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發(fā)布時(shí)間:2020-07-29 10:17 來(lái)源:bilibili 作者:太初-有道
星際拓荒是一款冒險(xiǎn)解謎游戲,玩家需要在各個(gè)星球之間解開(kāi)游戲中的秘密,其中黑棘星是最神秘的星球之一,種子在其內(nèi)部發(fā)芽并將星球整個(gè)撐開(kāi),這顆星球上有很多可以供供玩家探索的內(nèi)容,下面一起來(lái)看看吧。
黑棘星,一顆被巨型藤蔓撕裂的行星,內(nèi)部為零重力,空氣及其稀薄,充滿霧氣,內(nèi)部的原住民經(jīng)常會(huì)點(diǎn)外賣
剛開(kāi)始玩的時(shí)候,一看地圖,哇黑棘星好帥好想去,費(fèi)老勁把飛船開(kāi)進(jìn)去了,然后我就傻了,屁都沒(méi)有就三個(gè)白點(diǎn)一個(gè)紅點(diǎn),當(dāng)時(shí)還總是忘用偵察兵就隨便去了一個(gè)白點(diǎn),就是在入口處看離紅點(diǎn)最近的那個(gè)白點(diǎn),結(jié)果控制不好沒(méi)剎住車直接跟安康魚(yú)撞臉,瞬間去世。
然后黑棘星就再?zèng)]去過(guò)
第二次去黑棘星已經(jīng)是把其他的星球全部探索完了,沒(méi)啥能探索的了,只能硬著頭皮再去黑棘星
第二次就學(xué)乖了,先用偵察兵看一下每一個(gè)光點(diǎn)的情況然后再去,還是隨便選了個(gè)不是安康魚(yú)的白點(diǎn),剛進(jìn)去的時(shí)候感覺(jué)很奇怪,沒(méi)有藤蔓,整個(gè)樹(shù)洞只有一個(gè)白點(diǎn),偵察兵發(fā)現(xiàn)是安康魚(yú)然后就繞著那個(gè)安康魚(yú)繞了一圈,這個(gè)時(shí)候才發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的嚴(yán)重性,這個(gè)樹(shù)洞里沒(méi)有通往下一個(gè)樹(shù)洞的白點(diǎn),唯一的白點(diǎn)就是安康魚(yú),去過(guò)黑棘星的都知道,進(jìn)樹(shù)洞之后你的入口不會(huì)發(fā)光,也就是不可見(jiàn)的,只有你離的很近才會(huì)發(fā)現(xiàn)這是個(gè)出口,當(dāng)時(shí)就在那個(gè)沒(méi)有出口的樹(shù)洞里迷路了,被困死在這個(gè)樹(shù)洞里,旁邊總有一個(gè)安康魚(yú),找了好長(zhǎng)時(shí)間找不到出路還怕隨時(shí)被魚(yú)吃,woc那種壓抑感超級(jí)難受。
之后在b站逛了一圈發(fā)現(xiàn)所有的攻略只告訴你費(fèi)爾德斯巴,逃生艙和母艦怎么找,其余的情況都很少,所以我在通關(guān)之后打算完整探索一遍黑棘星然后做一篇專欄發(fā)出來(lái)給那些同樣在黑棘星各種迷路的同志們看一看。
這里我給各個(gè)節(jié)點(diǎn)的命名都是outer wilds wiki上的命名,看懂就好
黑棘星中有很多的節(jié)點(diǎn),大概總結(jié)為兩種:特征節(jié)點(diǎn)和劇情節(jié)點(diǎn)
特征節(jié)點(diǎn):
1.死角節(jié)點(diǎn):這個(gè)節(jié)點(diǎn)就是我迷路的節(jié)點(diǎn),整個(gè)黑棘星只有一個(gè),進(jìn)入之后幾乎沒(méi)有藤蔓,內(nèi)含一個(gè)白點(diǎn),為安康魚(yú),只能通過(guò)入口退出
2.遞歸節(jié)點(diǎn):這種節(jié)點(diǎn)在黑棘星十分常見(jiàn),很多樹(shù)洞都是遞歸節(jié)點(diǎn),這種節(jié)點(diǎn)與死角節(jié)點(diǎn)很像,區(qū)別就是比死角節(jié)點(diǎn)多一個(gè)樹(shù)洞,這個(gè)樹(shù)洞會(huì)導(dǎo)向本身,從這個(gè)樹(shù)洞進(jìn)去會(huì)在遞歸節(jié)點(diǎn)無(wú)限循環(huán),該節(jié)點(diǎn)只有一個(gè)安康魚(yú),只能從來(lái)時(shí)的入口退出遞歸
劇情節(jié)點(diǎn):
