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寶可夢劍盾鐵蟻雙打?qū)?zhàn)配招解析

發(fā)布時間:2020-05-19 14:20 來源:小黑盒社區(qū)  作者:皮神小賤賤   編輯:潘東子

 

寶可夢劍盾雙打?qū)?zhàn)中鐵蟻如何搭配技能,在隊伍中又擔任怎樣的角色,下面就給大家分享一下寶可夢劍盾鐵蟻雙打?qū)?zhàn)配招解析。

鐵蟻


鐵蟻的興起:今年達拉斯的r賽。我們中國選手在r賽上獲得了亞軍的好成績。自此掀起了一波鐵蟻浪潮,以至現(xiàn)在的環(huán)境中隊伍里必須要有一個克制/擊殺鐵蟻的點。

種族值

我們還是先來說種族值

鐵蟻的種族值總只有484并不算高但也不算太低,但是不要的特攻只有48點。同樣特防也只有48點,就說明他幾乎吃不下什么特攻類技能。相對的防御端就很靠譜了,112的防御值保證了只要不是吃了火系的物攻技能都是死不了的。速度109環(huán)境中不如多龍和水主,超速了噴火龍。

特性

活力

攻擊提升為原來的1.5倍,物理招式的命中率×0.8。

特性這邊我們只討論活力這一個特性,這個特性也是他能成為隊伍里極巨化大哥的主要原因。配合道具生命寶珠,可以打出環(huán)境中現(xiàn)象級的傷害。

道具介紹

生命寶珠:

攜帶該道具的寶可夢的招式的威力提升約30%。

每次通過攻擊招式命中對手,使用者損失最大HP的10%。

計算損失的HP時,小數(shù)點后一律舍去,但至少會損失 1 HP。

對于連續(xù)招式而言,無論命中多少次,都只會損失10%的HP,而不會因為命中多次而損失更多。

對于固定傷害類招式而言,雖然它無法被生命寶珠增強,但依然要令使用者損失HP。

擁有魔法防守特性的寶可夢會阻擋此副作用,不會損失任何HP。

擁有強行特性的寶可夢使出擁有追加效果的招式時會無視此副作用,不會損失任何HP。

在混亂狀態(tài)下攻擊自己受到的傷害以及使用招式受到的反作用力傷害不會增加。

在第四世代中,擊中替身不會損失自身的HP。

技能搭配

活力特性配合生命寶珠的輸出加成讓他成為不需要任何花里胡哨的東西就能打出物理端最強大的輸出。所以我們要保證鐵蟻在輸出端的打擊面所以一般都會選擇4攻。

鐵頭(威力80,命中100)(推薦)

攻擊目標造成傷害。鐵頭有30%的幾率使目標陷入畏縮狀態(tài)。

本系輸出,30%的畏縮幾率讓你的對戰(zhàn)有無限的可能。在極巨化以后可以強化自己的物防,是當前環(huán)境下大哥幾乎必備的技能。

迎頭一擊(威力90,命中100,優(yōu)先度+2)(推薦)

攻擊目標造成傷害。

僅在寶可夢入場第一回合有效。

很好的先制技能,還是一個傷害很高的本系技能。缺點是只能在出來的第一個回合使用。在極巨化的場合建議極巨蟲優(yōu)先極巨地面使用,本系輸出高于非本系,一個降低對方輸出,一個減少自己受到的傷害。(鐵蟻隊其實也不會帶什么站場寶可夢)

十字剪(威力80,命中100)

中規(guī)中矩,且穩(wěn)定的本系輸出。缺點是沒有任何亮點。

跺腳(威力75,命中100)(推薦)

攻擊目標造成傷害。

如果自身上一回合的招式使用失敗、沒有命中目標或者對目標沒有效果,則本回合使用跺腳時威力加倍。

上一回合使用的招式被目標使用守住等招式阻擋后不會觸發(fā)跺腳的威力翻倍效果。

很好的補盲技能,在極巨化以后可以提升特防(鐵蟻本身的特防估計是沒救了)。在沒有極巨化的情況下鐵蟻的命中就變的不是很靠譜了,跺腳則比較契合鐵蟻的這個特性。

地震(威力100,命中100)

攻擊目標造成傷害。

如果目標處于挖洞狀態(tài),威力翻倍。

可以擊中處于挖洞狀態(tài)的寶可夢。

場地處于青草場地時威力下降50%。

優(yōu)點是一個高傷害的AOE技能,經(jīng)常能產(chǎn)生雙殺,缺點是可能會震到隊友,選擇飛行系、漂浮特性的隊友或者使用守住可以避免吃到傷害。

雷電牙(威力65,命中95)(推薦)

攻擊目標造成傷害。

雷電牙有10%的幾率使目標陷入麻痹狀態(tài)。

雷電牙有10%的幾率使目標陷入畏縮狀態(tài)。

畏縮與麻痹的幾率是互相獨立計算的,互不影響。

極巨的情況下有130的威力,能制裁環(huán)境里很多熱門精靈(抗鋼果的飛機、抗巖果的噴火龍、美納斯和水主)極巨閃電開啟電場可以防止催眠。非極巨的場合命中不滿加上鐵蟻特性是個硬傷但是打中后有概率麻痹和畏縮,讓戰(zhàn)局變化更多。

巖崩(威力75,命中90)

攻擊目標造成傷害。

巖崩有30%的幾率使目標陷入畏縮狀態(tài)。

Aoe傷害,30概率的畏縮,無限的可能吧。但是命中90加特性算是非常的不靠譜了,但是歐皇可以帶。開沙暴也可以制裁一些腰帶精靈。

努力值及性格搭配

鐵蟻的努力值其實沒啥好說的

鐵蟻性格:爽朗

等級:50

努力值: 4 HP / 252 物攻 / 252 速度

個體值:5V缺特攻或6V

簡單粗暴的努力值分配方法,極限速度然后物攻。

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