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發(fā)布時(shí)間:2020-08-18 14:38 來(lái)源:steam 作者:SL
層層夢(mèng)境是一款講述夢(mèng)境的RPG游戲,主人公的一切故事都需要入夢(mèng)才會(huì)推進(jìn),可能游戲有一定的難度,下面一起來(lái)看看都有哪些通關(guān)技巧吧。
通關(guān)技巧分享
1、最重要的:如果你不是每次攻擊都能盾反或閃避的脊髓玩家那么能夠自動(dòng)防御的充能護(hù)盾是首選,我?guī)е?級(jí)充能護(hù)盾在最后一關(guān)商店猶豫了一下并沒(méi)有換成面板屬性更好的8級(jí)手動(dòng)防御護(hù)盾是我通關(guān)的關(guān)鍵,讓我手動(dòng)防御最終boss我得死十次(手殘黨傷不起),不小心被破盾了就開(kāi)始慫10秒跑位等護(hù)盾充能完畢再繼續(xù)打
2、第六關(guān)的最終boss會(huì)偷你一個(gè)近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程武器,偷完你近戰(zhàn)武器后你無(wú)法近戰(zhàn)攻擊,過(guò)一段時(shí)間會(huì)偷走你遠(yuǎn)程武器然后把近戰(zhàn)武器還給你過(guò)一會(huì)又偷你遠(yuǎn)程把近戰(zhàn)還給你無(wú)限循環(huán),換句話(huà)說(shuō)就是不管你專(zhuān)精近戰(zhàn)或?qū)>h(yuǎn)程都有一半時(shí)間無(wú)法全力輸出。
3、根據(jù)上面的boss套路我推薦用技能流,艾莉森的好感盡早堆滿(mǎn)技能傷害和減CD加成效果明顯,不管能做出什么禮物不管誰(shuí)喜歡這種禮物上來(lái)全送艾莉森,遠(yuǎn)程攻擊完全舍棄不看傷害只看屬性加成(艾莉森滿(mǎn)好感后會(huì)解鎖一個(gè)道具把撿到的彈藥變成錢(qián)...你懂的),打小怪有時(shí)還是需要用到近戰(zhàn)的最好有一把傷害高的近戰(zhàn)武器。
4、技能的取舍優(yōu)先選擇釋放速度快的,施法前搖太久打小怪時(shí)能惡心死你。然后盡量選擇命中敵人后硬直程度高的,最后才是盡可能選攻擊力高的。我個(gè)人比較喜歡用雷擊、天幕、炎爆,都是中距離范圍攻擊釋放快傷害高,全屏范圍的劍雨和地面激增也好用雖然硬直小,實(shí)在都遇不上的話(huà)那距離近的霜凍、最初尖叫、大地踐踏、炎王殺這類(lèi)釋放快硬直超高的技能也可以。像靜態(tài)場(chǎng)和伊甸光束這種看起來(lái)傷害高但釋放慢還沒(méi)硬直的技能千萬(wàn)別用
5、關(guān)于用子彈時(shí)間的時(shí)機(jī),小怪圖時(shí)過(guò)圖發(fā)現(xiàn)一堆遠(yuǎn)程怪變成彈幕游戲了的時(shí)候用,開(kāi)了以后無(wú)視近戰(zhàn)怪直奔遠(yuǎn)程秒兩個(gè)就輕松了,只剩下近戰(zhàn)怪時(shí)基本毫無(wú)威脅技能流只要放風(fēng)箏就行了
6、閃避技能盡量用陰影之步,閃避距離超遠(yuǎn)放風(fēng)箏全靠它,閃避距離超近的雜技和前空翻應(yīng)該是給近戰(zhàn)流派準(zhǔn)備的最好別用,閃避距離連地上的赤毒都翻不過(guò)去,雷鳴步閃避前有個(gè)小硬直會(huì)導(dǎo)致有些本該能閃開(kāi)的攻擊沒(méi)閃開(kāi),反正我是不喜歡,實(shí)在沒(méi)陰影之步就用閃避距離適中的翻滾或閃現(xiàn)
7、走位時(shí)盡量別緊貼著地圖邊緣跑,有些圖看起來(lái)不會(huì)擋住你的障礙物實(shí)際上也會(huì)擋住,我就因此被胖子墻角慘案過(guò)
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