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發(fā)布時(shí)間:2020-07-02 13:15 來(lái)源:steam
戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲三國(guó)志14中,玩家可以選擇編輯自定義武將,游戲中推出了武將CG追加工具可以改變自定義武將的圖片,下面來(lái)看看使用教程
「武將 CG 追加工具」使用說(shuō)明
在 Steam 版『三國(guó)志 14』的 Launcher 畫(huà)面按下
「武將 CG 追加工具」按鍵后,將啟動(dòng)編輯畫(huà)面。
※未對(duì)應(yīng) PlayStation®4 版的『三國(guó)志 14』
套用最新更新版本后,有新增的按鍵哦
如果沒(méi)有新增按鍵,請(qǐng)馬上更新版本
■注意事項(xiàng)
1. 若于本應(yīng)用程式使用中啟動(dòng)『三國(guó)志 14』的話(huà),將無(wú)法進(jìn)行保存直至結(jié)束游戲。
2. 若將使用了保存的武將CG的登錄武將以游戲中的「登錄新武將」-「輸出新武將資料」輸出的話(huà),
所輸出的武將之武將CG將會(huì)被特定武將的武將CG所取代。
3. 由于大小為小的武將CG并不對(duì)應(yīng)去背處理,
若將去背處理過(guò)的圖像于勾選「去背效果」的情況下匯入的話(huà),背景會(huì)被合成別的特定背景。
4. 嚴(yán)禁使用本工具時(shí)有不正當(dāng)使用之行為,引發(fā)第三人之厭惡感之行為,經(jīng)本公司認(rèn)定不當(dāng)之行為及其他符合「三國(guó)志 14 使用授權(quán)契約」
的禁止事項(xiàng)之行為。若有上述之行為,將禁止使用本工具。
附加在「武將 CG 追加工具」的「S14FaceTool_Readme_tc.txt」檔案中能查看更為詳細(xì)的使用說(shuō)明。
武將臉孔CG的追加
STEP 1
從左側(cè)視窗選擇編輯號(hào)碼后,在右邊視窗會(huì)顯示 3 個(gè)圖片顯示區(qū)塊。
各圖片顯示區(qū)塊在游戲內(nèi),會(huì)于以下場(chǎng)景出現(xiàn)。
A=事件與武將詳細(xì)畫(huà)面等(636×900px)
B=出陣時(shí)等表示的武將圖示(512×512px)
C=戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)時(shí)的武將照片(1024×1024px)
STEP 2
點(diǎn)選任一個(gè)圖片表示區(qū)塊,會(huì)去讀取載入圖片。首先請(qǐng)讀取 A(事件與武將詳細(xì)畫(huà)面等)的圖片。
偶然取得越后谷 P 的半身照,本次就使用這張照片來(lái)進(jìn)行說(shuō)明吧。
STEP 3
設(shè)定好了 A(事件與武將詳細(xì)畫(huà)面等)的圖片。在任一圖片顯示區(qū)塊設(shè)定圖片后,在其他的圖片顯示區(qū)域會(huì)顯示武將的剪影。
請(qǐng)將 A 的圖片修剪成腰部以上的圖片。
STEP 4
接著,點(diǎn)選 B(武將圖示)的圖片顯示區(qū)塊,設(shè)定圖片。
對(duì) B 圖片,請(qǐng)盡量將臉部能完全納入于指示的圓圈內(nèi)。
以右鍵點(diǎn)選圖片顯示區(qū)塊后,就可以馬上讀取最后選擇的圖片哦。
STEP 5
最后,點(diǎn)選 C(戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)時(shí))的圖片顯示區(qū)塊,設(shè)定圖片。
C 的圖片修剪成胸部以上的圖片會(huì)比較好。
STEP 6
所有的圖片都設(shè)定完成后,請(qǐng)按下左上方的「儲(chǔ)存」按鈕。
儲(chǔ)存完成后,在左邊視窗內(nèi)的[編輯]項(xiàng)目會(huì)從「?」變成「○」,便可以在游戲內(nèi)使用。
在「管理名稱(chēng)」輸入名字,以方便管理。此外,勾選「預(yù)覽去背效果」選項(xiàng),可以確認(rèn)此圖片在游戲中的透明度。
放入游戲中的方法
STEP 1
從游戲本篇的開(kāi)始選單,選擇[編輯機(jī)能]-[登錄新武將]-[創(chuàng)建新武將],于新武將創(chuàng)建畫(huà)面點(diǎn)選「變更臉孔」的按鈕。
STEP 2
選擇最右邊「匯入」的標(biāo)簽后,便可以讀取方才制作的武將 CG。
STEP 3
以創(chuàng)建一般的新武將的要領(lǐng),設(shè)定姓名,能力,戰(zhàn)法等。創(chuàng)建好的武將便可于武將設(shè)定畫(huà)面,使其于游戲內(nèi)登場(chǎng)。
給予想要的能力,使他在游戲內(nèi)大展身手吧?!各攘Α箷?huì)不會(huì)太低了些?
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