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Timelie好不好玩 游戲簡評(píng)

發(fā)布時(shí)間:2020-05-22 11:25 來源:steam  作者:短歌微吟

 

Timelie是5月21日發(fā)售的解謎游戲,畫風(fēng)上比較簡單,可能很多玩家還在猶豫要不要入手,不知道好不好玩,下面一起來看看“短歌微吟”分享的Timelie好不好玩 游戲簡評(píng)吧。

Timelie好不好玩 游戲簡評(píng)

行走于時(shí)間之上——評(píng)潛行游戲《Timelie》

時(shí)間軸

與其說《Timelie》是解謎游戲,不如說它是一款十分別致的潛行游戲,在數(shù)十個(gè)潛行關(guān)卡中,我們游離于時(shí)間之外,操縱時(shí)間軸上的人物進(jìn)行闖關(guān)。

或許很多玩家都曾玩過《Braid(中譯名:時(shí)空幻境)》,游戲里的像素小人可以利用快進(jìn)、倒帶的能力改變機(jī)關(guān)位置,開啟前進(jìn)的道路?!禩imelie》中的女孩與《Braid》類似,她的時(shí)間軸魔法可以讓自己規(guī)劃和修改各個(gè)時(shí)段的行動(dòng),從而規(guī)避危險(xiǎn)、修復(fù)道路,甚至加速老化、摧毀敵人。

更形象一點(diǎn),她就像《大偵探福爾摩斯》里的夏洛克或是漫威中的奇異博士,可以預(yù)先在大腦里/魔法中排演無數(shù)種可能,最后找到一條成功的路線,一擊必殺,揍翻敵人 躲過諸多眼線,通往下一關(guān)。

比之《Briad》或是上述電影,《Timelie》在玩家潛行通關(guān)時(shí),直接將時(shí)間軸顯示在了屏幕下方,并把主角動(dòng)作分成一幀一幀的畫面,我們可以隨意撥來倒去,調(diào)整任一時(shí)段人物動(dòng)作。

從這方面來看,《Timelie》其實(shí)規(guī)避了傳統(tǒng)潛行游戲的死亡懲罰,玩家只要清楚地規(guī)劃路線并一段段試錯(cuò),總能躲開警衛(wèi)的監(jiān)控。但相應(yīng)地,制作方也在路線規(guī)劃上提升了難度,大部分關(guān)卡只有單一的通關(guān)路線,這極易讓走錯(cuò)路的玩家在“死胡同”里翻來覆去,很容易產(chǎn)生煩躁感;而應(yīng)對(duì)這種困局的方法,也只有放下游戲,清醒一下,改天換個(gè)思路,從頭再來。

時(shí)間差

通關(guān)潛行游戲,最重要的就是抓住守衛(wèi)移動(dòng)的時(shí)間差。《Timelie》利用時(shí)間差的方式無非也是傳統(tǒng)的幾種:從最簡單的尋找移動(dòng)死角、躲避警衛(wèi),到機(jī)關(guān)門的開閉隔絕視線,還有利用寵物吸引注意、聲東擊西等等。

不過,傳統(tǒng)經(jīng)久不衰自有其好玩之處,而《Timelie》也將這幾種方式結(jié)合的很好:貓咪叫聲吸引守衛(wèi),鉆進(jìn)通風(fēng)口逃離;而少女趁機(jī)在其視覺死角中移動(dòng),按下開關(guān)把守衛(wèi)關(guān)進(jìn)房間;繼而再來一輪,把守衛(wèi)引向另一處;一環(huán)套一環(huán),通關(guān)一個(gè)關(guān)卡甚至需要把這些套路輪換三、四遍,實(shí)在需要玩家一遍遍熟悉守衛(wèi)的行進(jìn)路線、其視野的旋轉(zhuǎn)方向,并且仔細(xì)規(guī)劃。

這款游戲關(guān)卡設(shè)定從易到難,讓玩家在一次次闖關(guān)中熟悉各種玩法和套路,操作可謂簡單直觀,但通關(guān)方法卻有的千回百轉(zhuǎn)、有的直截了當(dāng)。

平行相交

這款游戲的另一大特點(diǎn)就是單人游戲中的雙線合作。少女和貓的合作,絕非互相推讓道具這么簡單;她們二者仿若一對(duì)平行線,明面上毫不干涉,但各自的行為又會(huì)對(duì)對(duì)方產(chǎn)生影響。

少女剛剛走出房間探險(xiǎn)時(shí),喵喵的叫聲就曾幫她引開守衛(wèi)視線,少女也能為貓咪修復(fù)通路;在寵物貓入隊(duì)后,兩位角色的時(shí)間線就都能被玩家控制:同一段時(shí)間里,我們能需要貓咪踩下左邊路盡頭的機(jī)關(guān),然后切換角色并將時(shí)間倒帶,讓少女走向右邊,通過貓咪開啟的機(jī)關(guān)門,進(jìn)行下一步操作。

比之單人潛行,同一時(shí)間線上的雙人合作使游戲的難度和趣味有了極大的提升:兩個(gè)角色分工明確又聯(lián)系緊密,無論哪一條線出現(xiàn)失誤,我們都得倒帶重來,這就需要玩家對(duì)兩位主角在每一個(gè)時(shí)段的動(dòng)作決策都慎之又慎,貓咪引開守衛(wèi)會(huì)不會(huì)連累女孩?女孩關(guān)閉機(jī)關(guān)是否會(huì)關(guān)住貓咪?角色造成的連鎖反應(yīng)實(shí)在需要人時(shí)刻注意,認(rèn)真思考。

《Timelie》有著類似《紀(jì)念碑谷》般的童話畫風(fēng),少女和萌寵在時(shí)空幻境中相依相偎,小心翼翼地尋找回家的通路,足夠新穎,足夠燒腦,也足夠有趣。不過需要注意的是,卡關(guān)時(shí)千萬不要硬剛,休息一下?lián)Q個(gè)思路,通關(guān)時(shí)間會(huì)比鉆死胡同更快,親測(cè)有效XD

個(gè)人評(píng)分9/10

畫面10/10(童話般的美)

音樂9/10(深沉而靜謐的時(shí)空幻境)

操作9/10(操作簡單、易上手)

謎題9/10(別致的潛行關(guān)卡,解謎方法重復(fù)性高但組合不一,值得一玩)

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