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發(fā)布時(shí)間:2020-06-05 08:31 來源:騎砍中文站
騎馬與砍殺2在6月5日推出了1.4.1公共版和1.4.2beta測(cè)試版的版本更新,新版本主要以修復(fù)bug和實(shí)裝內(nèi)容為主,下面來看看1.4.2beta測(cè)試版的更新內(nèi)容
單人游戲
崩潰
修復(fù)了一個(gè)罕見的錦標(biāo)賽崩潰。
修正了當(dāng)英雄達(dá)到最大獎(jiǎng)勵(lì)和焦點(diǎn)數(shù)量時(shí)發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了升級(jí)結(jié)算項(xiàng)目導(dǎo)致的崩潰。
修復(fù)了關(guān)閉城鎮(zhèn)菜單或百科全書屏幕后發(fā)生的崩潰。
修正了當(dāng)偷獵者的軍隊(duì)和家族仇殺的村莊是同一個(gè)村莊時(shí)發(fā)生的崩潰。
修正了中國(guó)本地化過程中發(fā)生的崩潰。
保存和加載
保存文件壓縮優(yōu)化了約80%。
將自動(dòng)保存文件的數(shù)量增加到3個(gè)。
本土化
一些文本的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)修正。
土耳其語(yǔ)翻譯更新。
藝術(shù)
修正了庫(kù)賽特村莊的一些雪紋理問題。
活動(dòng)地圖圖標(biāo)的各種模型/材質(zhì)和紋理改進(jìn)。
用戶界面
氏族界面
將氏族成員角色分配從party選項(xiàng)卡移至“成員”選項(xiàng)卡。現(xiàn)在,玩家可以為氏族成員分配角色,特別是他們所在的政黨。
玩家現(xiàn)在可以在“氏族成員”選項(xiàng)卡中重命名他們的族成員。
“封地”選項(xiàng)卡現(xiàn)在顯示不同列表中的城鎮(zhèn)和城堡,并包含綁定的定居點(diǎn)、定居點(diǎn)中的名人。
“參與方”選項(xiàng)卡現(xiàn)在列出一方當(dāng)前擁有的每種部隊(duì)類型的數(shù)量。
“其他”選項(xiàng)卡現(xiàn)在顯示有關(guān)所屬車間的更詳細(xì)信息。
Shift和Control修飾符現(xiàn)在可以使用inventory和party屏幕中的左右側(cè)鍵。
添加了缺少的單手和雙手特惠圖標(biāo)。
修正了統(tǒng)治者的王國(guó)決策彈出行為。
修正了導(dǎo)致“建議”按鈕旁邊的“可能性百分比”值顯示錯(cuò)誤值的錯(cuò)誤。
修復(fù)了自定義戰(zhàn)斗屏幕中的本地化問題。
修正了某些文本在語(yǔ)言設(shè)置更改時(shí)未更新為正確語(yǔ)言的問題。
修正了執(zhí)行彈出的視覺錯(cuò)誤。
修正了敵方城鎮(zhèn)漫游者顯示為紅色的用戶界面問題。
角色養(yǎng)成系統(tǒng)
所有與戰(zhàn)斗有關(guān)的武器技能津貼都被重新執(zhí)行/修正。
固定魅力,領(lǐng)導(dǎo)能力,貿(mào)易和醫(yī)藥特惠臭蟲。
實(shí)現(xiàn)了雙手perk的次要效果。
實(shí)現(xiàn)了polearm額外perk的次要影響。
修正了鍛造額外perk的錯(cuò)誤效果。
修正了單手和雙手特惠的問題。
氏族與黨派
小派系領(lǐng)導(dǎo)人獲得了太多的錢,他們的開支非常低,這導(dǎo)致了黃金通貨膨脹。這是固定的。
王國(guó)與外交
修正了當(dāng)玩家被圍困時(shí)安全通道行為的問題。
定居行動(dòng)(城鎮(zhèn)、村莊、城堡和藏身處)
當(dāng)一個(gè)村莊被突襲時(shí)發(fā)生的關(guān)系損失不再是可分割的,它現(xiàn)在與對(duì)該村莊造成的損害成正比。玩家在平時(shí)突襲村莊發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),仍將失去與村莊知名人士和所屬氏族首領(lǐng)的固定(但減少)關(guān)系數(shù)量。
任務(wù)和問題
新任務(wù)“偵察敵方駐軍”增加。
平衡獎(jiǎng)勵(lì)和要求工匠高價(jià)商品,工匠不能以公平的價(jià)格出售產(chǎn)品,幫主需要卸載贓物,并交付牧群任務(wù)。
