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發(fā)布時間:2020-08-17 11:07 來源:百度貼吧 作者:斷羽DE天使
量化設計
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沙盒建造模擬經營游戲異星工廠目前已經推出1.0正式版,正式版相對之前版本有了一定改動,下面給大家分享一個1.0版本混料回環(huán)搭建指南
首先,萬物起源量化設計。
我們動手設計流水線之前,一定要算一下各個環(huán)節(jié)的原料以及所需的組裝機數(shù)量。必須明白自己生產什么?消耗什么?怎么生產?才能設計出簡潔高效的流水線。一味用簡單粗暴的水多加面,面多加水模式,你玩100小時也無法發(fā)現(xiàn)自己布局存在問題,更別提改進與優(yōu)化。
裝了helmod點一點,量化數(shù)據(jù)就出來了。我習慣把產量放大100倍,這樣我們能準確看到小數(shù)點后2位,減小偏差。
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