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發(fā)布時(shí)間:2020-06-28 10:35 來源:百度貼吧 作者:Drake-H
TPS游戲全境封鎖2目前已經(jīng)進(jìn)入TU10版本,游戲?qū)⒃?月30日開啟新8人本鐵駒行動,下面來看看新8人本如何配裝
8人本環(huán)境與4人本大有不同,主要有以下幾點(diǎn):
8人本常駐土狼3種buff,因此相當(dāng)于人均自帶35%暴擊幾率,40%暴擊傷害,加上武器上有2-3個(gè)5%暴擊幾率配件,手表10%暴擊幾率,結(jié)算下來可以達(dá)到55%~60%的暴擊幾率。因此在針對8人本的配裝上,可以將裝備部位上的暴擊幾率換成爆頭傷害或者危害防護(hù),來提升輸出或生存能力。
8人本全武器傷害收益要相對獨(dú)立增傷要更低,由于輔助位會帶掩體掩護(hù)+12%總武器傷害,未來主動權(quán)4件+15%/25%總武器傷害,感同身受+15%總武器傷害。以數(shù)值最高的專注為例:背心天賦“專注”+背包天賦“警戒”+上述buff=127%/138%的總武器傷害。而玻璃大炮+警戒+上述buff=117%/130%總增傷。且后者無需10秒啟動時(shí)間和抖頭保持buff,在規(guī)避傷害和增傷覆蓋率上要更高。
針對需要持續(xù)輸出的環(huán)境,如舊8人【黑暗時(shí)刻】里的除第一關(guān)以外的3個(gè)boss,帶有天賦【雙手沉穩(wěn)】的內(nèi)格夫輕機(jī)槍(現(xiàn)在叫 IWI NEGEV)和槍彈王者的表現(xiàn)遠(yuǎn)超其他武器,而因?yàn)樯鲜?者都不能裝高倍鏡,因此在【爆頭傷害】有效的情況下考慮帶有【雙手沉穩(wěn)】的M60和M249,極端情況下可以考慮【雙手沉穩(wěn)】MG5。
【雙手沉穩(wěn)】對于彈匣容量≥100的武器來說,只要命中100發(fā)子彈就等于無需裝彈。因此【射速】對于輸出等于完全獨(dú)立增強(qiáng),另一方面,【尖背野豬】不吃任何【爆頭傷害】的增強(qiáng),因此在對【尖背野豬】弱點(diǎn)輸出的時(shí)候,【突襲者】套裝要遠(yuǎn)比【散搭全火】要強(qiáng)得多,而對于吃【爆頭傷害】的“老二”和“老三”來說,則是不分上下,各有所長。
8人本里的小怪血量普遍要比4人英雄/傳奇難度還要高上一點(diǎn)點(diǎn),因此在武器選擇上,在保證DPS合格的情況下,盡量選擇每彈匣傷害更高的。如 AR里的AKM
裝甲傷害只對有白甲的單位有效,因?yàn)閷τ凇炯獗骋柏i】【肉盾】(任何陣營的裝甲胖子)【戰(zhàn)爭獵犬】等無白甲單位,需要選擇“對生命值傷害”來提高對其輸出,如拆【尖背野豬】弱點(diǎn)和拆【肉盾】的裝甲板時(shí),帶有對生命值傷害的武器輸出會更高。
由于【索耶的護(hù)膝】可以免疫爆炸硬直,因此在【黑暗時(shí)刻】的“老三”和“老四”中使用,可以大大避免被爆炸傷害擊倒的情況出現(xiàn)。
配裝推薦
根據(jù)上述解析,這里推薦2套非主流全火配裝,一套是【全火4突襲套】,另一套則是【散搭雜耍遠(yuǎn)程套】。
全火4突襲套
武器:
槍彈王者(對尖背野豬射擊,即使免疫也可以堆疊【突襲者的賭注】BUFF)
內(nèi)格夫輕機(jī)槍(IWI NEGEV)——第三屬性【對生命值傷害/對裝甲傷害】 天賦【雙手沉穩(wěn)】(內(nèi)格夫需要備有2把針對不同目標(biāo)使用)
軌道(有機(jī)會可以處決一個(gè)小怪獲取40%暴擊傷害,持續(xù)15秒)
防具:
背心:犧牲奉獻(xiàn)
背包:彼得羅夫背包 天賦【警戒】
其他部位:突襲者套裝
屬性:6條暴擊傷害,2條爆頭傷害
插件:3個(gè)暴擊傷害
特點(diǎn)解析:這套配裝以【超強(qiáng)持續(xù)輸出】為核心特點(diǎn),武器持續(xù)射擊命中則無需裝彈,在【黑暗時(shí)刻】的里的老二,老三和老四內(nèi)圈中,均有著優(yōu)異的表現(xiàn)。尤其在老四內(nèi)圈中,單人可以完成撬開弱點(diǎn)和破壞電路板。
散搭雜耍遠(yuǎn)程套
武器:
經(jīng)典M1A / M1A CQB 天賦【回力標(biāo)】/【樂天派】(在目標(biāo)吃爆頭傷害時(shí)帶上數(shù)字鏡)
SVD 天賦【樂天派】/【壓力使然】(在目標(biāo)吃爆頭傷害時(shí)帶上數(shù)字鏡)
軌道(有機(jī)會可以處決一個(gè)小怪獲取40%暴擊傷害,持續(xù)15秒)
防具:
背心:精粹典范/犧牲奉獻(xiàn)(前者啟動慢,后者需要少挨打)
背包:阿爾拉蒂 天賦【多才多藝】(核心天賦,非常重要,不可替代)
口罩:阿爾拉蒂/空心人 / 土狼(如果主要目標(biāo)吃【生命值傷害】則將阿爾拉蒂換成空心人,如果隊(duì)伍里有超過4個(gè)土狼則不建議攜帶更多的土狼面具)
槍套:影子
手套:承包商手套/天命(如果主要目標(biāo)不吃【裝甲傷害】,則換成天命)
護(hù)膝:索耶的護(hù)膝/散兵坑禱祠(如果帶土狼面具了,則選擇散兵坑)
屬性:6條暴擊傷害,盡可能多條爆頭傷害(由于上述列舉情況過多,這里不寫出具體數(shù)字)
插件:3個(gè)暴擊傷害/爆頭傷害(根據(jù)目標(biāo)是否吃爆頭傷害來選擇)
特點(diǎn)解析:這套裝備以【極限傷害】為核心特點(diǎn)的配裝。背包提供35%獨(dú)立增傷使得這套配裝極限傷害遠(yuǎn)比警戒包配裝高出17%~22%的輸出不等。差距之大,堪比M60和鼠疫的DPS之差?!境弑l(fā)】其中M1A CQB更是全游戲遠(yuǎn)距離最高爆發(fā)的武器,其爆發(fā)傷害僅次于堆疊滿傷害的獵頭狙擊,但相比“辛苦準(zhǔn)備半天打完一發(fā)萎”的獵頭狙,M1A CQB的高爆發(fā)還有一定的持續(xù),且觸發(fā)條件簡單,無需擊殺小怪,綜合性和泛用性上更勝一籌。
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