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發(fā)布時(shí)間:2020-06-09 15:21 來(lái)源:bilibili 作者:鐵甲蛹進(jìn)化了 編輯:潘東子
寶可夢(mèng)劍盾在近期解禁了隱藏特性的御三家,擁有隱藏特性的御三家對(duì)對(duì)戰(zhàn)環(huán)境有什么影響呢,下面就給大家分享寶可夢(mèng)劍盾夢(mèng)特轟擂金剛猩解禁對(duì)環(huán)境的影響,一起來(lái)看看吧。
(本文部分使用率數(shù)據(jù)來(lái)自Pokemon HOME,統(tǒng)計(jì)范圍為單雙打排位,以及第40屆菇賽預(yù)選賽。)
近日,隨著《寶可夢(mèng):劍/盾》擴(kuò)展票宣傳視頻的公開,Pokemon HOME也贈(zèng)送了擁有【隱藏特性】(以下簡(jiǎn)稱【夢(mèng)特】)的第八世代御三家,為寶可夢(mèng)系列的首次dlc進(jìn)一步預(yù)熱。在去年11月初,劍盾解包數(shù)據(jù)初步公開時(shí),第八世代【最初拿到的寶可夢(mèng)們】(以下仍簡(jiǎn)稱【御三家】)就憑借著非常合理有效的種族值分配,出色的技能池與強(qiáng)大使用的夢(mèng)特效果,迅速成為了許多人密切關(guān)注并樂(lè)觀看好的潛在對(duì)戰(zhàn)熱門。
如今,三者的隱藏特性終于“千呼萬(wàn)喚始出來(lái)”,也如大多數(shù)人預(yù)期的那樣,對(duì)劍盾現(xiàn)有的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境產(chǎn)生了極其強(qiáng)烈的沖擊。
轟擂金剛猩迅速成為許多既有體系的拼圖,以及雙打環(huán)境中的一員反沙大將;
之前不被看好的千面避役也憑借著【聚氣+狙擊=100%暴擊】的使用方式,繼S3的雪天隊(duì)構(gòu)筑后迎來(lái)了又一次使用率高峰;
而【自由者=變換自在】特性的閃焰王牌,則在火斗,忍蛙,鰭鰭藍(lán)胖未過(guò)簽的伽勒爾對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中如魚得水,63單打使用率直沖第一,64雙打也迅速成為環(huán)境熱門pm之一。
雖然只是dlc環(huán)境之前,為期半個(gè)月左右的殘奧會(huì)尾聲環(huán)境,但Gen8夢(mèng)特御三家所表現(xiàn)出的強(qiáng)勢(shì)顯然不會(huì)局限于這短短的半個(gè)月。再度了解它們現(xiàn)有的打法與處境,也同樣有助于我們?nèi)蘸髮?duì)這三只寶可夢(mèng)的個(gè)體素質(zhì),戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,隊(duì)友搭配和實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用,形成一個(gè)更完備的認(rèn)知。
(一) 轟擂金剛猩:兼具優(yōu)秀輪轉(zhuǎn)能力與可觀輸出期望的場(chǎng)地新星:
早在御三家前瞻分析中我就曾經(jīng)提到過(guò):由于同時(shí)結(jié)合了【卡璞·哞哞】的草本高火力,與【熾焰咆哮虎】的技能池,以及隨之而來(lái)的【Gen7王道玩法:輪轉(zhuǎn)擊掌奇襲】,轟擂金剛猩在雙打環(huán)境中的定位有著【火力與中轉(zhuǎn)相結(jié)合的二重性】,同時(shí)也讓它在團(tuán)隊(duì)中的定位不可避免地向著這兩個(gè)方向發(fā)展。
先說(shuō)輸出能力:
第七世代中,【卡璞·哞哞】憑借著130的高物攻+木槌120本系高火力滿命中技能+青草場(chǎng)地自帶的草屬性招式威力×1.5,成為貨真價(jià)實(shí)的本系輸出天花板之一。
而在第八世代中,卡璞·哞哞至少要等到11月的冠之雪原才會(huì)登場(chǎng)。在此之前,熾焰咆哮,啊呸轟擂金剛猩將有充足的時(shí)間證明自己在對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中是否真的擁有完全代替哞哞的實(shí)力。
