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發(fā)布時(shí)間:2020-08-04 11:17 來(lái)源:NGA 作者:Neonvertex 編輯:潘東子
超獵都市將在8月11日正式登錄PC等平臺(tái),那么經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的公測(cè),超獵都市有哪些技巧呢,下面就給大家?guī)?lái)超獵都市公測(cè)期間技巧一覽,一起來(lái)看看吧。
1.復(fù)活的時(shí)候是可以移動(dòng)+轉(zhuǎn)圈的,只要不離開(kāi)太遠(yuǎn)都o(jì)k。當(dāng)然想靠這個(gè)躲子彈把隊(duì)友拉起來(lái)基本不可能。
2.開(kāi)鏡后有相對(duì)縮小的紅色準(zhǔn)星的子彈類武器,開(kāi)鏡都能提升精度,包括撕裂者、四管火輪、鷹身女妖以及暴動(dòng)一號(hào)
3.框型/范圍型準(zhǔn)星的武器,不開(kāi)鏡子彈散布范圍基本上都在框內(nèi):如四管火輪、鷹身女妖、猛犸一號(hào)、撕裂者、暴動(dòng)一號(hào)。
4.猛犸一號(hào)在任何狀態(tài)下開(kāi)槍,子彈散布范圍都在不開(kāi)鏡狀態(tài)下的那個(gè)框里。不論遠(yuǎn)近,開(kāi)鏡也不增加精度。也就是說(shuō)只要開(kāi)火一瞬間將目標(biāo)全部框在準(zhǔn)星里,就可以打出最高傷害。
5.滑鏟時(shí)開(kāi)鏡可以在保持移動(dòng)的情況下獲得最高的射擊精度。
6.撕裂者和鷹身女妖開(kāi)鏡可以顯著降低擴(kuò)散到幾乎為一個(gè)點(diǎn)的程度。
7.室內(nèi)超近距離對(duì)抗最強(qiáng)的榴彈槍是滿級(jí)的薩爾沃,不過(guò)前提是得稍微掌握一下貼臉對(duì)抗時(shí)它的彈道。0.5版本更新后沒(méi)那么好使了
8.圍繞樓展開(kāi)的中距離對(duì)抗科莫多表現(xiàn)更好,但要注意貼臉一炮傷害只有五分之一,具體的衰減可以在靶場(chǎng)自己嘗試一下。
9.之所以8里邊這么說(shuō),是因?yàn)楦粢粋€(gè)樓梯的距離就能讓科莫多打滿傷害了,并且彈道相對(duì)薩爾沃更好控制。0.5版本更新后隔一個(gè)樓梯的傷害還是和以前差不多,更遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn)的作戰(zhàn)距離才能打滿傷害了
10.薩爾沃和科莫多的子彈碰撞范圍都挺大的,也都和準(zhǔn)星有關(guān),瞄準(zhǔn)固定靶時(shí)科莫多是只要準(zhǔn)星邊蹭到基本都能命中,薩爾沃是準(zhǔn)星內(nèi)側(cè)邊緣接觸到就算命中。
11.破天炮的最大傷害在靶場(chǎng)里就能測(cè)出來(lái),往最后一排人打就行了。爆炸范圍和傷害都是隨著飛行距離增加的。高打低非常強(qiáng)力的武器。0.5版本更新后打墻打地雷血棒都很好用
12.靶場(chǎng)上空有些位置看著是透的,其實(shí)有空氣墻,而且走近了才會(huì)刷機(jī)器人,想在靶場(chǎng)練飛天狙難度挺大的。
13.組隊(duì)搶到皇冠以后可以通過(guò)接力搭墻飛升虛空,只要高度足夠到讓沖擊波都?jí)虿坏?,基本上吃雞就穩(wěn)了。0.5版本更新后需要足夠高級(jí)的墻才可以。
