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絕地求生競技模式各服務(wù)器單雙排bot數(shù)量匯總

發(fā)布時間:2020-06-08 15:07 來源:小黑盒  作者:Y城較為英俊的人

 

TPS多人生存競技射擊游戲絕地求生大逃殺目前已經(jīng)開啟了競技模式,有玩家表示競技模式單雙排都會遇到機(jī)器人,下面來看看各服務(wù)器的機(jī)器人數(shù)量匯總

趁著這幾天限免,我作為本來就喜歡單雙排的玩家,通過大量單雙排游戲探究一下各個服務(wù)器的人機(jī)數(shù)量,希望能給廣大喜歡單雙排的玩家一些參考??紤]到7.2版本前,艾倫格地圖最受單雙排玩家喜愛,所以本帖是基于不同服務(wù)器的海島地圖而言的(如果常年打單雙排的玩家是知道除了海島圖其他的地圖有多難排到人,所以其他地圖人機(jī)更多是情有可原的)。

先說我的想法:目前通過藍(lán)洞的暗改,單雙排里的人機(jī)數(shù)量完全可以接受。我除了這兩天的單雙排,僅僅只在7.2版本剛剛更新的第一天嘗試了一把單排,發(fā)現(xiàn)人機(jī)數(shù)量太多僅僅有10名人類玩家,覺得屬實(shí)無聊所以才被迫轉(zhuǎn)打電競四排,但是現(xiàn)在負(fù)責(zé)任地說,人機(jī)數(shù)量還行完全可以接受。

先說一下怎樣確定對面是人機(jī)還是玩家?最簡單便捷的就是通過黑盒的戰(zhàn)績查詢,人機(jī)是不會出現(xiàn)在戰(zhàn)績里的。以下圖為例,我在游戲中期半分鐘內(nèi)完成三次連續(xù)擊殺(一名玩家兩名人機(jī)),僅僅只有玩家會顯示在戰(zhàn)績列表里而人機(jī)不會。

可以清楚的看到這名被我擊殺的人類玩家排名為33名,而32和31名因?yàn)槭侨藱C(jī)并不顯示。順便辟個謠,人機(jī)id并不是一定就有下劃線,從上圖可以看出人機(jī)id是隨機(jī)生成的。

言歸正傳,從最近的8場AS/SEA單排來看,8場游戲人類玩家數(shù)量為589個,占比78.22%;人機(jī)數(shù)量為164個,占比21.78%。

從最近的10場AS/SEA雙排來看,10場游戲人類玩家數(shù)量為708個,占比76.54%;人機(jī)數(shù)量為217個,占比23.46%。

按照我的游戲體驗(yàn),目前的單雙排跟7.2版本前相比的確有差距,不過并沒有想象得那么大,核心玩法依舊是PVP。

我的打法前中期比較有侵略性,后期以穩(wěn)健吃雞為主。像我前期都是追空投找人打,甚至都很難碰到人機(jī),后期就不用說了全都是人類玩家。所以如果你打法比較兇,你可能都很難撞到人機(jī),玩家與玩家之間的槍法戰(zhàn)術(shù)策略上的博弈和游戲樂趣依舊存在;如果你打法比較茍喜歡搜房子,搜半天跑在麥田上再打死個人機(jī)估計也挺開心。

結(jié)論(針對各服務(wù)器的海島地圖):

1.低ping服(AS,SEA,KRJP)單雙排人機(jī)數(shù)量為20-30,根據(jù)玩家活躍時間有偏差。

2.高ping服(NA,OC,RU,EU),單雙排人機(jī)數(shù)量為35-45。

最后說一點(diǎn),如果你想體驗(yàn)純凈的人機(jī)或者想嘗試一下50殺以上吃雞,不妨開一把澳服的雪地圖,你會發(fā)現(xiàn)一個嶄新的世界。

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