不過(guò)相比第七世代,【青草場(chǎng)地】的傷害加成從1.5下調(diào)到了1.3,且轟擂金剛猩125的物攻種族值,稍微遜色于卡璞·哞哞的130。這些實(shí)際上都影響到了轟擂金剛猩的輸出上限。
以滿HP的極巨化班基拉斯為假想敵(木樁)(以下草場(chǎng)加成均為1.3):
講究頭帶卡璞·哞哞【木槌】的傷害:
252+ Atk Choice Band Tapu Bulu Wood Hammer vs. 252 HP / 0 Def Dynamax Tyranitar in Grassy Terrain: 408-480 (98.5 - 115.9%) -- 87.5% chance to OHKO
【蠻力】傷害:
252+ Atk Choice Band Tapu Bulu Superpower vs. 252 HP / 0 Def Dynamax Tyranitar: 416-492 (100.4 - 118.8%) -- guaranteed OHKO
相比之下,少了5點(diǎn)物攻的轟擂金剛猩就只有:
252+ Atk Choice Band Rillaboom Wood Hammer vs. 252 HP / 0 Def Dynamax Tyranitar in Grassy Terrain: 392-464 (94.6 - 112%) -- 68.8% chance to OHKO
252+ Atk Choice Band Rillaboom Superpower vs. 252 HP / 0 Def Dynamax Tyranitar: 408-480 (98.5 - 115.9%) -- 87.5% chance to OHKO
雖然在大多數(shù)情況下,確一和亂一(由于對(duì)方可能持有的威嚇/交換場(chǎng)地)不會(huì)產(chǎn)生太大的影響,但不得不承認(rèn)這5點(diǎn)物攻差距帶來(lái)的隱患,或許可能決定一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的勝負(fù)走向。
當(dāng)然,【木槌】也不是轟擂金剛猩的唯一草本選擇。雖然不像哞哞那樣有著【木角】帶來(lái)的續(xù)航,但無(wú)論是作為專屬招式,擁有單體減速效果的【鼓擊】,還是即將于DLC中實(shí)裝,在草場(chǎng)下可以先制攻擊(目測(cè)最多+1)的【青草滑梯】,都是其很有競(jìng)爭(zhēng)力的本系輸出技能選擇。
轟擂金剛猩另外幾個(gè)值得注意的補(bǔ)盲類招式中,除了戰(zhàn)略價(jià)值較高的【拍落】和針對(duì)沙暴組合的【蠻力】外,【十萬(wàn)馬力】作為一個(gè)【極巨大地】的來(lái)源,也較為頻繁地出現(xiàn)在它的技能池當(dāng)中。另外,由于青草場(chǎng)地的地面屬性招式威力減半效果僅限于【地震】【震級(jí)】,因此不受草場(chǎng)影響的【十萬(wàn)馬力】再一次成為了地本/地面屬性補(bǔ)盲的第一順位選擇。這也意味著那些擁有地免的【看我嘛】使用者(如波克基斯)將再次提升它們?cè)诃h(huán)境中的存在感。
至于【急速折返】【DD金鉤臂】等很有咆哮虎STYLE的招式,以及砍墻用的【劈瓦】,其用法就不再贅述(因?yàn)椴葜鞅绕鹋叵⑸倭送?,所以UT的效果要打上不少折扣)。筆者這里還想提到一個(gè)有關(guān)草主【極巨飛沖】可能性的招式:【雜技】。由于草主自身特性【青草制造者】,在對(duì)方?jīng)]有【化學(xué)變化氣體】的情況下,登場(chǎng)時(shí)必定能夠觸發(fā)草場(chǎng)狀態(tài),因此草主在第一次登場(chǎng)時(shí)可以消耗自身攜帶的【青草種子】提升一段物防,同時(shí)消耗掉自身攜帶道具,讓【雜技】威力翻倍。此時(shí)草主就相當(dāng)于擁有了極巨110威力的【極巨飛沖】(經(jīng)人指正:雜技→極巨飛沖的威力仍為110),無(wú)論是提速還是擴(kuò)展打擊面都大有裨益。因此【草斗飛+地/擊掌奇襲】的種子型極巨草主也是一種可以考慮的戰(zhàn)術(shù)。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)草主作為中轉(zhuǎn)位的特點(diǎn)與價(jià)值:
