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無畏契約6月10日1.01版本更新內容一覽

發(fā)布時間:2020-06-10 11:18 來源:小黑盒社區(qū)  作者:虎牙TV超哥丶   編輯:潘東子

 

Valoran無畏契約于6月10日進行了1.01版本大更新,許多玩家不知道更新了什么內容,下面就給大家?guī)鞻aloran無畏契約6月10日1.01版本更新內容一覽,一起來看看吧。

大驚喜!別裝了,你肯定沒想到這周會有版本更新,對吧?雖然內容沒那么多,但1.01版本更新將持續(xù)改善效能,這次著重在更順暢的戰(zhàn)斗畫面,以及高配電腦的技術支援。我們的新模式「炸彈搶攻戰(zhàn)」將會新增更多類型的靈球,例如能夠一擊斃命的金槍靈球。此外,圣祈會被削弱,但我們絕對不是在針對補師。

玩法操作和平衡性

圣祈

障靈球施放范圍從20公尺減少到10公尺

身為守衛(wèi),圣祈最大的功用應該是保衛(wèi)在她控制之下的陣地,但20公尺的施放范圍讓圣祈能強勢控制中立地帶,不符合她在《特戰(zhàn)英豪》中應擔任的角色。減少技能施放范圍是為了讓這個強力守衛(wèi)無法那麼有效攻佔陣地。

地圖更新

義境空島

修正武器在某些位置會掉出地圖,以及穿牆的相關錯誤

所有地圖

調整部分地點名稱,使其更貼近玩家用語

炸彈搶攻戰(zhàn)更新

現(xiàn)在,每場炸彈搶攻戰(zhàn)都會有5顆隨機靈球

一定會有完整大絕靈球

另外4顆會從剩下7種靈球中隨機選出

Chosen orb types will be shown in a description widget both in character select and during pre-round(所選的orb類型將顯示在字符選擇和預循環(huán)期間的描述小部件中)

New Orb Types(新的球體類型)

Health Orb - Grants teamwide health regen (instant)(健康球-授予團隊范圍內的健康回復(即時))

20 second duration(20秒持續(xù)時間)

12 HP per second (3HP per tick)(每秒12馬力(每跳3馬力))

SFX/VFX only play while actually healing(SFX/VFX只在實際治療時播放)

Deception Orb - Applies “Paranoia” to the enemy team 3 seconds after capture(欺騙球-在被俘獲后3秒對敵方團隊應用“偏執(zhí))

10 second debuff(10秒去毛刺)

Vision is greatly reduced (and a small Field of Vision shift)(視力大大降低(視野發(fā)生微小變化)

Fake footsteps and gunfire play for affected players(受影響球員的假腳步和槍戰(zhàn))

Minimap is disabled(小地圖被禁用)

Golden Gun - Grants capturing player a Golden Gun(金槍-授予捕獲玩家一把金槍)

One-shot, one-kill(一槍一殺)

Perfectly accurate at all times(任何時候都非常準確)

Agent moves at knife speed(探員以刀速移動)

Only has a single bullet in chamber and 2 backup rounds(只有一顆子彈和兩顆備用子彈)

Kills grant an additional round(殺戮給予額外一輪)

Misc.(雜項)

New pre-round HUD element that shows the weapon & potential orb types for the current round.(新的回合前HUD元素,顯示當前回合的武器和潛在球體類型。)

Players now get 1 ultimate point for collecting any orb.(玩家現(xiàn)在獲得1個收集任何球的終極點數(shù))

效能更新

本次效能更新會著重在改善戰(zhàn)斗效能以及高配電腦的整體效能。戰(zhàn)斗應該會變得更順暢,根據(jù)玩家的電腦規(guī)格,許多場景的平均幀率應該也會提高。

戰(zhàn)斗效能:我們修正了造成戰(zhàn)斗中掉幀的數(shù)個問題

10位玩家中,有9位的造型無法預載,所以在游戲中第一次遇到這些造型就會掉幀

減少擊殺名單出現(xiàn)或消失在抬頭顯示器時的掉幀問題

改善抬頭顯示器上與薇蝮相關的效能問題

中高規(guī)格FPS提升:我們也在程式方面改善了CPU的一些瓶頸。較低規(guī)格的電腦或許也會受益,但只能看到戰(zhàn)斗中的效能改善

為高配電腦新增多執(zhí)行緒轉譯功能。如果玩家的電腦符合多執(zhí)行緒轉譯的規(guī)格需求,就會在「畫面品質」選單看到可以開啟或關閉此功能的新選項,功能會預設為開啟

