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惡果之地全難度及模式詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-06-29 09:21 來源:其樂論壇  作者:Kisaragi_amou

 

在惡果之地中有多種難度供玩家選擇,下面就為大家分享游戲中全難度及模式詳解,供各位玩家們參考。

難度與模式

正常模式

正常模式即為普通的通關(guān)模式

一共五大關(guān),地形分別是森林——沙漠——雪地——蘑菇地——污染核心

普通難度

普通難度沒有任何條件附加,人物升到4級之后可以較為輕松的通過,7級人物熟悉后可以隨便過

三星難度

新增詞條

敵人血量增加50%

敵人子彈運(yùn)動(dòng)軌跡變成蛇皮走位

玩家受到攻擊會(huì)降低移動(dòng)速度和精力回復(fù)速度

六星難度

新增詞條

掉落的金幣過一段時(shí)間會(huì)消失

敵人死亡后會(huì)自爆

視野縮小

十星難度

新增詞條

敵人子彈碰到墻面會(huì)反彈一次

血量變成紅心模式,受到任何傷害都會(huì)-1心

敵人移動(dòng)速度增加50%

敵人死亡后殘留毒液

難度星級與果核倍率

每增加一個(gè)難度詞條,果核獲得倍率增加0.2

例如:

一星倍率是1+0.2*1=1.2

三星倍率是1+0.2*3=1.6

六星倍率是1+0.2*6=2.2

十星倍率是1+0.2*10=3.0

簡述:

通關(guān)三星困難后,營地右上角解鎖BOSS車輪戰(zhàn)

入場費(fèi)為10果核

通關(guān)1-10星解鎖BOSS武器

每一次通關(guān)只能獲得一把武器

假設(shè)你第一次直接選擇4星難度,第一次通關(guān)也只能獲得0星武器

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