)、法師學(xué)院)的命運(yùn)卡加一點(diǎn),剩下一點(diǎn)靠裝備或者寶石,dlc2的命運(yùn)卡如果修復(fù)了bug的話還能加一點(diǎn)敏捷技能。比如武器招式滿級(jí)3級(jí),所以只加1點(diǎn)就能滿級(jí),箭雨滿級(jí)4級(jí)所以只加2點(diǎn)

個(gè)人的純近戰(zhàn)劍圣加點(diǎn),雖然解鎖不了頂級(jí)的力敏天賦但是換來了戰(zhàn)狂+20%攻速的終極技能,個(gè)人覺得很劃算。力敏全近戰(zhàn)武器精通加滿以及招式全解鎖,最高難度裝備完全成型之前還是建議把加生命和元素抗性的技能點(diǎn)滿。

這個(gè)加點(diǎn)其實(shí)原先是作為力量加點(diǎn)來得,后來發(fā)現(xiàn)力量系命運(yùn)輸出加成太少就改成劍圣了。主動(dòng)技能加到高級(jí)純粹是湊技能點(diǎn),而且主動(dòng)技能滿級(jí)到滿級(jí)+1/2不增加藍(lán)耗的,比只加1點(diǎn)(實(shí)際3級(jí))的藍(lán)耗多的很有限。

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