傳統(tǒng)的【擊掌奇襲+急速折返】反復(fù)離場(chǎng)&上場(chǎng),反復(fù)擊掌奇襲的套路依然是這一用法的主題,雖然不像咆哮虎那樣可以通過(guò)威嚇進(jìn)一步擴(kuò)大每次登場(chǎng)的收益,但與它一樣的是,轟擂金剛猩依舊有著一手【大聲咆哮】從debuff方面為隊(duì)伍提供掩護(hù),同時(shí),由于現(xiàn)版本(除夢(mèng)特閃焰王牌以外)的火屬性強(qiáng)勢(shì)pm(風(fēng)速狗,熾焰咆哮虎)全部以威嚇特性作為主打,導(dǎo)致【美納斯】這一【好勝】特性的反威嚇手使用率達(dá)到了前所未有的地步(40菇預(yù)選賽,美納斯的使用率雄踞第四,僅次于波克基斯,風(fēng)妖精與夢(mèng)特草主,可見(jiàn)其泛用程度)。同時(shí),西獅海壬、沖洗洛托姆、拉普拉斯(拍落可針對(duì)其道具,但自身相應(yīng)需要突擊背心),海兔獸等水屬性寶可夢(mèng)亦在環(huán)境中扮演著至關(guān)重要的角色。轟擂金剛猩面對(duì)它們,可以從容進(jìn)行Counter,吃下技能的同時(shí)將這些熱門水系吃干抹凈。
對(duì)環(huán)境絕大多數(shù)水屬性熱門形成counter關(guān)系,這構(gòu)成了草主中轉(zhuǎn)能力的基盤之一。
另一方面,草主的高物耐,以及草屬性招式對(duì)于沙暴兄弟(班基拉斯+龍頭地鼠)良好的一貫性,讓它在面對(duì)伽勒爾熱門的沙暴體系時(shí)可以更加從容不迫。此時(shí),無(wú)論是【鼓擊】的100%減速效果對(duì)龍頭地鼠形成的壓制,還是直接極巨化對(duì)攻的情況下,【青草種子物防+1】的轟擂金剛猩可以像修建老匠那樣輕松一打二沙暴兄弟,這些都讓草主成為一員發(fā)揮穩(wěn)定的反沙大將。
然而轟擂金剛猩同樣可以作為沙暴體系的一員登場(chǎng),除了內(nèi)戰(zhàn)精通以外,其提供的【青草場(chǎng)地】也能讓龍頭地鼠以【地震】觸發(fā)班基拉斯弱策時(shí)打出更低的傷害。
此外,轟擂金剛猩作為一只中速寶可夢(mèng),其【挑釁】亦可封住一些純輔助手,比如彷徨夜靈。
招式攜帶方面,【擊掌奇襲】的點(diǎn)控效果,【木槌】的高爆發(fā)以及劍盾環(huán)境中的稀缺資源【拍落】現(xiàn)階段仍然是草主的三個(gè)代名詞。在基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)的投入上,固執(zhí)252Atk,最大化草場(chǎng)木槌輸出是一大主流;同時(shí)由于與愛(ài)管侍♀的場(chǎng)地爭(zhēng)奪問(wèn)題(愛(ài)管侍♀也是85速),現(xiàn)階段轟擂金剛猩更傾向于不加速度基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù),以慢過(guò)絕大多數(shù)非減速愛(ài)管侍,至少也能與后者拼速搶一下開場(chǎng)。更有甚者,也出現(xiàn)了一些故意調(diào)整29速度個(gè)體/攜帶【黑色鐵球】的轟擂金剛猩,為了更好地?fù)尩綀?chǎng)地/反制or加入戲法空間體系而做出此類地雷配置。
耐久分配方面,攜帶突擊背心的轟擂金剛猩只需要滿HP,性格修正特防+148點(diǎn)特防就可以接下命玉超極巨拉普拉斯的【暴風(fēng)雪→超極巨極光旋律】:
252+ SpA Life Orb Lapras Max Hailstorm vs. 252 HP / 148+ SpD Assault Vest Rillaboom: 174-205 (84 - 99%) -- guaranteed 2HKO after Grassy Terrain recovery
此配置同樣有7成概率接下常態(tài)極速噴火龍三發(fā)分散熱風(fēng):
252 SpA Charizard-Gmax Heat Wave vs. 252 HP / 148+ SpD Assault Vest Rillaboom: 72-86 (34.7 - 41.5%) -- 70.9% chance to 3HKO after Grassy Terrain recovery
以及一發(fā)【過(guò)熱→超極巨地獄滅焰】不死:
