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刀塔自走棋S8賽季野獸德魯伊食人魔陣容推薦

發(fā)布時間:2020-07-19 15:27 來源:小黑盒社區(qū)  作者:專業(yè)拉血壓   編輯:潘東子

 

刀塔自走棋最近更新了新的S8賽季,有不少玩家不知道新賽季應該怎么選擇陣容。下面為玩家?guī)淼端宰咂錝8賽季野獸德魯伊食人魔陣容推薦,以供玩家參考。

chapter1: 目前環(huán)境

目前環(huán)境,各種拉血壓的陣容橫行,蟲,野獸,精靈等。這改變了版本的節(jié)奏,那個存50空門賭的時代已經遠去了,所有人都需要在中期成熟更大的壓力,也更加考驗啟動速度與局勢判斷。我說的是所有人,因為對于召喚系來說,戰(zhàn)略戰(zhàn)力稍微弱一點的將面臨無限召喚。

寫這篇攻略是因為看到很多人對于野獸尤其是野獸食人魔這套玩的很懵逼,因而很多人也在社區(qū)里質疑這一套的強度到底怎樣。坦白說這一套確實玩起來有一定難度,但強度是一定有的,尤其是大樹加強以后給了這一套更多的操作空間。在一番摸索后,我終于用這套上了皇后,也有了更多的經驗,因而感覺現(xiàn)在自己的經驗也足夠去撰寫一篇攻略。

chapter 2: 陣容運營

拉血壓1.0是野獸德魯伊,拉血壓2.0是野獸食人魔,而這篇要說的是把兩者結合起來的拉血壓3.0版本。3.0版本和2.0版本的變化主要在以下幾個方面:

1.速拉人口到6。大樹的強勢使得帶大樹從選擇變成了必須,加上不掛1費卡,因而到6搜收益最大。

2.大部分時候不再ban卡,或者前期不ban。搶啟動速度更加關鍵,尤其是用大樹作為中期主力且中期不追三星怪以后,ban卡收益降低。

3.由原來的單掛,變?yōu)殡p掛或三掛單卡,并且掛的卡能產生一些組合為佳。

4.戰(zhàn)力足夠優(yōu)先拉人口,31以后再出三級怪,且前中期不強求雙食人魔。

改版后的這套已經可以連敗玩了,我戰(zhàn)績中有很多都是連敗玩然后吃分或者吃雞的。連勝前期沒什么好說的,前期留牌德魯伊,tb,熊貓。如果不能打出連勝且有牧師建議連敗或者不拉人口劃著打。前期不留海民!如果你不希望你啟動的時候被海民絆住,你最好前期不要留海民。

當13,14人口拉到6了以后,你不要ban牌,卡50先搜減輕后續(xù)的啟動壓力。而且你甚至可以突破50,如果你希望16波能啟動完全的話。有一把我連敗,因為11去了連勝哥家里,我算16波大概率去他家,所以我14提前啟動,搜到剩37。結果16波完全啟動以后成功收割韭菜。這一套15-20收割韭菜也是一個點。15波啟動過野,16波,17波是這把的關鍵,不要吝嗇利息,這兩波一定要啟動出來。三級先知三級小鹿,三級大樹,兩級劇毒狼人tb熊貓藍胖,包括兩級df,什么搜出來了上什么,這也是我說的不要留海民,不然這兩波必卡。18波收尾整理,決定怎么帶卡,舍棄不帶的卡,陣容成型。下面評論我會發(fā)一些我空城三回合成型的截圖。一旦卡格子了,優(yōu)先賣巫師,敵法,熊貓。有時候你會意外的搜到兩級德魯伊,兩級煉金。20回合前不用強開4野獸。 你啟動以后很可能底下還有很多兩星怪上不去,接下來就開始上人口了。但是20回合前一定要有三級大樹,否則需要持續(xù)啟動,沒有就算啟動比較失敗。后面打起來也沒那么舒服。15到20回合的啟動搜怪是不考慮利息的,有時候我為了19回合收韭菜會19人口強開7。這套在15到20回合啟動成功的情況下大概率是可以收韭菜的。

關于掛卡的問題,大樹現(xiàn)在是必帶,tb熊貓也是不錯的選擇,即使用于中期過度,后期賣掉也可以,在卡格子的情況下甚至可以賣掉tb,大魚也OK,影魔我?guī)н^感覺挺蠢的。在沒有強勢怪的情況帶個兩級df試著追三也很厲害。一般三級先知三級大樹后帶個df是很有收益的。一些可遇不可求的帶卡兩級火貓,兩級4費怪。人口不夠的時候藍胖可以不上,但德魯伊到兩級以后可以考慮上藍胖。21回合補充啟動,例如前面大樹沒3。不過我會先強拉到7以后試著搜一下。23強開8或者26,27開8。開8以后自己判斷,肥的話可以攢到50ban個卡去搜三級狼人劇毒tb藍胖熊貓之類的。煉金沒有2級不開食人魔。后期先知可以賣,騰一個人口出來。因為現(xiàn)在帶卡多,所以這套最多可以打到9人口畢業(yè)。當然你不能全帶,中期做好取舍。如果有地精tb的情況下,帶個tb去過度順便開他,也可以帶df,說不定可以砍到tb。

裝備選擇,現(xiàn)在優(yōu)先考慮大樹的肉裝,其次bkb,輸出裝;最后回藍,刷新。刃甲是個很好的裝備。

chapter3: 一些思考

首先收韭菜的問題,因為這套啟動成功后遇到的韭菜一定能收,因此我認為收韭菜也在攻略范圍內。連敗的時候注意看你第幾波去的連勝哥家里,11波14波去了以后,你要做好16,19去收韭菜的準備,因而可能需要你強開人口,加速啟動。當然也許12也對應17,但我沒去觀察過。目前結論是11-16,14-19發(fā)生的概率比較大。

敵法的作用,削藍扭轉戰(zhàn)局,破惡魔,開三精靈,其實有條件追個三級df或者掛個兩級df都是一種很高效的轉換戰(zhàn)斗力的方法。

神器推推棒,推推真的是個神器,打獵人前排大樹帶個推推把fw推走,后排帶個推推防切。我經常帶著兩個推推,一個前排一個后排,效果極佳。打黑龍的時候前排推推最好下了,否則可能推到角落然后導致你打不過野。

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