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毀滅戰(zhàn)士永恒Update2新版本改動(dòng)一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-07-03 14:43 來(lái)源:百度貼吧  作者:oKARAS

 

FPS游戲毀滅戰(zhàn)士永恒近日推出了新版本,新版本追加了武器槍械并且對(duì)原有的裝備做了平衡性調(diào)整,下面來(lái)看看Update2新版本游戲性改動(dòng)一覽

1.冰雷與敵人ai的變化。

更新之后,掠奪者不會(huì)再舉盾防御冰雷了,導(dǎo)致頭頂冰雷兩發(fā)鎖定三連的速殺法失效。召喚師如果不是剛出場(chǎng)時(shí)或者是召喚惡魔時(shí),會(huì)閃避冰雷,也大大增加了召喚師的擊殺難度。(也許可以通過(guò)微波光束控制,尚未實(shí)驗(yàn)過(guò))

2.狙擊模組切槍的變化。狙擊模組切槍會(huì)刷新狙擊的裝填的bug被修復(fù)了,導(dǎo)致狙擊速切流打法被嚴(yán)重削弱(由于狙擊的射擊后搖遠(yuǎn)低于其他模組,并且還存在將自身射擊后搖復(fù)制給火箭筒的bug,導(dǎo)致狙擊切槍的傷害效率比其他切槍法更高,尤其是多人模式)?,F(xiàn)在連續(xù)用兩次狙擊切槍?zhuān)诙吻谐鼍褤魰r(shí)只能射出普通子彈。

3.鎖定三連打角斗士的速殺法失效。

現(xiàn)在用反擊硬直的恢復(fù)瞬間,進(jìn)行兩發(fā)鎖定三連的速殺打法失效了。原因在于對(duì)角斗士使用一次三連后,第二次三連必須重新鎖定,導(dǎo)致第二發(fā)的傷害沒(méi)法及時(shí)跟上。如今一階段還是建議慢慢周旋,用好兩發(fā)白送的bfg清場(chǎng)。

4.毀滅者之刃現(xiàn)在無(wú)法穿透血角之巢了,這導(dǎo)致烏爾達(dá)克的隱藏戰(zhàn)斗難度提升了不少。

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