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女神異聞錄5S戰(zhàn)斗技巧攻略

發(fā)布時(shí)間:2020-06-23 11:51 來源:巴哈姆特  作者:極光

 

女神異聞錄系列新作ARPG游戲女神異聞錄5S已經(jīng)登陸PS4平臺,本作目前支持官方中文版,有玩家表示本作難度過大打不過boss,下面給大家分享一些戰(zhàn)斗技巧

1.這游戲不是割草游戲,如果在Normal模式下,以割草型態(tài)玩的話,不用多說...會馬上變成敵方玩割草游戲,享受凌虐主角群4人隊(duì)伍的快感(? ),所以請搭配連續(xù)技使用。

2. SP消費(fèi)量是正傳的1.5~2倍,請妥善使用;SP技在P5S有著逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)況的戰(zhàn)略性價(jià)值,所以SP消耗量異常地高(尤其是全補(bǔ)技或是100%HP復(fù)活技. ...這些能不裝就不要裝..否則AI隊(duì)友會亂放技能消耗sp),因此請盡量以技巧搭配動作組合技節(jié)省資源。

3. Joker及小伙伴們能藉由招式組合無效耗使用弱化版SP技能,若?為普攻,△為蓄力,

△定義為C0,

?→ △定義為C1

?→ ?→ △定義為C2..依此類推,

Joker C2、C3、C5皆可以使出裝備Persona的SP技,會隨著人格面具得到「自身」新技能產(chǎn)生變化

開場實(shí)用的人格面具就是「皮克希(ピクシー)」,

C2是主角自身補(bǔ)血技..

C3是單體傷害的吉?dú)W

在每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,即反覆使用C3來把Joker血量拉滿,可以節(jié)省初期有限的資源。

而透過組合技發(fā)動的SP技能,雖然威力會稍顯降低,但得到的回報(bào)則是可以不消耗SP就使出技能。

(后面還會有人格面具可以用組合技使用蓄力或是專心致志(EX:那顆飄上空中的星星臉怪)

附帶一提觸發(fā)C5組合技按△的時(shí)機(jī)在Joker往前方正砍、反砍后,除此之外的時(shí)機(jī)按△,都是空中倒立的花式射擊后觸發(fā)追擊C3組合技...

4. 霸體的重要性

這游戲所有角色的招式組合不附帶任何霸體狀態(tài),也就是說當(dāng)怪多時(shí)..想要使用連續(xù)技放招會就遭到打斷,小怪的仇恨值似乎預(yù)設(shè)會瞄準(zhǔn)當(dāng)下操控角色 …所以無法跟蛇魔一樣透過換人來擺脫危機(jī)…,而初期隊(duì)友對攻略BOSS的實(shí)用性上,基本上可以視作沒功能.,再加上初期沒有buff可以維持霸體狀態(tài)..常碰到自己的小伙伴連動都動不了,就被打擊的「退怯」效果定到死....

(日文版我第1支王是靠新劇情角SOLO打死的..有伙伴在場反而我不好閃招)

游戲內(nèi)有3招可以附予霸體狀態(tài)

(1)龍司的C0可以附加霸體狀態(tài)沖鋒,打怪、放連續(xù)技皆不會遭到打斷,所以在初期沒什么技能時(shí),龍司的C0是非常好用的。

(2)防御上升BUFF技能(留在下面介紹)

(3)涉及本作新角色,就不劇透說明了

5.與本傳不同的BUFF技效果

本作的BUFF技能改動最大的就是加防技及加敏技,

加防技除可以增加主角群的防御力外,更重要的是還會附予角色霸體狀態(tài),可以讓角色盡情地在小怪群中使用AOE技能..若沒有霸體狀態(tài),在小怪群中沒有隊(duì)友幫吸仇恨的話...基本上只是給小怪圍歐打爽的而已..

而加敏技配合角色反擊可以達(dá)到快速攻略王的效果,

在這代只要操作角色因回避率的關(guān)系自動閃避具有人格面具型態(tài)敵人的攻擊時(shí),會自動觸發(fā)反擊效果,若是小伙伴們反擊,就是無消耗使出自身屬性攻擊,而Joker反擊,則是無消耗使用對方弱點(diǎn)屬性傷害,在打隱藏BOSS可以為自己帶來不少喘息的空間。

6.技能選擇與本傳的差異(重要)

是不是在過去的作品中,小伙伴們每次升級要學(xué)技能時(shí)是否都難以取舍呢(?)

我是要只保留全體特大傷害的大炎上呢?還是連全體傷害的瑪哈亞基歐歐也留著呢?

這個(gè)煩惱在本作(P5S)中已經(jīng)得到解決,只要是角色成長過程中學(xué)習(xí)的技能,

在刪除后也能夠馬上藉由技能整理拿回來,所以不用擔(dān)心不小心誤殺掉什么好技能。

而這點(diǎn)特性在Joker的人格面具中也適用,

只要是人格面具成長過程中學(xué)習(xí)的技能都通通能得到保留,

但換言之,即是繼承來的技能就不行了,在選擇技能時(shí),

若刪除的是繼承來的技能,系統(tǒng)會警告此技能放棄后將會直接被刪除,

而若是本身成長學(xué)習(xí)的技能,即會提示說稍后可以再藉由整理取出使用


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