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守望先鋒2020夏季運動會更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2020-08-05 07:59 來源:小黑盒  作者:LL

 

守望先鋒在8月5日開啟了2020夏季運動會,新增了皮膚和活動,一些小伙伴可能還不太清楚,下面一起來看看具體的更新日志吧。

2020夏季運動會

運動員們,各就各位:2020年夏季運動會已經(jīng)開始!加入前所未有、刺激非凡的狂野斗球,考驗自己的控球功夫。在競爭激烈的動感斗球第4賽季中磨練技術(shù)。我們對釜山和悉尼的球場進行了大幅更新,也對動感斗球的玩法進行了一些調(diào)整。在賽場中揮灑汗水后,披上海灘飛鷹“法老之鷹”、乘風(fēng)破浪“回聲”和熱浪假期巴蒂斯特等傳奇皮膚徜徉海灘吧。解鎖更多精彩獎勵,以及之前的夏季運動會中的物品!

狂野斗球

狂野斗球是迄今為止最狂野的動感斗球。玩家需要同時爭奪兩個球,賽場中還會周期性刷新價值三分的獎勵球。在比分躥升的同時,我們也將目睹驚艷的球技。你跟得上節(jié)奏嗎?還是會被踢得暈頭轉(zhuǎn)向呢?

動感斗球玩法更新

盧西奧的移動速度加快

盧西奧的冷卻速度加快

盧西奧的拳擊和音波距離加長

盧西奧的拳擊和音波現(xiàn)在會受到面朝方向的部分影響,以改善控球效果

盧西奧可以在空中下蹲以迅速落地

為動感斗球添加了新的自定比賽選項

綜合更新

中途加入游戲的玩家可享受優(yōu)先重排

如果你加入了一場游戲并替代了之前離開游戲的玩家,就會被視為“中途加入”游戲。在你中途加入的游戲結(jié)束之后,你在下一次加入隊列時可獲得優(yōu)先重排。你可以在界面上看到顯示這一狀態(tài)的圖標(biāo)。當(dāng)你在優(yōu)先重排狀態(tài)下加入隊列時,匹配系統(tǒng)會優(yōu)先為你尋找合適的比賽。這通常會大幅縮短在隊列中等待的時間。

自定比賽更新

非對稱隊伍

該功能使你可在自定比賽中自定義每邊隊伍的玩家人數(shù)。雖然比賽玩家的總數(shù)量仍然不能超過12人,但是你現(xiàn)在可以自由選擇隊伍1和隊伍2的玩家數(shù)量。對于地圖工坊的使用者來說,這會影響到他們可以在每邊隊伍中生成的機器人數(shù)量。如果玩家的總數(shù)量為12人,就可以設(shè)定每邊隊伍可以生成的機器人數(shù)量(例如如果是4對8模式,一邊隊伍可以生成4個機器人,另一邊可以生成8個)。如果玩家的總數(shù)量少于12人,那么兩支隊伍都可能會添加額外的機器人,只要總數(shù)量不超過12人(例如如果是4對0模式,兩支隊伍都可能添加機器人,最多額外添加8個)。我們很期待看到大家?guī)淼姆菍ΨQ游戲模式!

競技比賽更新

高競技等級組隊限制調(diào)整

為了與玩家完成定級賽后可獲得的最高競技等級3900保持一致,當(dāng)隊伍中有任何玩家的競技等級不低于3900時,你將無法組成多于2人的隊伍并加入競技比賽隊列。

地圖工坊更新

新的地圖工坊動作

設(shè)置彈藥

設(shè)置最大彈藥

設(shè)置武器

設(shè)置換彈為啟用狀態(tài)

關(guān)閉游戲模式HUD

開啟游戲模式HUD

關(guān)閉游戲模式世界界面

開啟游戲模式世界界面

關(guān)閉英雄HUD

開啟英雄HUD

關(guān)閉消滅提示

開啟消滅提示

關(guān)閉消息

開啟消息

關(guān)閉計分板

開啟計分板

設(shè)置技能充能

設(shè)置技能資源

設(shè)置跳躍垂直速度

關(guān)閉姓名條

開啟姓名條

開始強制設(shè)置玩家輪廓

停止強制設(shè)置玩家輪廓

開啟與環(huán)境的移動碰撞

關(guān)閉與環(huán)境的移動碰撞

開啟與玩家的移動碰撞

關(guān)閉與玩家的移動碰撞

開始修改英雄語音

停止修改英雄語音

為玩家添加生命值

移除玩家生命值

移除玩家所有生命值

設(shè)置玩家生命值

地圖工坊新值

彈藥

最大彈藥

武器

正在換彈

事件為環(huán)境

當(dāng)前數(shù)組參數(shù)

輸入綁定字符串

技能充能

技能資源

映射數(shù)組

地圖工坊設(shè)置切換

地圖工坊設(shè)置整數(shù)

地圖工坊設(shè)置實數(shù)

上一個創(chuàng)建的生命值

地圖工坊設(shè)置數(shù)值讓你可以將腳本的可調(diào)節(jié)數(shù)值對自定比賽設(shè)置中相應(yīng)的特殊部分公開。你可以通過這些設(shè)置指定數(shù)據(jù)(整數(shù)、實數(shù)、切換)的最大值、最小值、默認值和類型,并公開給特定的用戶。如果你的腳本中使用了多個此類數(shù)值,設(shè)置菜單中會自動生成一個新的地圖工坊設(shè)置面板,讓你可以在啟動游戲模式之前調(diào)整這些數(shù)據(jù)的覆蓋。

錯誤修復(fù)

英雄

“末日鐵拳”

修復(fù)了兩個“末日鐵拳”使用“火箭重拳”相撞時雙方都會被擊退的問題

“回聲”

修復(fù)了被復(fù)制的英雄的生命條無法正確顯示狀態(tài)效果的問題

修復(fù)了蹲下時移動聲音不會減輕的問題

修復(fù)了“回聲”被黑客入侵后不會取消“飛行”的問題

修復(fù)了擁有位移技能的英雄可以穿過美的“急凍”技能的問題

“天使”

修復(fù)了激活終極技能“女武神”時,“守護天使”的速度不正確的問題

萊因哈特

修復(fù)了兩個萊因哈特在“沖鋒”時碰撞不會將雙方擊倒的問題

“黑影”

修復(fù)了“黑影”能使用“位移傳動”技能抵達意外位置的問題修復(fù)了“黑影”在完成“黑客入侵”前失去目標(biāo)可能導(dǎo)致出錯的問題

溫斯頓

修復(fù)了溫斯頓從擊暈效果中恢復(fù)時可以短暫觸發(fā)“原始暴怒”的問題“破壞球”修復(fù)了“破壞球”使用“工程抓鉤”時可以從傳送面板中高速飛出的問題

地圖工坊

修復(fù)了決斗先鋒中無法使用“關(guān)閉游戲預(yù)設(shè)完成模式”的問題

修復(fù)了“設(shè)置最大生命值”會對你的當(dāng)前生命值應(yīng)用百分比變動的問題

修復(fù)了艾什的“短筒獵槍”的自我擊退效果無法觸發(fā)“造成/受到擊退事件”的問題

現(xiàn)在如果“最后”被賦予了非數(shù)組的輸入數(shù)值,它會向賦予它數(shù)值的對象返回數(shù)值,而不是返回“0”(與“首先”的行為一致)

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