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全面戰(zhàn)爭三國南蠻DLC雙傳奇難度沙摩柯打法心得

發(fā)布時間:2020-09-08 10:02 來源:NGA  作者:magnil   編輯:潘東子

 

全面戰(zhàn)爭三國南蠻DLC中雙傳奇難度的沙摩柯該怎么打呢,有什么技巧與心得呢,下面就給大家?guī)砣鎽?zhàn)爭三國南蠻DLC雙傳奇難度沙摩柯打法心得,以供玩家參考。

南蠻的優(yōu)勢

1,起經(jīng)濟極其快

南蠻經(jīng)濟主要三個來源,附庸收入,貿(mào)易收入和人頭稅

建設上,沙摩柯漢化路線推薦全部5級城,統(tǒng)一建設成巧藝作坊序列(減腐敗 加人口)+部族政廳序列(加聲望 加研究速率)+道祠祭臺序列(加聲望 加人口 減腐敗 加公共秩序), 剩下1格 拓土/商肆看你自己缺糧還是缺公共秩序

原因在于南蠻派系聲望極慢,只有南蠻地盤上主城加聲望,漢帝國的城不加聲望,然后所有資源點都不加聲望

要實現(xiàn)達到500聲望稱帝,就必須要每個城起2聲望建筑=無科技前提20聲望,否則你打到全圖統(tǒng)一,聲望也是不夠稱帝的……

由于這套模板聲望快,腐敗容易壓,公共秩序好,完全可以無腦拉滿稅收,然后收入基本靠人頭稅

外交上,南蠻自己人里兀突骨和孟獲都是非常強的狗(當然你如果想要孟獲+祝融一起無雙的話也可以選擇吞),甘為人下的小派系也可以都收狗

主要是南蠻派系附庸+貿(mào)易的收入是前期人頭稅沒有提升起來的主要經(jīng)濟來源了,開局一條狗+一條貿(mào)易=1000回合金不要太爽

另外,南蠻科技線政治第2排+100%貿(mào)易影響也真的非常強力,30回合左右一條貿(mào)易就1000+了,堪比孔融貿(mào)易收入

可惜的是除了自家小弟真的很難簽到其他派系貿(mào)易……(只有好感容易刷的劉備/王朗,優(yōu)先簽貿(mào)易的孔融以及言聽計從的小派系才有可能簽到貿(mào)易,我的檔只簽到了王朗)

沙摩柯還有另外的派系特征加納貢收入,類似于南蠻里的劉表,經(jīng)濟就更舒服了

收狗加納貢收入,每條狗+10%,我的檔最后是3只狗+30%(中間一度達到5只+50%,后來吞了兩只)

2,人物升級飛快!!!

結檔時我的沙摩柯大王已經(jīng)9級了,一大批8級7級武將

因為我一般是速通流不會耐心種田,所以很少有打出9級10級武將的情況

目前唯二打出10級將的檔,一個是182劉宏檔(文官多,+100%人物經(jīng)驗),一個是182盧植全宣檔(從開局就無限在打仗,盧植自己也有加人物經(jīng)驗buff)

而任意南蠻派系的人物升級速度,已經(jīng)完爆了任何其他派系。

例如劉宏升級快是有文官負面效果的,劉表升級快是需要時間的,要升聲望解鎖官位+大量建學校,其他同理

而南蠻派系,3級聲望開始就已經(jīng)是+75%人物經(jīng)驗了……

通常來說,因為南蠻每滅一個派系都會拿到聲望,所以第3級聲望非常容易(我191年就到了)

當然,升級太快了會帶來另一個負作用,滿意度壓不住

這個我們后面再說

3,南蠻武將戰(zhàn)斗力類似黃巾,人均高達

南蠻武將技能是升級后稱號自帶,1級=1技能,3級=2技能,6級=3技能

看初始1級技能就會知道3級技能是什么了,只有6級技能會根據(jù)稱號有變化(但也是固定的)

所有武將的稱呼會隨著稱呼一同升級,不過大眾臉武將稱呼升級并不增加稱呼屬性

一般來說50全屬性>30全屬性>15全屬性,基本上這三檔就類似于漢派系真?zhèn)髌?半傳奇-大眾臉的區(qū)別

所以南蠻有些武將雖然看似大眾臉,但稱號50全屬性實際上已經(jīng)相當于傳奇將的戰(zhàn)斗力了(除了少盔甲)

而特殊稱號的真?zhèn)髌婺闲U武將隨著升級,稱號帶來的派系大佬效果和屬性加成還會繼續(xù)提升

我個人最喜歡的大眾臉將是1級技能南境之怒(4500AOE傷害 -5士氣),3級技能長嘯(-15士氣)

南境之怒類似于低配版的漢朝火將炎鳳,馬上放,AOE濺射范圍不錯,但是CD比炎鳳久一倍

長嘯則類似于低配版的火將虎嘯,CD比虎嘯久,范圍也小一點

雖然都相當于低配版,但是重點在于3級就有小炎鳳+小虎嘯,這樣的武將其實清兵無雙能力已經(jīng)非常強了,正常漢朝火將至少6級才能有炎鳳+虎嘯

羽翼未豐(10金10木30水)基本上是最舒服的,自帶夜戰(zhàn),50屬性的傳奇面板,也是南境之怒+長嘯的組合,高金高木也能保證生存

鄉(xiāng)間理事(10金10火30土)魯莽冒進(10木20火)未經(jīng)刀兵(20木10水)天賦小將(10金5土)未有建樹(5木10水)這些稱號也是同樣的模板,不過6級技能不同

用法上,無論他們主屬性是啥,都是當成CD更久但成型更快的火將來清兵用

另一個比較有用的模板是,1級技能以牙還牙(10%血換2.2萬傷害),3級技能碎骨(-50%閃避 -50%護甲)

類比的話,

以牙還牙雖然面板寫的是濺射傷害,但是范圍極其小,類似于木將聚怒或者關羽武圣,只能用于單挑

碎骨則類似于一個低配版的漢朝軍師水圣

所以這套模板的南蠻將可以看成自帶低配水圣的聚怒木將來用,最好是點高木或者金屬性用來單挑,在前期都低甲的情況很難輸

最好用的是尋常守將(30金10水10土),自帶30金,6級技能血債血償(+15%殺傷/破甲 +15閃避),點高金屬性堆閃避

其次是政令生疏(10木5火),6級技能困獸猶斗(低于50%血量自動觸發(fā) +15士氣+15近戰(zhàn)殺傷/破甲),點高木屬性打單挑就靠賣血

最后一種模板,1級技能劈斬(7500AOE -20%護甲) 3級技能震懾(敵方+30秒技能CD)

老實說這一套組合有點奇怪,劈斬是一個類似于木將斷筋的AOE輸出方式,配合的技能卻是軍師型的輔助技能(而且只禁魔30秒,感覺是廢物技能)

我個人是用的非常不習慣了,遇到這種模板的武將,我都是拿來騎大象用的

反正不單挑,也不需要他們原本的技能,沖兵就完事了

不過南蠻武將雖強,自帶韌性+屬性極高,但缺點是非常缺護甲,不像黃巾大眾臉可以升級自帶護甲,因此只在前期3級左右,大家都無甲的狀態(tài)下是最強的

之后遇到銀甲的大眾臉漢將都不一定單挑必勝了,最好是能從甲匠坊搞些甲換著用

另外,記得多利用南蠻武將自帶韌性這一點,賣武將來回血

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