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冰汽時代帝國的邊界二周目玩法攻略

發(fā)布時間:2020-08-22 16:35 來源:冰汽時代吧  作者:AzureDragon39

 

冰汽時代帝國的邊界二周目怎么玩?帝國的邊界DLC同樣有著二周目要素,下面就帶來二周目的玩法攻略,供各位玩家們參考。

二周目玩法攻略

相較于一周目,二周目會在很多細(xì)節(jié)上處理的更好。簡單來說就是二周目只給母城送了一波物資后就再也沒有送過,省出了大量的鋼的核心,為建設(shè)貿(mào)易鏈做準(zhǔn)備。

初期最主要的問題焦距于到底要不要拉人。

拉人的好處:醫(yī)療保障,很小的幾率出現(xiàn)重病,但是多的33人需要大量的食物。

不拉人的好處:前期依靠母城送的食物完全自給自足,但是只有15工程師造成醫(yī)療壓力巨大。

我采取的是拉人打法,所以食物很缺。但是昨天看直播的時候,有人采取了不拉人的打法,依靠游戲的設(shè)計機制,讓工程師白天研究,晚上醫(yī)療。這個打法不穩(wěn)定的地方在于重病出現(xiàn)的幾率比較大,畢竟拉人打法24小時都在治病的。

游戲的初期大體思路和一周目都相同,但最大的不同之處在于卡在第8天的時間送物資,也只送給母城一次。

DAY1:2研究(伐木場,晚上造第2個),1醫(yī)院,1收集,考察隊去左邊拉(18時候再派人,前期多收集的幾個木材很影響第二三天)

DAY2:研究火盆,等18時候建造:1收集,2伐木場,1伙房,1救護(hù)站,采集完鋼材的人直接去才木材(為第三天建救護(hù)站攢資源)

DAY3:降溫,這天不研究科技,建造10帳篷(這時候人剛剛好好拉回來),建1救護(hù)站(這就是為啥第一天18時后采取考察的原因,如果沒多收集木材,這救護(hù)站不出來),火盆,行政所,考察隊往下方去探索。

DAY4:升溫,建造運輸站,直接拿食物,建救護(hù)站,同時升級一本,鋪路采集鋼材,注意鋼材的產(chǎn)出量收集到60左右切換成核心(考察隊會帶40+的鋼回來),考察隊回來后解散考察隊(因為初始的5人是健康的,這時候換上快要餓死的人去考察,減輕食物壓力)

DAY5:看饑餓程度考慮核心是否要24h加班采集,科技選擇軍需庫的采集速度,考察隊往特斯拉城前進(jìn)

DAY6-DAY10:這段時間是壓力最大的時候,因為沒有食物,所以要想法設(shè)法的別讓刁民餓死,這段時間我選擇又向新倫敦要了一次食物(這時候有木屑粥,但壓力還是很大)科技選擇考察二隊,加熱器,以及采煤機,注意在DAY8卡著時間提交任務(wù),然后趕快切回來采集鋼材,等鋼材攢到200+的時候,切成核心(溫泉鄉(xiāng)要3核心,其中一個要建醫(yī)務(wù)所,不然送給你10個重病,到家必死5人)

注意:在其他模式下我不太清楚,但是在極難模式下采煤機一定是要優(yōu)于煤礦,原因很簡單,就是因為一個核心,是拿核心換食物還是采煤,我的選擇是換食物,這樣能增加容錯率,而且用煤礦會中期攢不起煤,在點了童工的情況下人手完全夠的,所以推薦采煤機

觸發(fā)了溫泉鄉(xiāng)事件后,情況開始好轉(zhuǎn)(注意提前建造交涉隊伍,這10個人全是快要餓死的),之后開始將資源全部傾斜給溫泉鄉(xiāng),等溫泉鄉(xiāng)的列車道造好后,情況就會好轉(zhuǎn)很多,注意溫泉鄉(xiāng)能給鋼材,在食物足夠的情況下多拿一點鋼,畢竟鋼材是真的缺。

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