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INMOST故事劇情分析

發(fā)布時間:2020-08-24 09:59 來源:steam  作者:泳裝大魔王

 

2D橫版平臺跳躍解謎游戲INMOST目前已經在steam平臺正式發(fā)售,游戲中講述了三位角色的傳奇故事,下面給大家分享一個本作的劇情分析

故事我自己理解是這樣子,這故事分別控制三個人,流浪者(老爸)、騎士(兒子)、小女孩,分別三種不同的事件內容交錯在一起讓我們看一個故事。

流浪者的部分

我們用來大部分探索地圖的那位主角,也就是他從整個事件慢慢探索,來知道兒子跟他老婆到底發(fā)生了什么事情,以及整個事件的內容,而在探索中有個要"痛苦結晶"的NPC會跟你講述魔女的故事,說魔女以前內心多美麗,這邊講的魔女就是他兒子的老婆,因為失去了女兒(靈魂之花)而導致他的內心世界開始走向黑暗面,內心建起來高墻(也就是他身后的城堡)逐漸讓兒子也感受到痛苦才會說他的內心變黑了。

騎士的部分

騎士拿來講述他兒子,為了討好"守護者"(指的是心魔),他試了各式各樣的方法(這邊比喻是消滅內心的怪物),想要讓老婆的內心回復正常,但是無論他怎么做,老婆都不能接受,他只好不斷的重復不斷的重復,只想要那一點點的希望,即便他想讓老婆接受新靈魂之花(金發(fā)小女孩),但是守護者(心魔)不能接受,他也一點辦法都沒有,騎士故事感覺就還好,單純就把兒子的事情虛幻故事這樣,值得注意的是旁邊是小女孩認為地敘述,他把騎士講得很黑,讓玩家認為他搶奪別人的靈魂之花(綁架他人兒女)來滿足自己,

小女孩的部分

她被兒子在火災中救了,但是她不知道,一直以為是兒子綁架了她,即使兒子一直對她好,她都不想接受,兒子老婆又對這個新來的小女孩感到厭煩,認為兒子為什么救不了他們的女兒,所以整篇你會看到老婆一直在躲或是不想理小女孩,即便小女孩做出了一些需要保護的舉動,老婆都是冷眼看待,后來小女孩出于好奇心找到了那只兔子并且認為這屋子一定還有小孩,更認為自己是被綁架,開始了屋內探索,經過一番的努力,結果是一場她不知道的誤會,找的到東西都是以前這間屋子女兒的玩具和舊物,只是她不知道而已。

結局

結局是用老爸的視角來看,小女孩吵著要回家,但是兒子也只是默默地抱著她,怕她知道真相會更痛苦不如讓她恨自己,此時騎士終于得到了她想要的靈魂之花(代表兒子他終于讓小女孩接受了自己),劇情又轉換到了騎士,兒子老婆終于受不了,心魔把她(魔女)轉換成一條巨大的黑蛇像騎士攻擊,她決定要殺了兒子一起殉情去找已經死去的女兒,還打了一通電話給老爸,并且進入屋內給了小女孩她一張紙條,就躺下斷氣。

接到電話的老爸馬上跑來看,發(fā)現(xiàn)在門外死去的兒子,開始敘述他兒子一家之前的事,女兒因為喜歡家人送的兔子天天帶著而被同學們霸凌,最后選擇了自殺,老婆卻怪罪是兒子沒救他們的女兒導致悲劇,結果某天一場火災意外兒子跑去救不知道誰可能是朋友,并救了他們的女兒回到家中,小女孩不接受他,老婆吵著要去找女兒,兒子內心也開始累了。

老爸進屋內又看到死去的兒子老婆,他急忙找小女孩的蹤跡,整間房子都找不到,看見地上的紙條,之后跑到小女孩的老家找到了她,但因為房子年久失修,讓小女孩從陽臺摔下,好在老爸及時抱住救了她,但老爸也摔瘸了腿,之后年老的老爸慢慢地走到墓地回想當年的事情,小女孩也終于明白他兒子的行為,才說那不是痛苦的故事,而是愛的故事。


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