14.治療是神技,小隊(duì)必帶一個(gè)但不能帶多,單人模式可帶可不帶,因?yàn)閱稳四J綆е委熾m然在最后爭(zhēng)奪皇冠的時(shí)候好用,但前期打消耗戰(zhàn)容易引來(lái)勸架的。0.5版本更新后武器傷害大增,治療不滿級(jí)可能會(huì)力不從心(猜測(cè))
15.震蕩波有時(shí)會(huì)有不能把自己彈起來(lái)的情況,不知道育碧啥時(shí)候修好
16.如果帶包括震蕩波的兩個(gè)位移技能并打算來(lái)個(gè)兩段位移,使用順序一定是先用震蕩波:因?yàn)檎鹗幉ㄊ窃跍?zhǔn)星處生成的,除非第一段位移起來(lái)之后旁邊有墻,否則完全不可能放到腳下
17.震蕩波如果在身周一定范圍內(nèi)放,自身固定為垂直上升,敵人會(huì)以一個(gè)較小的角度向外彈開(kāi)。稍遠(yuǎn)以后的向外彈開(kāi)角度固定為斜上45度。
18.猛砸在空中可以按wasd來(lái)輕微控制移動(dòng)。
19.猛砸可以接滑鏟。
20.切槍可以退出彈球/護(hù)甲/隱身狀態(tài)。
21.在20中,使用技能前武器為近戰(zhàn)武器,切槍會(huì)切到最后一次使用的武器;如果使用技能前所持不為近戰(zhàn)武器,切槍會(huì)切到另一把武器。
22.護(hù)墻可以放在腳下。13里說(shuō)過(guò)。
23.地雷可以通過(guò)卡房屋拐角/樓梯護(hù)欄讓地雷撞上爆炸而躲開(kāi),相對(duì)比較考驗(yàn)操作。
24.地雷可以追蹤隱身單位。
25.隱身時(shí)會(huì)有聲音,可以判斷大概方位。
26.隱身和暴露互為連鎖,以最后一個(gè)釋放的技能為結(jié)算。
27.箱子是有聲音的。
28.隱身可以消除暴露事件的暴露效果,獲得單方面透明。
29.地圖塊消減是有規(guī)律的,不會(huì)出現(xiàn)兩塊孤島。
30.大部分情況下地圖崩塌都是小塊一端先崩塌,但有的時(shí)候會(huì)反過(guò)來(lái)。
31.護(hù)墻、震蕩波、治療都是在準(zhǔn)星位置創(chuàng)建技能。磁吸估計(jì)也是。
32.暴露技能的探測(cè)范圍是錐體,且會(huì)被敵人看到這個(gè)錐體不在實(shí)體內(nèi)部分的形狀;技能發(fā)動(dòng)時(shí)也會(huì)有聲音。
33.使用暴露技能時(shí),偵測(cè)范圍以按下時(shí)準(zhǔn)星朝向?yàn)闇?zhǔn),施放時(shí)第一視角內(nèi)移動(dòng)準(zhǔn)星出現(xiàn)的方框位移對(duì)偵測(cè)范圍無(wú)影響。
34.滿級(jí)能秒人的武器只有五號(hào)方案和猛犸一號(hào),且都需要爆頭,猛犸一號(hào)更是需要所有子彈全部命中。
35.猛犸一號(hào)滿級(jí)的威脅在于極大提升了打身體的傷害。
36.1、2級(jí)暴動(dòng)一號(hào)需要五槍身體造成擊殺,3級(jí)以后只需要四槍。1級(jí)暴動(dòng)一號(hào)需要4槍頭造成擊殺,2級(jí)以后都是三槍。0.5更新后傷害又有增加,打身體可以少一槍了?打頭還是一樣的。
37.換彈動(dòng)畫到彈匣塞進(jìn)去以后部分槍就已經(jīng)可以開(kāi)火了,如撕裂者和猛犸一號(hào)等。
38.彈匣塞進(jìn)去之前開(kāi)火不算完成換彈,剩余子彈數(shù)量不變。
39.D-TAP的自瞄需要一定時(shí)間來(lái)鎖敵,且開(kāi)鏡不能加快索敵速度。
40.D-TAP是有爆頭傷害的。
41.開(kāi)鏡可以加快D-TAP射速。
42.機(jī)槍子彈具有輕微減速效果。
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