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發(fā)布時(shí)間:2020-07-08 10:36 來(lái)源:NGA 作者:立派妮姬推 編輯:潘東子
Valorant無(wú)畏契約于7月8日進(jìn)行了1.03版本的更新,此次更新都帶來(lái)了哪些內(nèi)容呢,下面就給大家?guī)?lái)Valorant無(wú)畏契約1.03版本更新內(nèi)容一覽,一起來(lái)看看吧。
武器更新
捍衛(wèi)者
價(jià)格 2700 >>> 2500
射速 6.5 >>> 4.75
穿墻傷害從中度提升至重度
輸入隊(duì)列更新:0.083 >>> 0.1175
直到現(xiàn)在,捍衛(wèi)者在武器庫(kù)的定位仍很怪異。捍衛(wèi)者價(jià)格與其他高階步槍相近,但卻沒(méi)有相當(dāng)程度的火力,使得它無(wú)法成為平價(jià)武器,也無(wú)法列入一線武器之林。這把槍本來(lái)的設(shè)定是精準(zhǔn)的遠(yuǎn)程步槍,盡管它的射擊方式是半自動(dòng)的重火力,其穿墻傷害仍可以媲美其他步槍;但目前來(lái)說(shuō),其高射速也足以在近距離造成強(qiáng)勢(shì)的壓迫,這并非我們的初衷。如今捍衛(wèi)者的穿墻傷害改為重度,價(jià)格也調(diào)降了,我們希望能借此稍微突顯出它與其他步槍的差異性,并使其作為遠(yuǎn)距離多用途武器定位更加明確。
地圖更新
遺落境地
移除炸彈掉落后便無(wú)法重新拾取的地點(diǎn)。
所有地圖
修正多個(gè)玩家可以跑入地圖破圖的地點(diǎn)
移除其他可以使蘇法的偵查箭穿墻的位置、
模式更新
炸彈搶攻戰(zhàn)
全新靈球:追獵雙狼
奪取此靈球?qū)⒎懦鰞芍猾C狼追捕兩個(gè)最近的敵人(以靈球位置為準(zhǔn),獵狼生成后便不會(huì)更改目標(biāo))。
獵狼在發(fā)現(xiàn)敵人后會(huì)加快速度,靠近時(shí)會(huì)朝他們沖刺,接觸后使目標(biāo)緩速且視野受限,持續(xù)4秒。
可傷害獵狼,其生命值為150點(diǎn)
獵狼會(huì)在生成15秒后或目標(biāo)被擊殺之后消失
雙塔迷城:靈球位置
守備方的中路靈球已移至中路平臺(tái),稍微降低守備方搶占此靈球的優(yōu)勢(shì)
投降系統(tǒng)變更
一般模式中,表決通過(guò)門檻從100%改為80%
競(jìng)技模式中,表決通過(guò)門檻仍維持100%
現(xiàn)在第5回合開(kāi)始就能發(fā)起投降表決,無(wú)須等到第8回合
對(duì)戰(zhàn)中選單新增了一個(gè)按鈕可以發(fā)起投降表決
我們明白先前投降投票的全數(shù)同意門檻有時(shí)會(huì)致使表決難以通過(guò)。一般模式方面,由于其棄賽的機(jī)會(huì)成本比競(jìng)技模式低(不影響牌位),因此我們決定做出調(diào)整,如果隊(duì)伍超過(guò)80%的玩家想要投降,就能更快退出對(duì)戰(zhàn),去配對(duì)下一場(chǎng)也許實(shí)力較為相近的比賽。
競(jìng)技模式方面,我們會(huì)保留原本的一致同意投票門檻,因?yàn)橥督禃?huì)想影響牌位(所有未進(jìn)行回合將算為戰(zhàn)敗),而就算玩家的牌位最終可能會(huì)被降級(jí),我們也希望這個(gè)決定是一體的。我們同時(shí)稍微提前了允許發(fā)起投降的時(shí)間點(diǎn),如此一來(lái),當(dāng)玩家的開(kāi)局相當(dāng)不順時(shí),他們就可以選擇快點(diǎn)結(jié)束對(duì)戰(zhàn)。
