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發(fā)布時間:2020-06-03 11:29 來源:stage1論壇 作者:authurzhen
異度之刃決定版士氣如何提升?在游戲戰(zhàn)斗中玩家的士氣值過低時會嚴(yán)重影響攻擊命中率,下面就為大家分享士氣的提升方法及士氣因素影響表,供各位玩家們參考。
士氣(Tension)
士氣是反映人員作戰(zhàn)時情緒狀態(tài)的直觀表現(xiàn)。
游戲中士氣被分為五個階段,可以清楚從人物頭像的變化看出他們當(dāng)前的士氣階段。
把非戰(zhàn)時狀態(tài)定為基礎(chǔ)值,取值為0后,可以將士氣數(shù)字化。
士氣狀態(tài)對戰(zhàn)斗時的影響如下表所示
1 當(dāng)己方人員戰(zhàn)斗不能被復(fù)活時,大多都會處于超低士氣狀態(tài)。某些特定人物由于自身的性格能力例外,這個之后再說
2 當(dāng)裝備有テンション変動寶石時,各士氣等級的上下值相應(yīng)等比例減少。比如LV6等級的テンション変動寶石的效果是50%,那么超高士氣的士氣值范圍為151/2=76以上
3 高士氣以及超高士氣狀態(tài)時對戰(zhàn)斗相當(dāng)有利,而低士氣和超低士氣時的負(fù)面效果低得讓人無法忍受,所以在戰(zhàn)斗中如何保持高昂士氣來人就成了必須要學(xué)會的技能了
4 美莉婭的元素爆發(fā)光環(huán)的被解除率與她的士氣息息相關(guān),所以要養(yǎng)成在高士氣以上再發(fā)射元素的好習(xí)慣。
那么士氣是如何上下變化的呢
下面是士氣變化一覽表:
1 首先要知道的是,士氣上升有限制,要進(jìn)入超高士氣只有三種方式:
(a)改變未來視提升全員士氣讓全員進(jìn)入超高士氣狀態(tài)
(b)處于高士氣狀態(tài)的己方人員引發(fā)了必殺、回避或打倒敵人類型的突發(fā)羈絆,并按鍵成功,突發(fā)羈絆發(fā)動者直接進(jìn)入超高士氣狀態(tài)
或者除了主控者外其余兩個同伴都戰(zhàn)斗不能引發(fā)的突發(fā)羈絆,成功后主控者直接進(jìn)入超高士氣狀態(tài)
(c)擁有菲奧倫的性格能力元?dú)荽蟊k(勝氣5)后,使用天賦戰(zhàn)技就能從高士氣躍升為超高士氣狀態(tài)
除此之外,無論獲得多少士氣提升值,士氣始終受限在150這個高士氣狀態(tài)最大值上,進(jìn)入不了超高士氣
2 拔刀羈絆是主動選擇開戰(zhàn)時出現(xiàn)的QTE窗口。
當(dāng)按鍵成功后,在場全員的士氣一起上升50.而按鍵達(dá)成Perfect后,全員士氣上升100.由于基礎(chǔ)值為0,這時全員士氣值正好是100,但還是低于101這個高士氣的界限值,仍然處于普通士氣這個階段。
所以修爾克的戦意高揚(yáng)(直感1)和丹巴的勇者の覇気(英雄3),這兩個額外增加拔刀羈絆士氣提升量性格能力,就能夠光憑拔刀羈絆Perfect,使得全員直接進(jìn)入高士氣狀態(tài)。這種開戰(zhàn)就能夠獲得的優(yōu)勢,沒人會嫌麻煩吧,所以在場三人中至少要有一人裝備有此類性格能力吧。
抜刀テンション寶石只對裝備者的士氣產(chǎn)生影響,所以作用不大。但利奇用來刷團(tuán)隊(duì)槽就比較方便了。利奇裝備了高等級抜刀テンション寶石后就不用刻意強(qiáng)求拔刀羈絆Perfect了,普普通通的按鍵成功就能讓他直接進(jìn)入高士氣狀態(tài),可以立即使用ヨロコベも了。
3 突發(fā)羈絆中,當(dāng)且僅當(dāng)突發(fā)羈絆發(fā)動者在高士氣狀態(tài)下,引發(fā)除了攻擊miss類型外的其他種類突發(fā)羈絆并按鍵成功后,該名突發(fā)羈絆發(fā)動者直接進(jìn)入超高士氣狀態(tài)。而其他隊(duì)員士氣無變化
4 改變或破壞未來視是己方最容易達(dá)成全員超高士氣的手段,因此要熟練掌握各種改變未來視標(biāo)示的手段。事實(shí)上出現(xiàn)未來視也往往成了己方進(jìn)行反擊的序幕。
5 可以看出己方最容易丟失士氣的方式是被敵方施加debuff,所以應(yīng)做好debuff抵抗準(zhǔn)備,一顆全debuff抵抗寶石真的是何其珍貴。
6 菲奧倫的性格能力元?dú)荽蟊k(勝氣5)簡單粗暴,能夠大大增加自身轉(zhuǎn)倒戰(zhàn)技ファイナルクロス的發(fā)動可能性。
而最適合鏈接此能力的是天賦技能隨便放的美莉婭,可以使美莉婭始終保持在超高士氣狀態(tài)下,把エレメントバースト光環(huán)的解除幾率降到最低。
天賦槽漲得最快的萊恩也不錯,嘲諷的同時能夠始終保持超高士氣狀態(tài),穩(wěn)定當(dāng)T的能力。
當(dāng)然需要的鏈接金幣實(shí)在太可怕了,只有大后期或二周目才能這么玩吧。
7 事實(shí)上己方的士氣狀況相當(dāng)復(fù)雜,以上的士氣變化表內(nèi)容還是相當(dāng)粗糙的,肯定有錯誤和缺失,我所遇到的狀況就有某人被復(fù)活后立即進(jìn)入超高士氣狀態(tài)的特例,也有相同狀況下同伴陣亡后主控人員士氣不同表現(xiàn)的矛盾,只能希望大伙能夠多加討論指教了。
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