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發(fā)布時(shí)間:2020-08-26 10:14 來源:騎馬與砍殺吧 作者:趙梓明
騎馬與砍殺2 1.5版在8月26日進(jìn)行了一次熱更新,修復(fù)了目前已知的一些bug,下面一起來看看詳細(xì)的熱修日志吧。
8月26日更新內(nèi)容一覽
·在集團(tuán)軍中時(shí)離開陣營(yíng)現(xiàn)已修復(fù)。
·修復(fù)了一個(gè)作為一個(gè)陣營(yíng)的傭兵時(shí)成為該陣營(yíng)封臣導(dǎo)致的崩潰。
·修復(fù)了一個(gè)幫領(lǐng)主抓捕仇敵任務(wù)因開戰(zhàn)而取消導(dǎo)致的崩潰。
·修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致任務(wù)總數(shù)計(jì)數(shù)隨時(shí)間越來越少的問題。
·為高地鎖甲衫與高地鎖甲肩甲加入網(wǎng)格。
·氏族戰(zhàn)選擇列表現(xiàn)在會(huì)與實(shí)時(shí)地圖一致。
·修復(fù)了一個(gè)白色材質(zhì)問題。
·修復(fù)了一個(gè)與沒有領(lǐng)主的定居點(diǎn)相關(guān)的存讀檔崩潰問題。
·修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致要人(主要是村莊要人)在一定時(shí)間后消失的問題。
·修復(fù)了一個(gè)王國(guó)決策判斷城鎮(zhèn)歸屬時(shí)如果在投票前城鎮(zhèn)被敵人奪回但還是會(huì)觸發(fā)的問題。
·玩家現(xiàn)在只能進(jìn)入被友方控制的空城,敵人的城即使沒有守軍也會(huì)關(guān)上大門。
·修復(fù)了一個(gè)中立人物會(huì)嘗試創(chuàng)建部隊(duì)的問題。
·修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致不穩(wěn)定的加載順序的問題,這應(yīng)該解決了任務(wù)中“鬼”軍隊(duì)的問題。
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