游戲體驗(yàn)優(yōu)化
收藏頁(yè)面新增勾選方塊,可勾選切換顯示所有物品或僅顯示已擁有物品(其他選項(xiàng)和收藏管理功能改善將于未來(lái)更新時(shí)推出)
修正任務(wù)'讓我方任一隊(duì)員成功安裝或拆除炸彈'有時(shí)沒(méi)有計(jì)入友軍安裝及拆除炸彈數(shù)的錯(cuò)誤
讀取畫面和啟動(dòng)畫面現(xiàn)已加上黑邊
修正部分語(yǔ)言的戰(zhàn)斗通行證和契約畫面文字重疊的問(wèn)題
在開(kāi)啟作弊的自定義對(duì)戰(zhàn)中,現(xiàn)在玩家可于密技選單變更下一回合欲使用的特務(wù)。
移除好友時(shí)將出現(xiàn)確認(rèn)對(duì)話框
在聊天室輸入文字時(shí)按ESC鍵可清除訊息
修改了確認(rèn)對(duì)話框的版面,放大主要行動(dòng)訊息且一律置左;在多個(gè)地方套用色彩,例如摧毀行動(dòng)使用紅色;修改了部分確認(rèn)訊息和取消按鈕的的位置以保持一致
些微修正Intel GPU上劫境之地的視覺(jué)殘影針對(duì)現(xiàn)代硬體進(jìn)行些微渲染改善
現(xiàn)在啟動(dòng)時(shí)無(wú)響應(yīng)的話會(huì)彈出一個(gè)訊息,其中有連結(jié)導(dǎo)向游戲當(dāng)機(jī)的疑難排解說(shuō)明文章
更新公告和付款視窗將在4K螢?zāi)簧险_顯示
付款視窗的輸入法現(xiàn)在會(huì)正常運(yùn)作(日文/中文)
玩家現(xiàn)在可以在收藏和商店頁(yè)面查看個(gè)別造型等級(jí)
針對(duì)須符合審查標(biāo)準(zhǔn)的中彈效果進(jìn)行改善,以提供更佳的清晰度
為觀戰(zhàn)者新增特務(wù)輪廓
改善輪廓的渲染效能
觀戰(zhàn)者現(xiàn)在可以看到特工的生命條
在移動(dòng)中完成購(gòu)買將不會(huì)再中斷移動(dòng)
自定義游戲錦標(biāo)賽模式:
1.自定義游戲現(xiàn)在可設(shè)為錦標(biāo)賽模式。游戲中的所有玩家都可以在不啟用所有其他作弊功能的情況下實(shí)用游戲中的開(kāi)關(guān)比賽計(jì)時(shí)作弊功能。觀戰(zhàn)者也能被指派為主持人,讓他們得以在需要時(shí)使用額外作弊功能。一般觀戰(zhàn)者則再也無(wú)法使用作弊功能。
2.我們計(jì)劃在未來(lái)版本更新中擴(kuò)大主持人作弊功能清單。
BUG修復(fù)
之前瑟符的技能有項(xiàng)錯(cuò)誤,導(dǎo)致放置在門口內(nèi)側(cè)的陷阱不會(huì)在有人踩過(guò)時(shí)觸發(fā),現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
修正對(duì)戰(zhàn)計(jì)時(shí)因網(wǎng)路不穩(wěn)定而突然停止的問(wèn)題
修正如果將滑鼠滾輪設(shè)為跳躍時(shí),玩家無(wú)法從升降平臺(tái)跳下的問(wèn)題
修正幾項(xiàng)在死亡時(shí)重新連線至游戲,可能發(fā)生的視覺(jué)錯(cuò)誤
修正一般游戲?qū)τ^戰(zhàn)者顯示屏障階段公告的問(wèn)題
修正觀戰(zhàn)者計(jì)分板上多個(gè)使用者介面問(wèn)題
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