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發(fā)布時(shí)間:2020-07-21 00:27 來源:小黑盒社區(qū) 編輯:潘東子
CDPR的最新大作《賽博朋克2077》將于11月19日正式發(fā)售,近日,在接受波蘭媒體spidersweb的采訪時(shí),游戲的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawel Sasko表示,玩家可以不需要完成全部的主線任務(wù)就通關(guān)游戲。一起來看看具體情況吧。
《賽博朋克2077》的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawel Sasko談到了本作和《巫師3》中設(shè)計(jì)的不同。他說:“我們根據(jù)從《巫師3》中得出的一些結(jié)論構(gòu)建了《賽博朋克2077》的結(jié)構(gòu)。《巫師》系列有其延續(xù)劇情歷史主線和與之分離(延展出的)的支線,這就是它的主體結(jié)構(gòu),我們稱之為‘耳朵’結(jié)構(gòu)。所以在《賽博朋克2077》的結(jié)構(gòu)中,我們有一種叫做‘小麥穗’的結(jié)構(gòu),主線劇情是它的核心,不同的支線劇情圍繞著它展開,而且能以不同的方式觸發(fā)。
這些支線劇情允許我們做一些我們以前從未做過的事情——它們改變了游戲的主線劇情,為什么支線能改變主線呢?方法就是,玩家甚至可能沒有完成主線劇情的情況下,但仍然通關(guān)了游戲,并得到一個(gè)完全不同的結(jié)局,而且人生道路不同,做出選擇的不同,遇到不同角色并與之建立關(guān)系的也完全不同。
你的人生道路也會(huì)影響你遇到像Jackie(主角V的好友)這樣的角色的方式,不同的環(huán)境取決于你是一個(gè)游牧民(Nomad)還是一個(gè)集團(tuán)成員(Corporate)。這有點(diǎn)像蝴蝶效應(yīng)。這是一個(gè)例子,在游戲剛開始的時(shí)候,你的選擇就決定了你的世界在游戲中的樣子。當(dāng)然,有些任務(wù)是不同的人生道路所獨(dú)有的,給游戲的結(jié)果帶來了更多的變化。”
《賽博朋克2077》將于11月19日登陸PS4、Xbox One、Stadia和PC平臺,未來還將登陸次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X。
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