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發(fā)布時間:2020-07-28 09:46 來源:小黑盒社區(qū) 作者:揍響天籟之音 編輯:潘東子
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收起守望先鋒在不同分段的西格瑪該怎么玩,需要注意什么呢,有什么技巧呢,下面就給大家?guī)硎赝蠕h西格瑪全分段細(xì)節(jié)教學(xué),以供玩家參考。
西格瑪
首先,這是一個非常全面的英雄。上手難度不低,想要精通更是困難。如果你選擇他作為你的練習(xí)對象,請做好大量練習(xí)與反思進(jìn)步的心理準(zhǔn)備。
這個英雄戰(zhàn)斗邏輯極為復(fù)雜多變,打法多種多樣。
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初步入門,我們還是從最基本的技能機制聊起:
左鍵:
兩顆核桃,射程有多遠(yuǎn)?兩顆直接命中的傷害在這個版本是110點。若沒有命中,在附近炸開會造成一定量的濺射傷害。
核桃可以反彈。
每次攻擊與下一次攻擊間會有停頓,這個停頓可以與近戰(zhàn)無縫銜接。
中遠(yuǎn)距離下打脆皮很難精確命中
瞄準(zhǔn)手感獨特,子彈速度(也就是手感)與xx類似
右鍵:
按鍵放盾,按住推盾,再按收盾。這個盾當(dāng)前版本是900點,會以一定速度回復(fù)(是一個已經(jīng)削弱過的速度)。如果盾被打爆,會進(jìn)入5s冷卻。每次收盾與下一次放盾期間有一個技能cd冷卻的時間間隔。(最初版本是無縫銜接收放盾,現(xiàn)版本是削弱后的效果)。
簡單對比一下大錘,奧麗莎,溫斯頓的盾量,我們發(fā)現(xiàn)這個盾的盾量還是不算少的,而且比較靈活。
E:
經(jīng)過一個蓄力,向準(zhǔn)星方向推出一顆石頭,命中敵人有70點傷害+眩暈擊退效果(在以前版本,石頭飛的越遠(yuǎn),命中時眩暈時間越長,最長可達(dá)3s?,F(xiàn)在已經(jīng)削弱了,這里觀看一個以前的示例(呆子))
這個e砸在盾上也有70點傷害。若沒有直接命中,在一定范圍內(nèi)也有輕微濺射傷害。
Shift:
面前起一個和DVA矩陣功能基本一樣的罩子,范圍極小,吸收所有“飛行類子彈”。無法吸收電擊,激光,近戰(zhàn),錘妹/路霸/大錘撞擊/黑影侵入/裂地猛擊/破壞球撞擊或者下壓等。
吸收的傷害會轉(zhuǎn)化成一定比例的藍(lán)盾。傷害越多藍(lán)盾越多。額外藍(lán)盾最多可以到400.整體血量達(dá)到800.這個藍(lán)盾被敵方擊中會使敵方獲得充能。
大招:
按下Q進(jìn)入選擇狀態(tài),選擇一片區(qū)域,短暫停頓后,抬起區(qū)域內(nèi)的敵人。敵人被抬起前可以使用位移。被抬起后禁用位移??罩袛橙丝梢杂袠O緩慢的移動。敵人可以正常開火。落地敵人受到當(dāng)前最大生命值的50%的傷害(如開大星星就受到500點,吃了音障的人如果在落地的前一瞬間是800血,落地時會受到400點傷害)
大招期間西格瑪可以自由緩慢飛行(空格是上升,ctrl是下降)。大招期間西格瑪一旦受到任何控制(侵入,擊暈,睡眠等等)或者死亡,大招直接中斷。即使敵人已經(jīng)抬起,也會自由落地而不受任何傷害。
相信你可以或多或少在我剛才的描述中獲得一些關(guān)于西格瑪技能的新的認(rèn)知。我的教學(xué)旨在幫助玩家建立自我思考和反思的能力。所以,即使是對于剛?cè)腴T的玩家,我們也要開始初步思考西格瑪?shù)募寄茉碜罱K決定的打法。
他的護(hù)盾可以保護(hù)自己或者隊友。在盾后自己和隊友可以去輸出。如果他能和隊友某個長槍和治療一起處于某個有壓制性的高臺,會形成一個巨大威脅的移動陣地。他的shift可以在正面盾線狀態(tài)不佳時,要受到爆發(fā)傷害時吃掉這個爆發(fā)傷害,同時保護(hù)隊友。他的大招可以控制許多沒有位移的敵人,并打掉他們50%血量。但是這個大招非常容易被打斷。他并不善于和敵人貼臉。
所以在2500以下,我們最終需要做的事并不是非常復(fù)雜:
盡可能的讓自己的左鍵打的準(zhǔn)一點,多破盾,多打中敵人。盡可能的讓自己e和shift不會白白浪費掉。能夠e中一些敵人。Shift吃掉一些傷害。然后自己使用大招的時候,補到一些傷害??梢允褂么笳虚_團(tuán),或者殘局用大招去抬那些已經(jīng)用掉技能的敵人。大招區(qū)域有時不用急著選定,可以仔細(xì)觀察選擇。整體的打法和查莉婭比較像,比較注重正面;
最終一點:注意節(jié)省自己的盾量,規(guī)避浪費行為。注意使用盾去幫助正面抗線。注意使用盾去限制某些單掛的c位或者輔助。注意在經(jīng)過拐角時退隊。
以及,不要停止輸出
需要練習(xí)的事情:
對左鍵彈道的熟悉。貼臉左鍵準(zhǔn)度的練習(xí)
對戰(zhàn)斗過程中推盾協(xié)調(diào)性的練習(xí)(主要是記得收盾再推盾)。
學(xué)會秒推盾。推盾到合適的位置。
自定義中熟悉e的軌跡。
e中敵人后可以穩(wěn)定的命中兩發(fā)左鍵。
熟悉大招過程中,抬起敵人,空中命中左鍵,敵人落下,補一發(fā)左鍵或e的流程。
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