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發(fā)布時間:2020-05-19 13:48 來源:百度貼吧 作者:Shtola
騎馬與砍殺2游戲中后期雙方交戰(zhàn)時可以體驗千人以上大戰(zhàn)場的玩法,有玩家表示戰(zhàn)場人多導(dǎo)致卡頓,下面給大家?guī)硪环N可行的提高幀數(shù)方法
這兩天看到貼吧里有些老哥抱著2080和9900k哭訴為啥千人還是很卡頓,也有老哥說自己1070和8700千人能50幾幀就很爽,本人配置是1080 8g顯存,i7-9700kf,32g內(nèi)存(雙16G)DDR4 3000Mhz,之前也很苦惱為什么我的全高1000人戰(zhàn)場只有30幀左右,今天到了的16G內(nèi)存條和原裝的組成雙通道內(nèi)存,全高1000人戰(zhàn)場一下子提到了55到60幀,雙通道內(nèi)存對千人戰(zhàn)場較為流暢感覺就是一個必備的前提。
噢還有一點(diǎn),各位老哥記得查看下自己的內(nèi)存頻率,首先確定自己內(nèi)存的最高頻率是多少,本人也是上個禮拜才發(fā)現(xiàn)應(yīng)該是3000Mhz的內(nèi)存被設(shè)置成了最高2133Mhz,去BIOS里面改了以后千人戰(zhàn)場由24幀提高到了穩(wěn)30幀,高的時候34到37幀。
所以還在苦惱為什么自己的配置明明不低甚至還挺高但千人戰(zhàn)場就是卡到眩暈的老哥們,看看能不能整個雙通道內(nèi)存吧,或者再等等呢,說不定t社會優(yōu)化內(nèi)存方面呢
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