在某些場景,需要被轉譯的物件成本高于游戲模擬成本和在GPU上轉譯該場景的成本,多執(zhí)行緒轉譯能夠改善這些場景的效能。這些狀況最常發(fā)生在有很多物件的場景(例如雙塔迷城攻擊方重生點),以及游戲模擬成本不高的地方(例如訓練靶場、非戰(zhàn)斗游戲操作等)

多執(zhí)行緒錐形視野;若系統(tǒng)允許,小地圖錐形視野現(xiàn)在會在另一個執(zhí)行緒上進行運算

大范圍視覺效果會涵蓋所有地圖,讓GPU負責更多模擬工作,從而減少CPU運算所犧牲的元素

修改客戶端的效能數(shù)據(jù),使其包含畫格描繪需時的詳細內容

超優(yōu)改良

  • 蘇法的偵查飛鏢會表現(xiàn)得更穩(wěn)定,并且只會揭露標記牆壁后面的敵人
  • 新增固定顯示物品欄的設定
  • 現(xiàn)在于友軍和敵軍后方放信號時,不會再重疊在他們身上
  • 將離開對戰(zhàn)時的過渡畫面改為剛剛進行對戰(zhàn)的地圖
  • 改善在訓練場切換角色時使用的介面
  • 游戲結束畫面顯示的任務可依照完成度及類型排列
  • 針對螢幕上方契約與戰(zhàn)斗通行證的進度條進行視覺效果改良

錯誤修正

  • 修正錯誤,現(xiàn)在中了蕾娜的視野受限技能后,不會看到煙霧般的半透明粒子
  • 修正當蕾娜在治療時瞄準,視覺效果會遮蔽畫面的錯誤
  • 現(xiàn)在,蕾娜的超量治癒滿血時,不會錯誤顯示為151點生命
  • 現(xiàn)在,瑟符的監(jiān)控攝影機放置在劫境之地傳送門的門框上時,不會再傳送到地底進行監(jiān)控
  • 現(xiàn)在,瑟符的網(wǎng)戰(zhàn)牢籠無法強行讓劫境之地的傳送門維持開啟狀態(tài)
  • 現(xiàn)在,只有玩家或其友軍靠近技能影響區(qū)域時,蘇法的偵查箭和蕾娜的邪媚凝視的影響范圍指標才會顯示在敵方小地圖上
  • 修正觀戰(zhàn)玩家所看到的內容以及特務控制使用者介面
  • 修正死亡玩家的第一人稱武器浮在半空中的錯誤
  • 修正在開始掃射時會退出開鏡瞄準的錯誤
  • 修正子彈軌跡設定錯誤,現(xiàn)在開啟此設定時,武器的槍口爆破效果和子彈軌跡都會正確顯示
  • 修正滑鼠游標移動到計分板上方時閃爍的錯誤
  • 修正回合計時器的毫秒不正確的錯誤
  • 修正部分快捷鍵無法正確顯示快捷鍵衝突警告的錯誤
  • 修正觀戰(zhàn)者錯誤,現(xiàn)在游戲中被觀戰(zhàn)的第一人稱一定會有角色肖像
  • 修正錯誤,現(xiàn)在用自動武器進行急促的連發(fā)射擊,一定會顯示彈道和音效
  • 修正出現(xiàn)兩條拆除進度條的錯誤
  • 修正在不同對戰(zhàn),聲音輸入/輸出裝置與設定不一致的錯誤
  • 修正游戲結束畫面出現(xiàn)的一系列在地化翻譯問題
  • 修正游戲結束畫面出現(xiàn)的一些視覺錯誤
  • 修正同名玩家/一般DM改善悄悄話的錯誤
  • 改善聊天功能錯誤訊息
  • 設定選單將自動調整畫面比例
  • 現(xiàn)在在特務頁面點擊「收藏」時,會被正確的引導到武器庫頁面

以上就是游戲更新的全部內容,謝謝大家觀看。

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