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發(fā)布時間:2012-02-27 10:33 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
基本戰(zhàn)術(shù):
對面正在進行包圍
1.人數(shù)比1:1-找出脆弱位置并整個陣轉(zhuǎn)向攻擊該地方
2.人數(shù)比1:2-后退至有利位置
對面弓箭多時
1.大量火槍兵在后-嘗試移到側(cè)翼展開攻擊
2.少量火槍兵在后-嘗試用一些弓兵打擊火槍兵,再用騎兵騷擾,也可以考慮全軍攻擊
3.無火槍-用騎兵進行騷擾
4.+遠僧弓-比較麻煩,找機會用騎兵自殺式襲擊,成功后穩(wěn)嬴
對面騎射多時
1.把部份弓兵放在陣中面向騎射部隊防偷射
對面火槍多時
1.一般火槍-弓箭后退至陣中,前方士兵開散陣,優(yōu)先保護弓箭手,待機射殺
2.加遠火槍僧-比較麻煩,弓箭后退至陣中,前方士兵(包括火槍兵)開散陣,優(yōu)先保護弓箭手,待機射殺,必要時用騎兵自殺式襲擊
對面強推流時
1.布相應(yīng)的陣前進
對面騎兵多時
1.布陣八卦陣或魚鱗陣
對面精英流時
1.布相應(yīng)的陣前進,建議使用鶴翼陣
常見問題:
這些陣不會移動很慢嗎?
移動速度跟一般部隊無疑,
唯一慢的是陣轉(zhuǎn)向時部隊需要后退的情況...
這個陣不會攻啊?
的確我說陣是防守時用,
即是當對面沖過來時所擺的陣型,
進攻時,陣會展開并沖鋒,沒陣可言...
這是什么陣型,我一堆兵疊一起也是陣啊?
士兵可以疊一起,但整個陣很難移動,
士兵也可以堆一起,但被攻城武器射一發(fā)就慘了...
還有,如果太密麻麻,被包圍后,一堆兵的連鎖會更明顯...
可以應(yīng)用在單人游戲嗎?
可以,因為我是以自定戰(zhàn)役作藍本測試后,再放在網(wǎng)戰(zhàn)中使用...
以上為我多次網(wǎng)戰(zhàn)經(jīng)驗所得的全部心得,
而陣型只是參考戰(zhàn)國的陣法+上自己的想法改良而成,
所以純猜測,也未完善,有很多改善空間,望各位見諒...
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