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三國群英傳8戰(zhàn)斗系統(tǒng)及界面解析

發(fā)布時間:2020-09-09 13:01 來源:三國群英傳吧  作者:林濤濤森桃桃

 

三國群英傳8戰(zhàn)斗系統(tǒng)分析,根據(jù)目前官方公布的PV我們可以對本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行初步分析,下面就為大家?guī)碛伞傲譂凉姨摇狈窒淼膽?zhàn)斗系統(tǒng)及界面分析,供各位玩家們參考。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析

上圖是迄今為止最高清的游戲截圖,戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以自動和手動。新加了糧食,最上面四個參數(shù)分別是錢、糧、兵、部隊數(shù)。內政系統(tǒng)參考三國志但沒這么復雜。單個武將最多帶一千人。雙方總兵力達到一萬人。

各勢力單獨建模十來個 一共50個名將特殊模型,趙子龍的專屬必殺依舊非常猛群龍攻,有點降龍十八掌亢龍有悔的意思

1-7武將技都是敵我雙方依次發(fā)出來的,而這個截圖發(fā)現(xiàn) 敵我雙方釋放武將技時間互不干涉,沒有先后的關系,應該氣集滿就能釋放了

戰(zhàn)斗場景中會有武將打出或者受到傷害的點數(shù)數(shù)字

現(xiàn)在武將頭像邊上都有四個技能槽,不太確定是特性還是武將技或者必殺技,也不確定必殺技是主動技能還是被動技能

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