252 SpA Charizard-Gmax G-Max Wildfire vs. 252 HP / 148+ SpD Assault Vest Rillaboom: 144-170 (69.5 - 82.1%) -- guaranteed 2HKO after Grassy Terrain recovery and Wildfire damage
不過(guò)由于學(xué)不會(huì)任何巖石屬性招式,面對(duì)cjj噴火龍的策略還需要交由隊(duì)友完成,轟擂金剛猩的耐久分配只負(fù)責(zé)不會(huì)當(dāng)場(chǎng)暴斃。
另一方面,攜帶青草種子的轟擂金剛猩只需252HP4Def即可在常態(tài)吃下散發(fā)極速71龍頭地鼠的【極巨鋼鐵】,配合極巨化可以輕松單挑沙暴兄弟。
252 Atk Excadrill Max Steelspike vs. +1 252 HP / 4 Def Rillaboom: 84-99 (40.5 - 47.8%) -- guaranteed 3HKO after sandstorm damage and Grassy Terrain recovery
然而比起修建老匠,轟擂金剛猩甚至更加缺乏對(duì)波克基斯的反制能力。因此轟擂金剛猩的強(qiáng)勢(shì),勢(shì)必伴隨著波克基斯在對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中的進(jìn)一步流行。
道具攜帶方面,目前唯一突破了50%攜帶率的突擊背心是絕對(duì)的主流,剩下的道具選擇主要以輸出特化型(命玉,弱策,講究頭帶,達(dá)人帶,花朵薰香/奇跡種子);
以及生存特化型(71,文柚果/巨樹果,青草種子,以及抗飛果等弱化傷害果實(shí))為主。
推薦配置(僅供參考):
【突擊背心型】
Rillaboom (M) @ Assault Vest
Ability: Grassy Surge
Level: 50
EVs: 252 HP / 36 Atk / 4 Def / 148 SpD / 68 Spe
Careful Nature
- Fake Out
- Superpower
- Drum Beating
- Knock Off
【突擊背心型-搶場(chǎng)地首發(fā)】
Rillaboom (M) @ Assault Vest
Ability: Grassy Surge
Level: 50
EVs: 252 HP / 108 Atk / 148 SpD
Careful Nature
IVs: 29 Spe
- Fake Out
- Superpower
- Drum Beating
- Knock Off
【青草種子型-極巨化傾向】
Rillaboom (F) @ Grassy Seed
Ability: Grassy Surge
Level: 50
EVs: 252 HP / 180 Atk / 4 Def / 4 SpD / 68 Spe
Adamant Nature
- Acrobatics
- Superpower
- Wood Hammer
- Knock Off
【氣勢(shì)披帶型】
Rillaboom (M) @ Focus Sash
Ability: Grassy Surge
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Taunt
- Knock Off
- Drum Beating
【巨樹果型】
Rillaboom (F) @ Figy Berry
Ability: Grassy Surge
Level: 50
EVs: 196 HP / 252 Atk / 60 SpD
Adamant Nature
- Wood Hammer
- Fake Out
- Knock Off
- Superpower
【講究頭帶型游擊手】
Rillaboom (M) @ Choice Band
Ability: Grassy Surge
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- High Horsepower
- Knock Off
- Wood Hammer
- Superpower or U-turn
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