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發(fā)布時(shí)間:2020-06-04 14:41 來源:小黑盒社區(qū) 作者:溫柔 編輯:潘東子
使命召喚:戰(zhàn)區(qū)中在使用栓動(dòng)狙擊槍和泵動(dòng)霰彈槍容易出現(xiàn)卡拉栓的故障,怎么才能避免呢,先下面就給大家分享使命召喚:戰(zhàn)區(qū)防止狙擊槍/霰栓彈槍卡拉栓技巧分享,一起來看看吧。
雙切取消換彈后搖和拾取武器前搖的操作應(yīng)該大家都知道,不過怕還有萌新不知道,這里簡單說一下。
就是換彈時(shí)右下角彈藥數(shù)刷新時(shí)快速點(diǎn)擊兩次切槍鍵(或奔跑+瞄準(zhǔn))即可取消之后的動(dòng)作,節(jié)約時(shí)間。
一把槍用的多了就不用看右下角了,看換彈動(dòng)畫到哪一幀的時(shí)候刷新彈藥,記著這個(gè)感覺,之后到這個(gè)地方雙切或奔跑就行了。
拾取武器時(shí)也有一個(gè)無法開鏡開槍的前搖,快速點(diǎn)兩次切槍鍵即可取消,奔跑不行。(戰(zhàn)區(qū)必備技能,本體偶爾也會用到)
機(jī)槍沒有黃色技能快手時(shí),拿出機(jī)槍的前搖很長,也可以在右下角武器圖標(biāo)改變后立刻執(zhí)行一次雙切?結(jié)束前搖。入門后可以不看右下角圖標(biāo),憑感覺即可。
或者觀察屏幕下方,機(jī)槍的大槍管戳進(jìn)屏幕里以后雙切就行了。
注意時(shí)機(jī),不要快速連按三下。。。
下面是這篇文章的正文
你是否遇到過這種情況:霰彈槍子彈打空了,一邊上彈一邊走,突然遇到人想開槍,結(jié)果在人臉上拉泵白給?
又或者是被這個(gè)機(jī)制坑了幾次,蹲在一個(gè)角落,子彈上的差不多了才敢出去?
就像這樣?
這個(gè)其實(shí)可以通過雙切解決:上一發(fā)子彈后立刻執(zhí)行一次雙切+換彈。
在雙切結(jié)束后換彈開始前,會執(zhí)行一次拉泵動(dòng)作,之后你就可以拿著正在上彈的噴子走路出去了,遇到人按左鍵即可直接射擊。
如下所示
你是否還遇到過這樣的情況:狙擊槍/霰彈槍打了一發(fā),沒拉栓就切槍了(通常是馬槍了,需要用副手武器殺敵),之后奔跑時(shí)把狙/霰切回來,跑了半天都不拉栓,等遇到下一個(gè)敵人準(zhǔn)備打的時(shí)候,當(dāng)著敵人面給你拉一下?
就像這樣?
這個(gè)也很好解決,我們假設(shè)切槍鍵為Q,前進(jìn)鍵為W,奔跑鍵為S。
按Q的時(shí)候同時(shí)松開W,然后再按W+S繼續(xù)沖刺。
如下所示
注意:切回狙的一瞬間移速是不是慢了一點(diǎn),但并沒有停下
可以看到,即使在奔跑狀態(tài),拿出狙以后也執(zhí)行了拉栓動(dòng)作。
這個(gè)操作的原理是,栓動(dòng)式狙擊槍/泵動(dòng)式霰彈槍執(zhí)行拉栓/拉泵動(dòng)作前判斷你當(dāng)前是否奔跑狀態(tài),如果否,則執(zhí)行不被奔跑打斷的拉栓動(dòng)作。
這個(gè)游戲并沒有奔跑時(shí)射擊的設(shè)定,也就是說,打完一發(fā)子彈后一定會執(zhí)行拉栓動(dòng)作。
但如果你在拉栓前切另一把槍,之后奔跑時(shí)把槍拿出來,那么游戲判斷你正處于奔跑狀態(tài),不會執(zhí)行拉栓動(dòng)作,而是在退出奔跑后,才會開始執(zhí)行不被奔跑打斷的拉栓動(dòng)作。
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