房東需要進(jìn)入村舍
任務(wù)設(shè)計(jì)已更改。(舊的活動(dòng)任務(wù)將在游戲加載時(shí)取消。)
家族仇殺任務(wù)
修正了當(dāng)罪犯(任務(wù)角色)成為囚犯時(shí)發(fā)生的錯(cuò)誤。
添加/更改任務(wù)日志。
偷獵大軍
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,如果玩家從偷獵者的戰(zhàn)斗中撤退,這個(gè)錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致任務(wù)被卡住。
主/夫人需要導(dǎo)師任務(wù)
修正了玩家與任務(wù)角色結(jié)婚時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤。
添加了新的任務(wù)日志。
需要幫手來尋找強(qiáng)盜
的有效隱藏距離和有效參與方半徑值已調(diào)整。
對(duì)話和會(huì)面
會(huì)話中播放器外觀算法的改進(jìn)。
增加了一個(gè)對(duì)話選項(xiàng),與非敵對(duì)的附庸是在一個(gè)軍隊(duì),沒有加入他們所在的派系。
確保玩家在任務(wù)中遇到的角色稍后會(huì)認(rèn)出玩家。展開對(duì)游戲操作的評(píng)論。
城鎮(zhèn)居民和村民現(xiàn)在應(yīng)該對(duì)可用的問題和任務(wù)發(fā)表意見。
其他
新的貴族武器已經(jīng)被制造出來并分發(fā)給卡爾拉迪亞的貴族們。
商隊(duì)警衛(wèi),資深商隊(duì)警衛(wèi)和武裝商販現(xiàn)在有更好的數(shù)據(jù),這將使攻擊商隊(duì)有點(diǎn)困難。
修正了一個(gè)隱藏的老板戰(zhàn)斗中的特工定位問題。
皮膚xml現(xiàn)在是可修改的。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,玩家可以把死去的領(lǐng)主當(dāng)作囚犯。這也可以修復(fù)死去的英雄與新的政黨產(chǎn)生。
現(xiàn)在可以通過按ALT+~
多人游戲
游戲模式
攻城塔坡道同步對(duì)于坡道打開后連接到服務(wù)器的玩家而言是無(wú)效的。
服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)
修復(fù)了在更改游戲類型或區(qū)域時(shí)發(fā)生的罕見崩潰的問題。
現(xiàn)在,導(dǎo)致MP登錄失敗的問題將顯示警告。我們?nèi)栽谡{(diào)查此問題。
添加了帶有詳細(xì)游戲和聊天記錄的游戲內(nèi)報(bào)告系統(tǒng)。您可以從計(jì)分板或最近的比賽中報(bào)告其他球員。
修復(fù)了一個(gè)視覺故障,使客戶在防守時(shí)被推后感到震驚后,看到他們的角色陷入后衛(wèi)狀態(tài)。
用戶界面
在攻城模式下將防御者和攻擊者圖標(biāo)添加到了班級(jí)下載屏幕。
修復(fù)了球員觀看比賽時(shí)記分板側(cè)面不一致的情況。
ALL
性能
主要的GPU緩沖內(nèi)存減少和GPU性能改善。
修復(fù)了在游戲過程中加載資源時(shí)的口吃問題。
減少了Flora System的GPU內(nèi)存使用量。
準(zhǔn)時(shí)光影渲染性能得到改善。
動(dòng)畫制作
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤會(huì)阻止在同時(shí)按下攻擊鍵和防御鍵時(shí)選擇較晚的攻擊方向(在準(zhǔn)備開始后進(jìn)行)。當(dāng)生成相同的案例時(shí),這也導(dǎo)致客戶端在其角色上看到錯(cuò)誤的攻擊動(dòng)畫。
用戶界面
將刷新率選項(xiàng)與分辨率分開,并在分辨率旁邊添加了長(zhǎng)寬比值。
修復(fù)了一些文本計(jì)算錯(cuò)誤。
其他
背面的盾構(gòu)物理體已得到糾正。
為了防止不必要的姿勢(shì)切換,在攻擊過程中防止蹲下。
單人游戲和多人游戲現(xiàn)在使用不同的版本號(hào)。
解決了有關(guān)使用非ASCII字符的用戶名的問題。
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