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遺跡灰燼重生雪原DLC光耀射線流配裝攻略

發(fā)布時(shí)間:2020-08-27 11:37 來(lái)源:百度貼吧  作者:護(hù)貓達(dá)人薛定諤

 

動(dòng)作RPG游戲遺跡灰燼重生目前已經(jīng)推出subject2923雪原DLC,DLC中追加了各種武器裝備,下面給大家?guī)?lái)一個(gè)光耀射線流的配裝攻略

首先是結(jié)論,流血光耀和腐蝕光耀,在傷害上差別不大,腐蝕光耀可以幫隊(duì)友加傷害,但是鋪墊比較多,流血光耀甩個(gè)流血debf直接開(kāi)打,大家各取所需吧。

設(shè)計(jì)如圖三套光耀(流血套改裝主副手順序隨意換,看個(gè)人)

然后是數(shù)據(jù)計(jì)算的部分,數(shù)據(jù)計(jì)算忽略了特性里‘遠(yuǎn)程傷害加成’之類很多的東西,直接把基礎(chǔ)的傷害定成100%,看加成之后能打多少。

首先,暴擊概率

流血:特性25,光耀30,賭徒負(fù)擔(dān)15,武器基礎(chǔ)5,果子5,磨刀石15,95%;

腐蝕:磨刀石換成槍手神符,80%;如果把吞噬循環(huán)換成編織棘刺,常駐10暴擊,擊殺bf多10暴擊,常駐暴擊率是90%,擊殺后100%;

暴擊傷害

基礎(chǔ)是150,特性25,肉干15,光耀30,賭徒的負(fù)擔(dān)25,暴擊時(shí)造成245%的傷害,

如果加上光亮磨刀石的暴擊傷害,會(huì)到達(dá)295%;

關(guān)于吞噬循環(huán),吞噬循環(huán)對(duì)暴擊的理想化增幅是這樣算:0.94*1+0.06*4=1.18倍,對(duì)不暴擊的部分沒(méi)有增幅,對(duì)于射線步槍和魔潮這類多段傷害的偏差不會(huì)很大

流血光耀,吞噬循環(huán)可以隨意換,對(duì)技術(shù)有很大信心的可以上霸權(quán),傷害是295%*1.18=3.481,因?yàn)樯?暴擊概率,所以不是很嚴(yán)謹(jǐn),大概是330%以上。

腐蝕光耀,如果舍棄編織棘刺,暴擊率80%,不舍棄可以到100%,暴擊傷害都是245%,橫向?qū)Ρ龋?45%*0.8*1.18+0.2=251.28%,吞噬循環(huán)>編織棘刺;

只看吞噬循環(huán)一套的傷害,有大佬說(shuō),腐蝕6,效果是1.3倍傷害,傷害倍率就是251.28%*1.3=326.6%;同時(shí),項(xiàng)鏈選擇槍手神符,有射速和換彈效率的加成,估測(cè)也可以達(dá)到330%以上,而且腐蝕效果是全隊(duì)共享,隊(duì)友也可以加傷害

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