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發(fā)布時(shí)間:2020-07-17 11:16 來源:steam
戰(zhàn)略自走棋游戲刀塔霸業(yè)在7月17日進(jìn)行了一波版本更新,修復(fù)bug的同時(shí)對部分英雄和物品做了平衡性調(diào)整,下面來看看具體更新內(nèi)容一覽
通用
修復(fù)了如果米拉娜在施放時(shí)被纏繞,施放會失敗的漏洞。 現(xiàn)在她被纏繞時(shí),仍舊會射出箭矢,但不會跳躍。
修復(fù)了如果敵人在警衛(wèi)單位跳躍(米拉娜、圣堂刺客,及其他被扔到空中的單位)時(shí)施放技能,則警衛(wèi)單位的瞄準(zhǔn)會中斷的問題。
修復(fù)了軍團(tuán)指揮官被迷魂時(shí),其統(tǒng)御者加成是基于其新陣容中有效聯(lián)盟的數(shù)量,而不是其舊陣容中的數(shù)量的問題。 現(xiàn)在,如果軍團(tuán)指揮官新陣容中沒有有效的統(tǒng)御者聯(lián)盟,她將在計(jì)算統(tǒng)御者加成時(shí),使用自己舊陣容中有效聯(lián)盟的數(shù)量。
修復(fù)了卡登之刃特效會一次性在多個(gè)單位上觸發(fā)的漏洞。 (上周五修復(fù)導(dǎo)致卡登之刃不產(chǎn)生魔法值的問題時(shí),造成了此漏洞。)
修復(fù)了恩諾的實(shí)驗(yàn)性生長(血親/術(shù)士)街頭混戰(zhàn)挑戰(zhàn)缺乏文本的問題。
霸主變更
哈伯根:
一起瘋狂:
現(xiàn)在會影響哈伯根施放一起瘋狂后生成的單位,而不僅僅是他施放時(shí)活著的單位。
友軍怒火:
傷害類型從魔法變更為純粹。
英雄變更
血魔::
三星效果:血魔會于任意敵人在其周圍1 格內(nèi)死亡時(shí)進(jìn)行生命值回復(fù),而不只是其當(dāng)前目標(biāo)死亡時(shí)。 此外,如果當(dāng)前有有效的刺客聯(lián)盟,則血魔獲得聯(lián)盟所在等級帶來的暴擊幾率和加成。
鋼背獸:
三星效果:刺針掃射冷卻時(shí)間降低至 1 秒。
變體精靈:
三星效果:變體精靈就像敵方統(tǒng)御者一樣,獲得所有有效的敵方聯(lián)盟的戰(zhàn)斗中加成。
司夜刺客:
三星效果:司夜刺客還會在 4 次連續(xù)攻擊后施加復(fù)仇。 如果復(fù)仇由于傳送而觸發(fā),則計(jì)數(shù)會重置。
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