1.費(fèi)爾德斯巴的營(yíng)地節(jié)點(diǎn):營(yíng)地節(jié)點(diǎn)中有一個(gè)死掉的安康魚(yú),安康魚(yú)中有費(fèi)爾德斯巴的營(yíng)地和一個(gè)黑棘種子,該種子會(huì)導(dǎo)向營(yíng)地節(jié)點(diǎn)本身,而在木爐星的黑棘種子也可以導(dǎo)向營(yíng)地節(jié)點(diǎn)。營(yíng)地節(jié)點(diǎn)只能通過(guò)入口退出,或者棄船從空心藤蔓退出,按照劇情來(lái)看營(yíng)地節(jié)點(diǎn)其實(shí)也是一個(gè)遞歸節(jié)點(diǎn),但是由于遞歸節(jié)點(diǎn)中的樹(shù)洞還未長(zhǎng)成,仍是種子形態(tài),而在種子形態(tài)時(shí)遞歸節(jié)點(diǎn)的安康魚(yú)吞下種子,而種子逐漸長(zhǎng)大將安康魚(yú)撕裂,形成營(yíng)地節(jié)點(diǎn)
2.費(fèi)爾德斯巴的迷宮節(jié)點(diǎn):該節(jié)點(diǎn)內(nèi)含9個(gè)白點(diǎn),中心的強(qiáng)光白點(diǎn)為黑棘種子,導(dǎo)向營(yíng)地節(jié)點(diǎn),與種子連成一線的另外兩個(gè)白點(diǎn)均會(huì)發(fā)出費(fèi)爾德斯巴的口琴信號(hào),這兩個(gè)白點(diǎn)均是樹(shù)洞,都導(dǎo)向營(yíng)地節(jié)點(diǎn),剩余六個(gè)節(jié)點(diǎn)均為遞歸節(jié)點(diǎn),迷宮節(jié)點(diǎn)沒(méi)有安康魚(yú)
3.逃生艙節(jié)點(diǎn):該節(jié)點(diǎn)中有兩個(gè)白點(diǎn)和一個(gè)紅點(diǎn),白點(diǎn)均為安康魚(yú),紅點(diǎn)導(dǎo)向巢穴節(jié)點(diǎn),逃生艙節(jié)點(diǎn)中有一段螺旋狀藤蔓,中間可以找到挪麥3號(hào)逃生艙,順著逃生艙旁邊的信標(biāo)可以找到全是挪麥?zhǔn)w的一個(gè)黑棘種子,該種子導(dǎo)向母艦節(jié)點(diǎn),逃生艙節(jié)點(diǎn)內(nèi)浮冰較多,謹(jǐn)防撞擊
4.母艦節(jié)點(diǎn):母艦節(jié)點(diǎn)本質(zhì)為死角節(jié)點(diǎn),區(qū)別為無(wú)亮點(diǎn),也沒(méi)有安康魚(yú),內(nèi)部有挪麥母艦,內(nèi)部沒(méi)有亮點(diǎn)也是導(dǎo)致從外部看母艦節(jié)點(diǎn)不發(fā)光的原因,該節(jié)點(diǎn)只能通過(guò)入口退出
5.巢穴節(jié)點(diǎn):巢穴節(jié)點(diǎn)的最大特征是發(fā)出耀眼的紅光,該紅光來(lái)自于巢穴節(jié)點(diǎn)內(nèi)部的安康魚(yú)卵,巢穴節(jié)點(diǎn)內(nèi)部空間非常大,共有5個(gè)安康魚(yú),其中三個(gè)總是守在入口處,另外兩個(gè)分布在魚(yú)卵旁,魚(yú)卵旁有4個(gè)樹(shù)洞,其中三個(gè)發(fā)光,均導(dǎo)向遞歸節(jié)點(diǎn),最后一個(gè)不發(fā)光,為母艦節(jié)點(diǎn)
6.彩蛋節(jié)點(diǎn):菜單節(jié)點(diǎn)為一個(gè)黑棘種子,本身不發(fā)光,該種子導(dǎo)向另一個(gè)名叫elsinore的游戲場(chǎng)景,算是致敬,該彩蛋節(jié)點(diǎn)在遞歸節(jié)點(diǎn)之中,進(jìn)入遞歸節(jié)點(diǎn)時(shí)將遞歸樹(shù)洞與安康魚(yú)連線,彩蛋節(jié)點(diǎn)就在安康魚(yú)的對(duì)角線上,該樹(shù)洞貼近遞歸節(jié)點(diǎn)的墻壁,關(guān)于該彩蛋詳情可見(jiàn)BV1QE411T7G3這個(gè)視頻,別的UP發(fā)的
7.中心節(jié)點(diǎn):中心節(jié)點(diǎn)為黑棘星本身,進(jìn)入黑棘星即為進(jìn)入中心節(jié)點(diǎn),該節(jié)點(diǎn)含有4個(gè)白點(diǎn)和一個(gè)紅點(diǎn),紅點(diǎn)為巢穴節(jié)點(diǎn),離巢穴節(jié)點(diǎn)最近的白點(diǎn)是安康魚(yú),其余的白點(diǎn)分別為迷宮節(jié)點(diǎn),死角節(jié)點(diǎn),逃生艙節(jié)點(diǎn),只能通過(guò)入口退出,即退出黑棘星
這些東西都是我送過(guò)無(wú)數(shù)次外賣才探索出的內(nèi)容,希望可以幫到路癡玩家(你再罵)探索黑棘星,如有不正確的地方或是有漏掉的地方歡迎指正
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