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《美國末日》重心聚焦故事劇情 體驗(yàn)真實(shí)求生

發(fā)布時(shí)間:2012-02-28 11:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:dydhm

 

  頑皮狗工作室正在不遺余力地構(gòu)架游戲的故事劇情。最近英國媒體PSM對前頑皮狗公司人員Bruce Straley和Neil Druckmann進(jìn)行了一次采訪。兩人透露了《美國末日》開發(fā)的最新消息,并將其與《神秘海域3》進(jìn)行了對比。

  “毫無疑問游戲看起來像《神秘海域》,我意思是說兩者運(yùn)用的是同一個(gè)引擎—所以《美國末日》游戲的色彩搭配和紋理很容易讓人聯(lián)想到《神秘海域》。但是頑皮狗的開發(fā)人員解釋說這不是問題,況且《美國末日》的開發(fā)理念與《神秘海域》是迥然不同的?!?

  Druckmann說:“兩者類型不一樣,《神秘海域》是動(dòng)作類游戲。而且《美國末日》是嚴(yán)格按照初始規(guī)劃打造。《美國末日》設(shè)計(jì)的重點(diǎn)不會是射擊游戲,游戲中玩家將缺乏彈藥,目的是給玩家呈現(xiàn)一次真實(shí)的逃生體驗(yàn)?!?

  Druckmann補(bǔ)充說:“《美國末日》將注重故事劇情,游戲中的兩大主角會經(jīng)歷影響深遠(yuǎn)的一些事情。這就是整個(gè)項(xiàng)目的焦點(diǎn),圍繞著這兩大主角進(jìn)行故事構(gòu)造?!?

  游戲中的男主角Joel的配音人員Troy Baker透露了關(guān)于Joel的新信息,他說“Joel既不是英雄,也不是無惡不赦之徒。他只是一個(gè)平凡的求生者。”

  “他是一個(gè)學(xué)會如何使用槍的人,情況迫不得已。每天都會打斗,這就是他的安排。不是說他有計(jì)劃,他并非是一個(gè)原始設(shè)計(jì)就非常強(qiáng)壯的角色。我認(rèn)為該把他改為游戲的英雄才好。”

  暫且不論我們目前有什么樣信息,《美國末日》究竟會朝著什么樣的游戲類型方向設(shè)計(jì)還是非常值得我們期待的。

  《美國末日》首次登臺宣傳片:

  早前游戲截圖:

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